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模块:卡牌/卢卡斯
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local p = {} local cardOrder = { "机枪", "防护燃烧弹", "扩容弹夹", } local card = { ["全弹发射"] = { { ["art"] = "collapse_1021_01.png", ["卡组"] = "自我意识技能", ["属性"] = "热情", ["AP"] = 5, ["描述"] = "抽取{{文本|蓝|2}}<br>所有敌人伤害{{文本|蓝|250}}%", }, }, ["机枪"] = { { ["art"] = "start_1021_01.png", ["卡组"] = "起始卡牌", ["属性"] = "热情", ["稀有度"] = "白", ["AP"] = 1, ["类型"] = "攻击", ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%", }, }, ["防护燃烧弹"] = { { ["art"] = "start_1021_02.png", ["卡组"] = "起始卡牌", ["属性"] = "热情", ["稀有度"] = "白", ["AP"] = 1, ["类型"] = "技能", ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%", }, }, ["扩容弹夹"] = { { ["art"] = "unique_1021_03.png", ["卡组"] = "独特卡牌", ["属性"] = "热情", ["稀有度"] = "蓝", ["AP"] = 1, ["机制"] = "主导", ["类型"] = "强化", ["描述"] = "回合开始时生成{{文本|蓝|1}}张发射器弹药", }, { ["卡组"] = "灵光一闪", ["AP"] = 0, ["机制"] = "{{词典|开战}}", }, { ["卡组"] = "灵光一闪", ["描述"] = "回合开始时生成{{文本|绿|2}}张发射器弹药", }, { ["卡组"] = "灵光一闪", ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率使卡牌费用减少}}{{文本|绿|1}}", }, { ["卡组"] = "灵光一闪", ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率抽取}}{{文本|绿|1}}", }, { ["卡组"] = "灵光一闪", ["机制"] = "{{词典|消灭}}", ["描述"] = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张发射器弹药}}", }, }, } p.card = card p.cardOrder = cardOrder return p
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