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local p = {} local data = mw.loadData('模块:装备/data') -- 获取装备稀有度 local rarityMap = { ["蓝"] = "蓝", ["金"] = "金", ["彩"] = "彩" } -- 稀有度排序权重 local rarityOrder = { ["彩"] = 1, ["金"] = 2, ["蓝"] = 3 } -- 类型排序权重 local typeOrder = { ["武器"] = 1, ["装甲"] = 2, ["戒指"] = 3 } -- 辅助函数:记录数值 local function calculateValue(rarity, itemType, level) local BASE_VALUES = { ["蓝"] = { ["武器"] = { values = {25, 41, 56, 67, 74} }, ["装甲"] = { values = {9, 15, 21, 24, 28} }, ["戒指"] = { values = {20, 37, 54, 66, 75} }, }, ["金"] = { ["武器"] = { values = {31, 50, 68, 81, 90} }, ["装甲"] = { values = {11, 19, 25, 30, 34} }, ["戒指"] = { values = {24, 45, 66, 80, 91} }, }, ["彩"] = { ["武器"] = { values = {31, 50, 68, 81, 90} }, ["装甲"] = { values = {11, 19, 25, 30, 34} }, ["戒指"] = { values = {24, 45, 66, 80, 91} }, }, } local levelNum = tonumber(level) or 1 if BASE_VALUES[rarity] and BASE_VALUES[rarity][itemType] then return BASE_VALUES[rarity][itemType].values[levelNum] end return 0 end -- 辅助函数:获取属性类型 local function getValueType(itemType) local typeMap = { ["武器"] = "攻击力", ["装甲"] = "防御力", ["戒指"] = "HP" } return typeMap[itemType] or "" end -- 辅助函数:格式化ID为文件名 local function formatIdToFilename(id) if not id then return "0000" end -- 将id转换为字符串 local idStr = tostring(id) -- 如果id是纯数字,则格式化为4位数字字符串 local numId = tonumber(idStr) if numId then return string.format("%04d", numId) end -- 如果id包含非数字字符,直接返回原字符串 return idStr end -- 生成装备卡片列表 function p.generateCards(frame) local html = mw.html.create() -- 创建排序数组 local equipList = {} for equipName, equipData in pairs(data) do table.insert(equipList, { name = equipName, data = equipData, rarityOrder = rarityOrder[equipData.rarity] or 999, typeOrder = typeOrder[equipData.type] or 999, id = equipData.id or 0 }) end -- 按照稀有度、类型、ID排序 table.sort(equipList, function(a, b) -- 先按稀有度排序(升序) if a.rarityOrder ~= b.rarityOrder then return a.rarityOrder < b.rarityOrder end -- 再按类型排序(升序) if a.typeOrder ~= b.typeOrder then return a.typeOrder < b.typeOrder end -- 最后按ID排序(降序) return a.id > b.id end) -- 遍历排序后的装备列表 for _, item in ipairs(equipList) do local equipName = item.name local equipData = item.data -- 生成图片文件名 local artFile = string.format("relic_%s.png", formatIdToFilename(equipData.id)) -- 处理地区数据,支持多个地区 local areaData = equipData.area or "" -- 创建可筛选的卡片容器 local cardWrapper = html:tag('div') :addClass('divsort equipment-wrapper') :attr('data-param1', equipData.rarity) :attr('data-param2', areaData) :attr('data-param3', equipData.tag or "") :attr('data-sortrarity', rarityOrder[equipData.rarity] or 999) :attr('data-sorttype', typeOrder[equipData.type] or 999) :attr('data-sortid', equipData.id or 0) :cssText('display: inline-block; margin: 5px; position: relative;') -- 创建卡片和名称的容器 local cardContainer = cardWrapper:tag('div') :cssText('display: flex; flex-direction: column; align-items: center;') -- 生成卡片内容 local cardDiv = cardContainer:tag('div') :addClass('equipment-card') :attr('data-equipment', equipName) :attr('data-level', '5') :cssText('position: relative; display: inline-block; width:150px; height: 230px; cursor: pointer;') -- 背景 cardDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 0px; left: 0px;') :wikitext(string.format('[[File:bg_equipment_rarity_%s.png|150px|link=]]', equipData.rarity)) -- 装备图片 cardDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 43px; left: 13px;') :wikitext(string.format('[[File:%s|124px|link=]]', artFile)) -- 底部背景 cardDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; bottom: 5px; left: 5px; width: 140px; height: 35px; background-color: rgba(0,0,0,0.5); border-radius: 0px 0px 8px 8px') -- 星级 cardDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; bottom: 10px; left: 20px;') :wikitext('[[File:icon_star_rating_5.png|link=]]') -- 顶层蒙版 cardDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 0px; left: 0px;') :wikitext('[[File:equipment_顶层蒙版.png|150px|link=]]') -- 装备名称 local nameDiv = cardContainer:tag('div') :addClass('equipment-name-link') :cssText('text-align: center; width: 150px;') -- 根据稀有度设置名称颜色 local nameColor = '#34638c' -- 蓝色 if equipData.rarity == '金' then nameColor = '#ff9500' -- 金色 elseif equipData.rarity == '彩' then nameColor = '#a072d6' -- 紫色 end -- 统一使用普通颜色样式 nameDiv:wikitext(string.format('[[%s|<span style="color:%s; font-size:14px; font-weight:bold;">%s</span>]]', equipName, nameColor, equipName)) -- 生成对应的弹窗 local popupDiv = cardWrapper:tag('div') :addClass('equipment-popup') :attr('id', 'equipment-popup-' .. mw.uri.encode(equipName)) :cssText('position: fixed; display: none; width:368px; height: 335px; background-color: #343434; border-radius: 9px; z-index: 10000;') -- 弹窗背景 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 0px; left: 0px;') :wikitext(string.format('[[File:bg_collection_rarity_%s.png|link=]]', equipData.rarity)) -- 弹窗装备图片 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 40px; left: 128px;') :wikitext(string.format('[[File:%s|124px|link=]]', artFile)) -- 