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local voiceData = { { type = "初次见面", file = "vo_1004_gacha_01.wav", text_cn = "只要掌握所有情况,<br>就没有打不赢的战斗。", text_jp = "すべての状況を把握さえすれば、勝てない戦闘などない。", text_kr = "모든 상황만 파악한다면, 못 이길 전투는 없어." }, { type = "成长1", file = "vo_1004_growth_01.wav", text_cn = "为了不辜负期待,<br>来策划一场更完美的战斗吧。", text_jp = "もっと完璧な設計で、期待に応えてみせるよ。", text_kr = "기대에 부응해서, 좀 더 완벽한 설계를 해보지." }, { type = "成长2", file = "vo_1004_growth_02.wav", text_cn = "我能确实终结敌人的生命。", text_jp = "これなら、確実に敵を仕留められそうだな。", text_kr = "확실하게 적의 숨통을 끊을 수 있겠어." }, { type = "详细资讯问候", file = "vo_1004_manage_enter_01.wav", text_cn = "嗯嗯……?哈欠……<br>还有下场战斗吗……?", text_jp = "ん…?ふぁ…戦闘の予定って、まだあったっけ…?", text_kr = "으음...? 하암... 다음 전투가 남았던가...?" }, { type = "配置队伍", file = "vo_1004_team_join_01.wav", text_cn = "我用结果证明。", text_jp = "結果で示してやるよ。", text_kr = "결과로 보여주지." }, { type = "舰长", file = "vo_1004_captain_call_01.wav", text_cn = "舰长。", text_jp = "艦長。", text_kr = "함장." }, { type = "进入任务", file = "vo_1004_stage_enter_01.wav", text_cn = "地形确认完毕,开始行动。", text_jp = "…地形把握完了。行動を開始する。", text_kr = "지형 파악 완료, 행동 개시한다." }, { type = "任务成功", file = "vo_1004_stage_success_01.wav", text_cn = "从一开始就没有会失败的假设。", text_jp = "失敗する仮定なんか、最初からしてなかったから。", text_kr = "실패할 거란 가정 따윈 처음부터 없었으니까." }, { type = "任务失败", file = "vo_1004_stage_fail_01.wav", text_cn = "又……失败了吗……?<br>因为我的关系……大家……", text_jp = "また…失敗したのか…?俺のせいで…皆が…", text_kr = "또... 실패인가...? 나 때문에... 모두가..." }, { type = "安全区域闲聊", file = "vo_1004_camp_01.wav", text_cn = "休息一下,顺便整理计划吧。", text_jp = "ちょっと休憩しながら、計画を見直してみるか。", text_kr = "잠시 쉬면서 계획을 정리해 보지." }, { type = "开始战斗", file = "vo_1004_turn_01.wav", text_cn = "目标掌握完毕,开始吧。", text_jp = "ターゲットは把握済みだ。始めよう。", text_kr = "타깃 파악 완료. 시작하지." }, { type = "等待战斗1", file = "vo_1004_idle_01.wav", text_cn = "走吧。", text_jp = "行こうか。", text_kr = "가볼까." }, { type = "等待战斗2", file = "vo_1004_idle_02.wav", text_cn = "准备就绪。", text_jp = "準備はできている。", text_kr = "준비 완료다." }, { type = "防御1", file = "vo_1004_defense_01.wav", text_cn = "找掩护!", text_jp = "援護する!", text_kr = "엄폐한다!" }, { type = "防御2", file = "vo_1004_defense_02.wav", text_cn = "这种攻击不痛不痒呢。", text_jp = "つまらない攻撃だな。", text_kr = "시시한 공격이군." }, { type = "增益效果1", file = "vo_1004_buff_01.wav", text_cn = "策画完成。", text_jp = "設計は終わっているよ。", text_kr = "설계는 끝났다." }, { type = "增益效果2", file = "vo_1004_buff_02.wav", text_cn = "上膛完成。", text_jp = "装填、完了。", text_kr = "장전 완료." }, { type = "减益效果1", file = "vo_1004_skill_01.wav", text_cn = "这里就是弱点!", text_jp = "ここが弱点か!", text_kr = "여기가 약점이군!" }, { type = "减益效果2", file = "vo_1004_skill_02.wav", text_cn = "就是现在!", text_jp = "今だ!", text_kr = "지금이다!" }, { type = "必杀技1", file = "vo_1004_skill_special_01.wav", text_cn = "到此为止!", text_jp = "これで終わりだ!", text_kr = "이걸로 끝이다!" }, { type = "必杀技2", file = "vo_1004_skill_cutin_01.wav", text_cn = "我会全力对抗!", text_jp = "全力で行く!", text_kr = "전력으로 상대하지!" }, { type = "压力1", file = "vo_1004_stress_01.wav", text_cn = "真是出乎意料之外。", text_jp = "これは予想外だな…", text_kr = "예상 밖인데." }, { type = "压力2", file = "vo_1004_stress_02.wav", text_cn = "等等,这太过分了!", text_jp = "待て、それはないだろ!", text_kr = "잠깐, 이건 아니잖아!" }, { type = "攻击1", file = "vo_1004_attack_01.wav", text_cn = "吁!", text_jp = "はあっ!", text_kr = "하앗!" }, { type = "攻击2", file = "vo_1004_attack_02.wav", text_cn = "喝!", text_jp = "ふっ!", text_kr = "흡!" }, { type = "攻击3", file = "vo_1004_attack_03.wav", text_cn = "喝啊!", text_jp = "とう!", text_kr = "차앗!" }, { type = "攻击4", file = "vo_1004_attack_04.wav", text_cn = "发射!", text_jp = "ファイヤー!", text_kr = "파이어!" }, { type = "攻击5", file = "vo_1004_attack_05.wav", text_cn = "最后一击!", text_jp = "ラストショット!", text_kr = "라스트 샷!" }, { type = "被击", file = "vo_1004_hit_01.wav", text_cn = "呃!", text_jp = "くっ!", text_kr = "큭!" }, { type = "无法战斗", file = "vo_1004_death_01.wav", text_cn = "咳呃……喀呃呃呃……", text_jp = "かはっ…くぅうう…", text_kr = "커헉... 크으으윽..." }, { type = "崩溃1", file = "vo_1004_collapse_01.wav", text_cn = "都是因为我又失误……!", text_jp = "俺が…また失敗したから…!", text_kr = "내가, 또 실수해서...!" }, { type = "崩溃2", file = "vo_1004_collapse_02.wav", text_cn = "呃呃……呃……", text_jp = "ぐふうぅっ…うわああ…!", text_kr = "흐윽...윽..." }, { type = "崩溃恢复", file = "vo_1004_skill_collapse_01.wav", text_cn = "如今一切都看清了,这一切…", text_jp = "今は全部見える。全部…", text_kr = "이제는 전부 보여. 전부..." }, { type = "临终哀鸣", file = "vo_1004_death_collapse_01.wav", text_cn = "吼喔喔喔喔!", text_jp = "くはあぁぁっ!", text_kr = "크하아아악!" }, { type = "大厅问候", file = "vo_1004_lobby_enter_01.wav", text_cn = "啊,你来啦?<br>我正想说这个时候大概会有下一个任务,所以一直在等你。", text_jp = "ああ、来た?そろそろ次の任務に呼び出される頃合いだな…と思って、待機していたんだ。", text_kr = "아, 왔군. 지금쯤이면 다음 임무가 있지 않을까 해서 대기하고 있었다.<br>...그야 당연하지. 당신의 패턴은 이미 파악했으니까." }, { type = "大厅点击1", file = "vo_1004_touch_01.wav", text_cn = "嗯?啊啊……是舰长吗?", text_jp = "ん?ああ…艦長か。", text_kr = "음? 아아... 함장인가." }, { type = "大厅点击2", file = "vo_1004_touch_02.wav", text_cn = "哼,我的子弹从不会偏离目标。", text_jp = "ふん、俺の弾丸は決して外れないよ。", text_kr = "흥. 내 총탄은 절대 빗나가지 않아." }, { type = "闲聊1", file = "vo_1004_small_talk_01.wav", text_cn = "这些糖果?没办法啊,要动脑就需要补充很多糖分。<br>不……我绝对不是小孩子的口味,真的不是。", text_jp = "このキャンディ?…しょうがないだろ。頭を使うと糖分が欲しくなるんだ。<br>…いや、違う。子供っぽいとか、そんなんじゃないから。だから違うって。", text_kr = "이 사탕들? 어쩔 수 없잖아. 머리를 굴리려면 단 게 많이 필요해.<br>...아니, 이건 절대 어린애 입맛이 아니야. 아니라니까." }, { type = "闲聊2", file = "vo_1004_small_talk_02.wav", text_cn = "不用战斗的时候……我通常会睡觉或打滚。<br>你做的事情也需要动脑,所以最好有充足的睡眠。", text_jp = "普段、戦闘のない時は…寝たり、ごろごろしたりしている。<br>あんたも頭使う仕事しているんだろ?ちゃんと睡眠取ったほうがいいよ。", text_kr = "전투가 없을 땐 보통... 잠을 자거나 뒹굴거리거나 하지.<br>당신도 머리 쓰는 일을 하니까, 잠은 충분히 자두는 게 좋을 거다." }, { type = "闲聊3", file = "vo_1004_small_talk_03.wav", text_cn = "我必须策画出更完美的计划。<br>如果我做得不好,就会让大家……陷入危险。", text_jp = "俺はもっと完璧な計画を設計しないとダメなんだ。<br>俺がちゃんとしないと、皆が…危険に晒される。", text_kr = "나는 좀 더 완벽한 계획을 설계하지 않으면 안 돼.<br>내가 제대로 하지 않으면, 모두가... 위험에 처할 테니까." }, { type = "闲聊4", file = "vo_1004_small_talk_04.wav", text_cn = "我以为自己可以承担一切,<br>只要用我的大脑策画好一切就行了……<br>但是,或许我错了……", text_jp = "全部一人で背負えばいいって思ってた。<br>俺の頭で全て設計すれば、上手くいくって…<br>でも、もしかしたら…俺は間違っていたのかも知れないな…", text_kr = "혼자 전부 짊어지면 된다고 생각했어.<br>내 두뇌로 전부 설계하면 될 거라고...<br>하지만 어쩌면, 내가 틀렸던 걸지도 모르겠군..." } } return voiceData
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