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模块:装备
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local p = {} local data = mw.loadData("模块:装备/data") -- 获取星级图标文件名 local function getStarIcon(level) return "icon_star_rating_" .. level .. ".png" end -- 生成装备卡片HTML local function generateEquipmentCard(name, equipData, level) level = level or "1" local base = equipData.base local levelData = equipData[level] if not levelData then return "错误:未找到等级数据" end local rarity = base.rarity local art = base.art local value_type = base.value_type local value = levelData.value local desc = levelData.desc_global -- 生成卡片HTML local html = mw.html.create('div') :attr('class', 'equipment-card') :css('position', 'relative') :css('display', 'inline-block') :css('width', '150px') :css('height', '230px') :css('cursor', 'pointer') -- 背景 html:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '0px') :css('left', '0px') :wikitext('[[File:bg_equipment_rarity_' .. rarity .. '.png|150px|link=]]') -- 装备图标 html:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '43px') :css('left', '13px') :wikitext('[[File:' .. art .. '|124px|link=]]') -- 底部遮罩 html:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('bottom', '5px') :css('left', '5px') :css('width', '140px') :css('height', '35px') :css('background-color', 'rgba(0,0,0,0.5)') :css('border-radius', '0px 0px 8px 8px') -- 星级 html:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('bottom', '10px') :css('left', '20px') :wikitext('[[File:' .. getStarIcon(level) .. '|link=]]') -- 顶层蒙版 html:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '0px') :css('left', '0px') :wikitext('[[File:equipment_顶层蒙版.png|150px|link=]]') -- 生成弹窗HTML(隐藏) local popup = mw.html.create('div') :attr('class', 'equipment-popup') :css('display', 'none') :css('position', 'fixed') :css('top', '50%') :css('left', '50%') :css('transform', 'translate(-50%, -50%)') :css('z-index', '1000') :css('width', '368px') :css('height', '335px') :css('background-color', '#343434') :css('border-radius', '9px') -- 弹窗背景 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '0px') :css('left', '0px') :wikitext('[[File:bg_collection_rarity_' .. rarity .. '.png|link=]]') -- 弹窗装备图标 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '40px') :css('left', '128px') :wikitext('[[File:' .. art .. '|124px|link=]]') -- 弹窗底部遮罩 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '167px') :css('left', '0px') :css('width', '368px') :css('height', '35px') :css('background-color', 'rgba(0,0,0,0.5)') :css('border-radius', '0px 0px 8px 8px') -- 弹窗星级 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '173px') :css('left', '128px') :wikitext('[[File:' .. getStarIcon(level) .. '|link=]]') -- 装备类型图标 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '205px') :css('left', '5px') :css('color', 'white') :wikitext('[[File:icon_equip_' .. base.type .. '_' .. rarity .. '.png|25px|link=]]') -- 装备名称 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '209px') :css('left', '33px') :css('color', 'white') :wikitext(name) -- 属性背景 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '235px') :css('left', '9px') :css('width', '350px') :css('height', '35px') :css('background-color', 'rgba(255,255,255,0.3)') :css('border-radius', '2px') -- 属性类型 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '242px') :css('left', '14px') :css('color', 'white') :wikitext(value_type) -- 属性值 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '242px') :css('right', '14px') :css('color', 'white') :wikitext(tostring(value)) -- 描述 popup:tag('div') :css('position', 'absolute') :css('top', '277px') :css('left', '10px') :css('right', '10px') :css('color', 'white') :css('font-size', '13px') :css('line-height', '1.3') :wikitext(desc) -- 关闭按钮 popup:tag('div') :attr('class', 'equipment-popup-close') :css('position', 'absolute') :css('top', '5px') :css('right', '10px') :css('color', 'white') :css('font-size', '20px') :css('cursor', 'pointer') :wikitext('×') -- 合并HTML local container = mw.html.create('div') :css('display', 'inline-block') :node(html) :node(popup) return tostring(container) end -- 主函数 function p.show(frame) local args = frame:getParent().args -- 尝试多种方式获取参数 local name = args[1] or args['1'] or args['name'] or args['名称'] local level = args[2] or args['2'] or args['level'] or args['等级'] or "1" -- 去除可能的空白字符 if name then name = mw.text.trim(name) if name == "" then name = nil end end if level then level = mw.text.trim(level) end if not name then return "错误:未指定装备名称" end local equipData = data[name] if not equipData then return "错误:未找到装备 " .. name end return generateEquipmentCard(name, equipData, level) end return p
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