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Card.js:修订间差异

来自卡厄思梦境WIKI

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(未显示同一用户的32个中间版本)
第1行: 第1行:
(function() {
(function() {
     'use strict';
     'use strict';
 
   
     // 加载CSS
     // 加载CSS
     mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
     mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
 
   
     // 卡牌管理器类
     // 状态管理
     class CardManager {
     const state = {
         constructor() {
         currentFighter: '',
            this.currentFighter = '';
        fighters: [],
            this.cards = {};
        cards: [],
            this.currentCard = null;
        currentCard: null,
             this.fighters = [];
        defaultInfo: {
              
             order: '',
            // 默认数据
             ego: ''
            this.defaultData = {
        },
                order: [],
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
                ego: ''
        currentGod: '凯尔肯',
            };
        currentInspirationIndex: null,
           
        currentGodInspirationIndex: null
            // 当前编辑的卡牌数据
    };
            this.cardData = {
   
                name: '',
    // 卡牌数据结构
    function createEmptyCard() {
        return {
            name: '',
            base: {
                 displayname: '',
                 displayname: '',
                 art: '',
                 art: '',
第28行: 第32行:
                 god: '',
                 god: '',
                 ap: '',
                 ap: '',
                 type: '攻击',
                 type: '',
                 dict: '',
                 dict: '',
                 desc_global: '',
                 desc_global: '',
                 sub: '',
                 sub: '',
                 isinspiration: false,
                 isinspiration: 0,
                 isgod_inspiration: false,
                 isgod_inspiration: 0
                 inspirations: [],
            },
                 god_inspirations: {
            var: {
                     circen: [],
                 inspiration: [],
                     diallos: [],
                 god_inspiration: {
                     nihilum: [],
                     凯尔肯: [],
                     secred: [],
                     戴奥斯: [],
                     vitor: []
                     尼希隆: [],
                     赛克瑞德: [],
                     维托: []
                 }
                 }
             };
             }
        };
    }
   
    // 创建空变体结构
    function createEmptyVariant() {
        return {
            ap: '',
            type: '',
            desc_global: '',
            dict: '',
            sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
        };
    }
   
    // 创建元素辅助函数
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
        const el = document.createElement(tag);
        if (className) el.className = className;
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            if (key === 'textContent') {
                el.textContent = value;
            } else if (key.startsWith('on')) {
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
            } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
    }
   
    // 创建自定义下拉选择器
    function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
        const select = createElement('div', 'form-select');
        select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
        select.setAttribute('tabindex', '0');
       
        const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
       
        options.forEach(option => {
            const item = createElement('div', 'dropdown-item');
            item.textContent = option;
            item.addEventListener('click', () => {
                select.textContent = option;
                dropdown.style.display = 'none';
                if (onChange) onChange(option);
            });
            dropdown.appendChild(item);
        });
       
        select.addEventListener('click', (e) => {
            e.stopPropagation();
            dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
            const rect = select.getBoundingClientRect();
            dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
        });
       
        document.addEventListener('click', () => {
            dropdown.style.display = 'none';
        });
       
        const wrapper = createElement('div');
        wrapper.style.position = 'relative';
        wrapper.appendChild(select);
        document.body.appendChild(dropdown);
       
        return { wrapper, select, dropdown };
    }
   
    // 创建自定义输入框
    function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
        const input = createElement('div', 'form-input');
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
        input.textContent = value || '';
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
       
        if (!value) {
            input.style.color = '#999';
            input.textContent = placeholder;
        }
       
        input.addEventListener('focus', () => {
            if (input.textContent === placeholder) {
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
        });
       
        input.addEventListener('blur', () => {
            if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
       
        input.addEventListener('input', () => {
            if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
                onChange(input.textContent);
            }
        });
       
        return input;
    }
   
    // 创建复选框
    function createCheckbox(checked, onChange) {
        const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
        const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
        const label = createElement('div', '');
        label.textContent = '是';
       
        wrapper.addEventListener('click', () => {
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                checkbox.classList.remove('checked');
            }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
        });
       
        wrapper.appendChild(checkbox);
        wrapper.appendChild(label);
        return wrapper;
    }
   
