模块:语音/凯隆
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local voiceData = {
{
type = "初次见面",
file = "vo_1064_gacha_01.wav",
text_cn = "只是顺著脚步走到这里罢了。",
text_jp = "足の向くままに歩いたら辿り着いた…それだけのことだ。",
text_kr = "걸음이 이끌렸으니 도착했다, 그뿐이다."
},
{
type = "成长1",
file = "vo_1064_growth_01.wav",
text_cn = "需要道谢吗?",
text_jp = "感謝の言葉が聞きたいのか?",
text_kr = "감사가 필요한가?"
},
{
type = "成长2",
file = "vo_1064_growth_02.wav",
text_cn = "哦……不赖嘛。",
text_jp = "ほぉ…悪くない。",
text_kr = "호오... 나쁘지 않군."
},
{
type = "详细资讯问候",
file = "vo_1064_manage_enter_01.wav",
text_cn = "需要我吗?",
text_jp = "私が…欲しいか?",
text_kr = "나를 원하나?"
},
{
type = "配置队伍",
file = "vo_1064_team_join_01.wav",
text_cn = "是吗?看来你很有自信能赢啊。",
text_jp = "そうか。勝つ自信があるのだな。",
text_kr = "그래? 이길 자신이 있나 봐."
},
{
type = "舰长",
file = "vo_1064_captain_call_01.wav",
text_cn = "舰长。",
text_jp = "艦長。",
text_kr = "함장."
},
{
type = "进入任务",
file = "vo_1064_stage_enter_01.wav",
text_cn = "你问我有没有熟悉的感觉?不好说。",
text_jp = "戦闘慣れしている…?さぁな。",
text_kr = "익숙하냐고? 글쎄."
},
{
type = "任务成功",
file = "vo_1064_stage_success_01.wav",
text_cn = "我只是做到我力所能及的范围罢了。",
text_jp = "やれるからやったまでだ。",
text_kr = "할 수 있으니 했을 뿐이다."
},
{
type = "任务失败",
file = "vo_1064_stage_fail_01.wav",
text_cn = "只是场赢不了的战斗而已。",
text_jp = "勝てる戦いではなかっただけだ。",
text_kr = "이길 싸움이 아니었을 뿐이다."
},
{
type = "安全区域闲聊",
file = "vo_1064_camp_01.wav",
text_cn = "真累。",
text_jp = "疲れたな。",
text_kr = "피곤하군."
},
{
type = "开始战斗",
file = "vo_1064_turn_01.wav",
text_cn = "变得真麻烦。",
text_jp = "面倒なことになったな。",
text_kr = "귀찮게 됐군."
},
{
type = "等待战斗1",
file = "vo_1064_idle_01.wav",
text_cn = "下令吧。",
text_jp = "命令しろ。",
text_kr = "명령해라."
},
{
type = "等待战斗2",
file = "vo_1064_idle_02.wav",
text_cn = "我会等待。",
text_jp = "待っている。",
text_kr = "기다리고 있다."
},
{
type = "防御1",
file = "vo_1064_defense_01.wav",
text_cn = "哼。",
text_jp = "フン。",
text_kr = "흥."
},
{
type = "防御2",
file = "vo_1064_defense_02.wav",
text_cn = "一切都是徒劳。",
text_jp = "虚しい。",
text_kr = "헛되구나."
},
{
type = "增益效果1",
file = "vo_1064_buff_01.wav",
text_cn = "这样够了吧。",
text_jp = "この程度でいいだろう。",
text_kr = "이 정도면 됐겠지."
},
{
type = "增益效果2",
file = "vo_1064_buff_02.wav",
text_cn = "需要更多吗?",
text_jp = "これ以上必要か?",
text_kr = "더 필요한가?"
},
{
type = "减益效果1",
file = "vo_1064_skill_01.wav",
text_cn = "滚。",
text_jp = "消え去れ。",
text_kr = "꺼져라."
},
{
type = "减益效果2",
file = "vo_1064_skill_02.wav",
text_cn = "我会除掉。",
text_jp = "消してやろう。",
text_kr = "없애주마."
},
{
type = "必杀技1",
file = "vo_1064_skill_special_01.wav",
text_cn = "从我眼前消失!",
text_jp = "目の前から消え失せろ!",
text_kr = "눈앞에서 사라져라!"
},
{
type = "必杀技2",
file = "vo_1064_skill_cutin_01.wav",
text_cn = "这些臭虫……!",
text_jp = "この虫けらどもめ…!",
text_kr = "버러지 같은 놈들…!"
},
{
type = "压力1",
file = "vo_1064_stress_01.wav",
text_cn = "真是无聊的玩笑。",
text_jp = "くだらない冗談だな。",
text_kr = "재미없는 농담이군."
},
{
type = "压力2",
file = "vo_1064_stress_02.wav",
text_cn = "玩笑就到此为止吧。",
text_jp = "ふざけるのもいい加減にしろ。",
text_kr = "장난은 거기까지 해라."
