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模块:语音/卢卡斯

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local voiceData = {
    {
        type = "初次见面",
        file = "vo_1021_gacha_01.wav",
        text_cn = "真正的胜负是在最后一刻决定的。",
        text_jp = "本当の勝負は、最後に決まるもんさ。",
        text_kr = "진짜 승부는 마지막에 결정되는 거라고."
    },
    {
        type = "成长1",
        file = "vo_1021_growth_01.wav",
        text_cn = "看好了,看我到底能疯狂到什么地步。",
        text_jp = "見てろよ、俺がどこまで暴れられるかをな。",
        text_kr = "지켜보라고, 내가 어디까지 날뛸 수 있는지 말이야."
    },
    {
        type = "成长2",
        file = "vo_1021_growth_02.wav",
        text_cn = "这个不错耶?能把那些乱晃来晃去的家伙全烧成灰烬。",
        text_jp = "いいじゃないか。厄介な奴らをぜーんぶ、消し炭にできる。",
        text_kr = "이거 좋은데? 함부로 얼쩡거리는 놈들을 잿더미로 만들 수 있겠어."
    },
    {
        type = "详细资讯问候",
        file = "vo_1021_manage_enter_01.wav",
        text_cn = "喔,舰长找我有什么事?",
        text_jp = "おっ、艦長が俺に何の用かな?",
        text_kr = "오, 함장께서 나에게 무슨 볼일이실까?"
    },
    {
        type = "配置队伍",
        file = "vo_1021_team_join_01.wav",
        text_cn = "需要借个火吗?",
        text_jp = "火を借りたいのか?",
        text_kr = "불 좀 빌려줘?"
    },
    {
        type = "舰长",
        file = "vo_1021_captain_call_01.wav",
        text_cn = "舰长!",
        text_jp = "おい、艦長!",
        text_kr = "함장!"
    },
    {
        type = "进入任务",
        file = "vo_1021_stage_enter_01.wav",
        text_cn = "好,那慢慢开始行动吧?",
        text_jp = "さて、そろそろ動くとするか。",
        text_kr = "자, 그럼 슬슬 움직여볼까?"
    },
    {
        type = "任务成功",
        file = "vo_1021_stage_success_01.wav",
        text_cn = "嗯~这对我来说是理所当然的结果,不是吗?",
        text_jp = "まあ~、こんなもん俺様にかかれば朝飯前さ!",
        text_kr = "뭐~ 이 정도야 이 몸에겐 당연한 결과 아니겠어?"
    },
    {
        type = "任务失败",
        file = "vo_1021_stage_fail_01.wav",
        text_cn = "是~是~大家都活著回来了,不就好了吗?对吧……?",
        text_jp = "…えっ!いやいや!生きて帰ってきたんだから、結果オーライだろ。なあ…?",
        text_kr = "…에, 에이~ 살아 돌아왔으니 된 거 아니겠어? 그치…?"
    },
    {
        type = "安全区域闲聊",
        file = "vo_1021_camp_01.wav",
        text_cn = "呼~看来得降降温啰~?",
        text_jp = "フ~ッ、ちっと冷やさないとな~?",
        text_kr = "휴우~ 열 좀 식혀야겠는걸~?"
    },
    {
        type = "开始战斗",
        file = "vo_1021_turn_01.wav",
        text_cn = "来吧,准备好燃烧起来吧。",
        text_jp = "さあ、熱く燃え上がる覚悟でもしとくんだな。",
        text_kr = "자아, 뜨겁게 불붙을 준비나 하라고."
    },
    {
        type = "等待战斗1",
        file = "vo_1021_idle_01.wav",
        text_cn = "要烧哪里呢?",
        text_jp = "どこを燃やして欲しいんだ?",
        text_kr = "어딜 불태워줄까?"
    },
    {
        type = "等待战斗2",
        file = "vo_1021_idle_02.wav",
        text_cn = "热身结束了!",
        text_jp = "予熱完了だ!",
        text_kr = "예열은 끝났다고!"
    },
    {
        type = "防御1",
        file = "vo_1021_defense_01.wav",
        text_cn = "哎呀,小心点。",
        text_jp = "おっと、危ない危ない。",
        text_kr = "이크, 조심하자고."
    },
    {
        type = "防御2",
        file = "vo_1021_defense_02.wav",
        text_cn = "掩护,完成!",
        text_jp = "隠掩蔽(いんえんぺい)、完了!",
        text_kr = "은엄폐, 완료!"