    // 创建表单组
    function createFormGroup(label, control) {
        const group = createElement('div', 'form-group');
        const labelEl = createElement('div', 'form-label');
        labelEl.textContent = label;
        group.appendChild(labelEl);
        group.appendChild(control);
        return group;
    }
   
    // 创建按钮
    function createButton(text, className, onClick) {
        const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
        btn.textContent = text;
        btn.addEventListener('click', onClick);
        return btn;
    }
   
    // 文本插入辅助函数
    function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
        element.focus();
        const selection = window.getSelection();
       
        if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
            const range = selection.getRangeAt(0);
            const selectedText = range.toString();
           
            if (selectedText) {
                range.deleteContents();
                const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
                range.insertNode(textNode);
                return;
            }
         }
         }
 
       
         // 初始化
        document.execCommand('insertText', false, text);
         async init() {
    }
            await this.loadFighters();
   
             this.render();
    // 辅助函数:提取字符串值
             this.bindEvents();
    function extractStringValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
        const match = text.match(pattern);
         return match ? match[1] : '';
    }
   
    // 辅助函数:提取数值
    function extractNumberValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
         return match ? parseInt(match[1]) : 0;
    }
   
    // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
    function extractValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        if (match) {
             let value = match[1].trim();
             value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
            return value;
         }
         }
 
        return '';
        // 加载战斗员列表
    }
         async loadFighters() {
   
             try {
    // 解析灵光一闪/神光一闪列表
                 const api = new mw.Api();
    function parseInspirationList(content) {
                 const response = await api.get({
        const inspirations = [];
                     action: 'query',
       
                     list: 'categorymembers',
        let depth = 0;
                    cmtitle: 'Category:战斗员',
        let currentBlock = '';
                    cmlimit: 500
        let inString = false;
                });
          
               
        for (let i = 0; i < content.length; i++) {
                this.fighters = response.query.categorymembers.map(page => page.title);
             const char = content[i];
            } catch (error) {
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
                 console.error('加载战斗员列表失败:', error);
           
                 this.fighters = [];
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                 inString = !inString;
            }
           
            if (!inString) {
                 if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                     }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                     if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                       
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                       
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                       
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                       
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                       
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                       
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                       
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                 }
            } else if (depth > 0) {
                 currentBlock += char;
             }
             }
         }
         }
 
       
         // 渲染主界面
         return inspirations;
         render() {
    }
             const container = this.createDiv('card-manager');
   
    // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
    function extractBlock(content, startPattern) {
        const match = content.match(startPattern);
        if (!match) return null;
       
        let startIdx = match.index + match[0].length;
        let depth = 1;
        let endIdx = startIdx;
        let inString = false;
       
         for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
             const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
              
              
             // 左侧面板
             if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
            const leftPanel = this.createDiv('card-input-panel');
                inString = !inString;
            leftPanel.appendChild(this.renderFighterSelect());
             }
            leftPanel.appendChild(this.renderDefaultInfo());
             leftPanel.appendChild(this.renderCardInput());
              
              
             // 中间面板
             if (!inString) {
            const middlePanel = this.createDiv('card-list-panel');
                if (char === '{') {
             middlePanel.appendChild(this.renderCardLists());
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
       
        return content.substring(startIdx, endIdx);
    }
   
    // 解析Lua代码
    function parseLuaCode(luaText) {
        const cards = [];
        const defaultInfo = {
            order: '',
            ego: ''
        };
       
        try {
             const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
            if (orderMatch) {
                defaultInfo.order = orderMatch[1];
            }
              
              
            // 右侧面板
             const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
             const rightPanel = this.createDiv('card-preview-panel');
             if (egoMatch) {
             rightPanel.appendChild(this.renderPreview());
                defaultInfo.ego = egoMatch[1];
            }
              