},
{
type = "攻击1",
file = "vo_1064_attack_01.wav",
text_cn = "哈。",
text_jp = "ふぅ…",
text_kr = "하."
},
{
type = "攻击2",
file = "vo_1064_attack_02.wav",
text_cn = "喝啊!",
text_jp = "はあっ!",
text_kr = "하압!"
},
{
type = "攻击3",
file = "vo_1064_attack_03.wav",
text_cn = "真无聊。",
text_jp = "くだらん。",
text_kr = "시시하군."
},
{
type = "攻击4",
file = "vo_1064_attack_04.wav",
text_cn = "做个了断吧!",
text_jp = "終わりにしてやろう!",
text_kr = "끝내주마!"
},
{
type = "攻击5",
file = "vo_1064_attack_05.wav",
text_cn = "啊哈哈哈……!",
text_jp = "アハハハッ…!",
text_kr = "아하하하…!"
},
{
type = "被击",
file = "vo_1064_hit_01.wav",
text_cn = "唔……!",
text_jp = "くっ…!",
text_kr = "크윽...!"
},
{
type = "无法战斗",
file = "vo_1064_death_01.wav",
text_cn = "输、了……",
text_jp = "敗北、したか…",
text_kr = "패배, 했군..."
},
{
type = "崩溃1",
file = "vo_1064_collapse_01.wav",
text_cn = "结束了……",
text_jp = "終わりだ…",
text_kr = "끝이다..."
},
{
type = "崩溃2",
file = "vo_1064_collapse_02.wav",
text_cn = "呜唔唔……!!!",
text_jp = "くうぅっ…!",
text_kr = "끄으윽...!!!"
},
{
type = "崩溃恢复",
file = "vo_1064_skill_collapse_01.wav",
text_cn = "只有痛苦是不变的。",
text_jp = "苦痛だけは、変わらない。",
text_kr = "고통만은 변하지 않는다."
},
{
type = "临终哀鸣",
file = "vo_1064_death_collapse_01.wav",
text_cn = "呃啊啊!!!",
text_jp = "ぐああっ!",
text_kr = "크아악...!!"
},
{
type = "大厅问候",
file = "vo_1064_lobby_enter_01.wav",
text_cn = "我在休息,不要妨碍我。",
text_jp = "私は今休んでいる。邪魔をするな。",
text_kr = "쉬고 있다. 방해하지 마라."
},
{
type = "大厅点击1",
file = "vo_1064_touch_01.wav",
text_cn = "我不会做无谓的闲聊。",
text_jp = "無意味な雑談はしない主義だ。",
text_kr = "무의미한 잡담은 하지 않는다."
},
{
type = "大厅点击2",
file = "vo_1064_touch_02.wav",
text_cn = "我正在思考这宇宙的法则……",
text_jp = "この宇宙の掟について…考えていた。",
text_kr = "이 우주의 규칙에 대해... 고민 중이었다."
},
{
type = "闲聊1",
file = "vo_1064_small_talk_01.wav",
text_cn = "我想要的只有安宁。<br>希望你能了结所有战争。",
text_jp = "私が望むのは安息のみ<br>…お前がすべての争いを終息させられることを願おう。",
text_kr = "원하는 건 안식 뿐이다.<br>네가 이 모든 전쟁을 끝낼 수 있길 바라지."
},
{
type = "闲聊2",
file = "vo_1064_small_talk_02.wav",
text_cn = "有人说得出来自己是谁吗?<br>舰长,<br>你知道你自己是谁吗?",
text_jp = "自分が何者なのかを語れるやつが、この世に存在すると思うか。<br>艦長、<br>お前はお前自身が誰なのか、わかっているか?",
text_kr = "자신이 누구인지 말할 수 있는 자가 있나?<br>함장, <br>너는 너 자신이 누구인지, 알고 있나?"
},
{
type = "闲聊3",
file = "vo_1064_small_talk_03.wav",
text_cn = "世上没有不会改变的价值。<br>如果你想说它存在的话,<br>就拿出证据来吧。",
text_jp = "不変の価値など存在しない。<br>「在る」と言いたいのなら、<br>それを証明してみろ。",
text_kr = "불변의 가치 같은 건 존재하지 않는다.<br>있다고 말하고 싶다면,<br> 증명해 봐라."
},
{
type = "闲聊4",
file = "vo_1064_small_talk_04.wav",
text_cn = "我在看书,别妨碍我。<br>你想知道我在看什么书?地球的古典名作十分有趣……",
text_jp = "読書中だ。邪魔をするな。<br>何を読んでいるのかと?…地球の古典は、中々興味深いものだな。",
text_kr = "독서 중이다. 방해하지 마라.<br>무슨 책을 읽냐고? ...지구의 고전들은 제법 흥미롭더군."
}
}
return voiceData