    },
    {
        type = "增益效果1",
        file = "vo_1021_buff_01.wav",
        text_cn = "更大力点!",
        text_jp = "強火で行くぜ!",
        text_kr = "좀 더 강력하게!"
    },
    {
        type = "增益效果2",
        file = "vo_1021_buff_02.wav",
        text_cn = "呵呵。相信我就对了。",
        text_jp = "フッ、俺に任せてくれ。",
        text_kr = "후훗. 이 몸만 믿으라고."
    },
    {
        type = "减益效果1",
        file = "vo_1021_skill_01.wav",
        text_cn = "我会烧毁一切!",
        text_jp = "燃やし尽くしてやる!",
        text_kr = "전부 태워주지!"
    },
    {
        type = "减益效果2",
        file = "vo_1021_skill_02.wav",
        text_cn = "你最好做好觉悟唷?!",
        text_jp = "覚悟してもらうぜ!!",
        text_kr = "각오하는 게 좋을걸?!"
    },
    {
        type = "必杀技1",
        file = "vo_1021_skill_special_01.wav",
        text_cn = "这可不是灼伤这么简单而已!",
        text_jp = "これは火傷なんかじゃ済まないぞ!",
        text_kr = "이건 화상 정도로 안 끝난다고!"
    },
    {
        type = "必杀技2",
        file = "vo_1021_skill_cutin_01.wav",
        text_cn = "呵呵,正式出发吧?!",
        text_jp = "ハハッ、本気出してみるか!",
        text_kr = "후후, 제대로 가볼까?!"
    },
    {
        type = "压力1",
        file = "vo_1021_stress_01.wav",
        text_cn = "认真的吗?",
        text_jp = "本気か?",
        text_kr = "진심이야?"
    },
    {
        type = "压力2",
        file = "vo_1021_stress_02.wav",
        text_cn = "是在开玩笑吗……?",
        text_jp = "冗談だろ…?",
        text_kr = "...농담하는 거지?"
    },
    {
        type = "攻击1",
        file = "vo_1021_attack_01.wav",
        text_cn = "哈哈!",
        text_jp = "アハハッ!",
        text_kr = "하핫!"
    },
    {
        type = "攻击2",
        file = "vo_1021_attack_02.wav",
        text_cn = "嘿咻!",
        text_jp = "よっと!",
        text_kr = "읏차!"
    },
    {
        type = "攻击3",
        file = "vo_1021_attack_03.wav",
        text_cn = "砰!",
        text_jp = "ドッカーン!",
        text_kr = "펑!"
    },
    {
        type = "攻击4",
        file = "vo_1021_attack_04.wav",
        text_cn = "哈哈哈哈!",
        text_jp = "ハハハハッ!",
        text_kr = "하하하핫!"
    },
    {
        type = "攻击5",
        file = "vo_1021_attack_05.wav",
        text_cn = "发射!",
        text_jp = "ファイヤー!",
        text_kr = "파이어!"
    },
    {
        type = "被击",
        file = "vo_1021_hit_01.wav",
        text_cn = "呃!",
        text_jp = "くっ!",
        text_kr = "큭!"
    },
    {
        type = "无法战斗",
        file = "vo_1021_death_01.wav",
        text_cn = "喀呃呃……!该死……",
        text_jp = "ぐぅっ…! クソッ…",
        text_kr = "크으윽…! 제길…"
    },
    {
        type = "崩溃1",
        file = "vo_1021_collapse_01.wav",
        text_cn = "这……不可能……",
        text_jp = "そんな…バカな…",
        text_kr = "그럴... 리가 없어..."
    },
    {
        type = "崩溃2",
        file = "vo_1021_collapse_02.wav",
        text_cn = "哈哈……哈哈哈……",
        text_jp = "ははっ…はははははっ…!",
        text_kr = "하하… 하하하…"
    },
    {
        type = "崩溃恢复",
        file = "vo_1021_skill_collapse_01.wav",
        text_cn = "头好烫,胸口更烫。",
        text_jp = "頭は熱く、心はもっと熱く。",
        text_kr = "머리는 뜨겁게, 가슴은 더 뜨겁게."
    },
    {
        type = "临终哀鸣",
        file = "vo_1021_death_collapse_01.wav",
        text_cn = "吼喔喔喔喔喔!",
        text_jp = "ぐああああっ!",
        text_kr = "크흐아아아악!"
