伤害计算

来自卡厄思梦境WIKI

律Rhyme留言 | 贡献2025年10月31日 (五) 15:21的版本 (创建页面,内容为“{{面包屑}} {{提示|警告|宽度=100%|此伤害计算公式由用户哔哩哔哩@律_Rhyme通过游戏经验总结而来,并非经过程序逆向而来,因此可能会存在错误!仅供玩家交流}} ==基于攻击力的伤害== {{文本|绿|卡牌最终系数}} × {{文本|蓝|最终攻击力}} × {{文本|橙|0.35}} × {{文本|粉|(1 + 属性伤害%)}} × {{文本|灰|(1 + 机制伤害提升%)}} × {{文本|紫|敌人防御系数}} {{文…”)
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此伤害计算公式由用户哔哩哔哩@律_Rhyme通过游戏经验总结而来,并非经过程序逆向而来,因此可能会存在错误!仅供玩家交流

基于攻击力的伤害

卡牌最终系数 × 最终攻击力 × 0.35 × (1 + 属性伤害%) × (1 + 机制伤害提升%) × 敌人防御系数 若暴击则 ×(1 + 暴击伤害%)
卡牌最终系数为卡牌指向目标时所显示的百分比系数,例:

中的1296%即卡牌最终系数