星级背景 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 167px; left: 0px; width: 368px; height: 35px; background-color: rgba(0,0,0,0.5); border-radius: 0px 0px 10px 10px ') -- 星级 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 173px; left: 128px;') :wikitext('[[File:icon_star_rating_5.png|link=]]') -- 类型图标 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 205px; left: 5px; color: white') :wikitext(string.format('[[File:icon_equip_%s_%s.png|25px|link=]]', equipData.type, equipData.rarity)) -- 装备名称 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 208px; left: 33px; color: white') :wikitext(equipName) -- 属性背景 popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 235px; left: 9px; width: 350px; height: 35px; background-color: rgba(255,255,255,0.3); border-radius: 2px') -- 属性类型 local valueType = getValueType(equipData.type) popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 242px; left: 14px; color: white') :wikitext(valueType) -- 属性值 local value = calculateValue(equipData.rarity, equipData.type, "5") popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 242px; right: 14px; color: white') :wikitext(value) -- 描述 local desc = equipData.desc and equipData.desc[5] or "" local processedDesc = frame:preprocess(desc) popupDiv:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 277px; left: 10px; right: 10px; color: white; font-size: 14px;') :wikitext(processedDesc) -- 关闭按钮 popupDiv:tag('div') :addClass('equipment-popup-close') :cssText('position: absolute; top: 10px; right: 10px; width: 24px; height: 24px; cursor: pointer; color: white; font-size: 20px;') :wikitext('×') end return tostring(html) end -- 生成单个装备卡片 function p.card(frame) local args = frame.args local name = args[1] or args.name local level = args[2] or args.level or "1" if not name or not data[name] then return "装备不存在: " .. (name or "未指定") end local equip = data[name] -- 生成图片文件名 local artFile = string.format("relic_%s.png", formatIdToFilename(equip.id)) -- 生成HTML local html = mw.html.create('div') :addClass('equipment-card') :attr('data-equipment', name) :attr('data-level', level) :cssText('position: relative; display: inline-block; width:150px; height: 230px; cursor: pointer;') -- 背景 html:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 0px; left: 0px;') :wikitext(string.format('[[File:bg_equipment_rarity_%s.png|150px|link=]]', equip.rarity)) -- 装备图片 html:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 43px; left: 13px;') :wikitext(string.format('[[File:%s|124px|link=]]', artFile)) -- 底部背景 html:tag('div') :cssText('position: absolute; bottom: 5px; left: 5px; width: 140px; height: 35px; background-color: rgba(0,0,0,0.5); border-radius: 0px 0px 8px 8px') -- 星级 html:tag('div') :cssText('position: absolute; bottom: 10px; left: 20px;') :wikitext(string.format('[[File:icon_star_rating_%s.png|link=]]', level)) -- 顶层蒙版 html:tag('div') :cssText('position: absolute; top: 0px; left: 0px;') :wikitext('[[File:equipment_顶层蒙版.png|150px|link=]]') return tostring(html) end -- 生成表格行 function p.generateTableRows(frame) local html = {} -- 创建排序数组 local equipList = {} for equipName, equipData in pairs(data) do table.insert(equipList, { name = equipName, data = equipData, rarityOrder = rarityOrder[equipData.rarity] or 999, typeOrder = typeOrder[equipData.type] or 999, id = equipData.id or 0 }) end -- 按照稀有度、类型、ID排序 table.sort(equipList, function(a, b) if a.rarityOrder ~= b.rarityOrder then return a.rarityOrder < b.rarityOrder end if a.typeOrder ~= b.typeOrder then return a.typeOrder < b.typeOrder end return a.id > b.id end) -- 遍历排序后的装备列表生成表格行 for _, item in ipairs(equipList) do local equipName = item.name local equipData = item.data -- 生成图片文件名 local artFile = string.format("relic_%s.png", formatIdToFilename(equipData.id)) -- 处理地区数据 local areaData = equipData.area or "" -- 稀有度文本映射 local rarityText = { ["蓝"] = "普通", ["金"] = "稀有", ["彩"] = "传奇" } -- 稀有度颜色 local rarityColor = { ["蓝"] = "#34638c", ["金"] = "#ff9500", ["彩"] = "#a072d6" } -- 获取等级5的描述 local desc = equipData.desc and equipData.desc[5] or "" local processedDesc = frame:preprocess(desc) -- 创建表格行 local row = string.format( '<tr class="divsort" data-param1="%s" data-param2="%s" data-param3="%s" data-sortrarity="%s" data-sorttype="%s" data-sortid="%s">' .. '<td style="text-align:left;">[[File:%s|50px|link=%s]] [[%s|<span style="color:%s;">%s</span>]]</td>' .. '<td><span style="color:%s;">%s</span></td>' .. '<td>%s</td>' .. '<td style="text-align:left;">%s</td>' .. '</tr>', equipData.rarity, areaData, equipData.tag or "", rarityOrder[equipData.rarity] or 999, typeOrder[equipData.type] or 999, equipData.id or 0, artFile, equipName, equipName, rarityColor[equipData.rarity], equipName, rarityColor[equipData.rarity], rarityText[equipData.rarity] or equipData.rarity, areaData, processedDesc ) table.insert(html, row) end return table.concat(html, '\n') end return p
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