    },
    {
        type = "大厅问候",
        file = "vo_1021_lobby_enter_01.wav",
        text_cn = "哦……舰长!那我差不多该出去……<br>呃,有任务吗?",
        text_jp = "おっ、艦長…!<br>んじゃ、俺はそろそろ…ゲッ、任務?",
        text_kr = "오, 함장. 막 도착한 참에 미안한데, 내가 약속이 좀 있어서 말이야...<br>휴~ 이 몸의 인기란 어쩔 수가 없다니까?<br>그럼 난 슬슬 나가볼... 엑, 임무라고?"
    },
    {
        type = "大厅点击1",
        file = "vo_1021_touch_01.wav",
        text_cn = "喔~!需要我的火药吗?",
        text_jp = "お~!俺の火薬が必要なのか?",
        text_kr = "오~! 내 화약이 필요해?"
    },
    {
        type = "大厅点击2",
        file = "vo_1021_touch_02.wav",
        text_cn = "舰长!有什么开心的事吗?",
        text_jp = "艦長!なんか楽しいことないか?",
        text_kr = "함장! 뭐 신나는 일 없어?"
    },
    {
        type = "闲聊1",
        file = "vo_1021_small_talk_01.wav",
        text_cn = "我受欢迎的秘诀?<br>嗯,在这么险恶的世界,娇弱的女士们想依靠温柔帅气的男子,<br>不是理所当然的吗?",
        text_jp = "モテモテの秘訣?<br>まあ、こんなご時世だからな。可憐なおねーさんたちは、<br>優しくてカッコいい男に頼りたくもなるもんさ。",
        text_kr = "이 몸의 인기 비결?<br>뭐어, 이런 험악한 세상이니까 가녀린 누님들이<br>다정하고 멋진 남자에게 기대고 싶어 하는 건 당연하지 않겠어?"
    },
    {
        type = "闲聊2",
        file = "vo_1021_small_talk_02.wav",
        text_cn = "对女性要亲切,<br>这是从古至今流传下来的崇高规则。<br>而我只是在努力遵守这条规则而已。",
        text_jp = "「女性には優しくしろ」、<br>これは太古より伝わる崇高なルールさ。<br>俺は、それを真面目に守ってるだけなんだぜ?",
        text_kr = "여성에게 친절하게 대하라.<br>그건 태초적부터 전해져 내려온 숭고한 룰이라고.<br>난 그걸 성실히 수행하고 있을 뿐이라니까?"
    },
    {
        type = "闲聊3",
        file = "vo_1021_small_talk_03.wav",
        text_cn = "你问我为什么会多带一套名字早已被抹去的识别标签吗?<br>哈哈,这个嘛……?为什么呢。<br>我是想忘记这识别标签的主人,<br>还是想记住他呢……?其实我也不清楚。",
        text_jp = "名前の消された認識票を、何でもう一式持ってるのかって?<br>ハハッ、さあ…?何故だろうな。<br>俺はこの認識票の持ち主を忘れたいのか、<br>ずっと覚えていたいのか…自分でも分かんないや。",
        text_kr = "이름도 지워진 인식표를 왜 한 벌 더 가지고 있느냐고?<br>하하, 글쎄...? 왜일까.<br>난 이 인식표의 주인을 잊고 싶은 걸까,<br>기억하고 싶은 걸까...? 잘 모르겠네."
    },
    {
        type = "闲聊4",
        file = "vo_1021_small_talk_04.wav",
        text_cn = "只是……想起了以前的事情。<br>当时我能做出的最佳选择会是什么呢?我还能做些什么呢……?<br>如果能回到过去,结果会不会改变呢……?<br>我有时会这么想。",
        text_jp = "いや、ちょっと…昔のことを思い出してさ。時々、思うんだよ。<br>あの時俺は何をすべきだったのか、<br>本当はもっと上手くできたんじゃないかって…<br>もしあの時に戻れたら、違う結果になるんじゃないかってな。",
        text_kr = "아니, 그냥... 옛날 생각이 나서.<br>그때 나의 최선은 뭐였을까, 내가 뭘 더 어떻게 할 수 있었을까...<br>다시 돌아가면, 결과를 바꿀 수 있었을까...<br>가끔 생각하곤 해."
    }
}
return voiceData