              
             container.appendChild(leftPanel);
             const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
             container.appendChild(middlePanel);
             let cardMatch;
            container.appendChild(rightPanel);
              
              
             // 添加到页面
             while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
                const cardName = cardMatch[1];
            if (content) {
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
                content.innerHTML = '';
               
                 content.appendChild(container);
                let depth = 1;
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                let inString = false;
               
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                   
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                   
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
               
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
               
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
               
                const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                if (baseContent) {
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                    card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                    card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                    card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                    card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
               
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                   
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                }
               
                 cards.push(card);
             }
             }
           
        } catch (error) {
            console.error('解析Lua代码失败:', error);
        }
       
        return { cards, defaultInfo };
    }
   
    // Lua字符串转义
    function escapeLuaString(str) {
        if (!str) return '';
        return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                  .replace(/"/g, '\\"')
                  .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
    }
   
    // 生成Lua代码
    function generateLuaCode() {
        let code = 'local card = {}\n\n';
       
        if (state.defaultInfo.order) {
            code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
         }
         }
 
          
         // 创建div元素
         if (state.defaultInfo.ego) {
         createDiv(className, text = '') {
             code += 'card.info = {\n';
             const div = document.createElement('div');
             code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
             if (className) div.className = className;
             code += '}\n\n';
             if (text) div.textContent = text;
            return div;
         }
         }
 
       
         // 渲染战斗员选择
         state.cards.forEach(card => {
        renderFighterSelect() {
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
             const container = this.createDiv('form-group');
            code += '    base = {\n';
           
             const base = card.base;
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
            if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
            }
            if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
           
            code += '    },\n';
              
              
             const label = this.createDiv('form-label', '当前战斗员');
             const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
             container.appendChild(label);
             const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
              
              
             const select = this.createCustomSelect(
             if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                this.fighters,
                code += '    var = {\n';
                 this.currentFighter,
               
                (value) => {
                if (hasInspiration) {
                    this.currentFighter = value;
                    code += '        inspiration = {\n';
                    this.loadFighterData();
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        code += '            {\n';
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                        }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '            },\n';
                    });
                    code += '        },\n';
                 }
               
                if (hasGodInspiration) {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '                {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '            },\n';
                        }
                    });
                    code += '        },\n';
                 }
                 }
             );
               
                code += '    },\n';
             }
           
            code += '}\n\n';
        });
       
        code += 'return card';
       
        return code;
    }
   
    // 加载战斗员列表
    async function loadFighters() {
        try {
            const api = new mw.Api();
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                list: 'allpages',
                apprefix: '卡牌/',
                apnamespace: 828,
                aplimit: 500
            });
              
              
             container.appendChild(select);
             if (result.query && result.query.allpages) {
             return container;
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
             }
        } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
         }
         }
 
    }
        // 渲染默认信息区
   
        renderDefaultInfo() {
    // 加载战斗员卡牌数据
            const container = this.createDiv('default-info-section');
    async function loadFighterCards(fighter) {
             const title = this.createDiv('section-title', '默认信息');
        if (!fighter) return [];
            container.appendChild(title);
       
        try {
             const api = new mw.Api();
              
              
            // 卡牌顺序
             const result = await api.get({
             const orderGroup = this.createDiv('form-group');
                action: 'query',
            const orderLabel = this.createDiv('form-label', '卡牌顺序(card.order)');
                prop: 'revisions',
            const orderInput = this.createInput('text', this.defaultData.order.join(','), (value) => {
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
                 this.defaultData.order = value.split(',').map(s => s.trim()).filter(s => s);
                rvprop: 'content',
                 this.updatePreview();
                 rvslots: 'main',
                 formatversion: 2
             });
             });
            orderGroup.appendChild(orderLabel);
            orderGroup.appendChild(orderInput);
            container.appendChild(orderGroup);
              
              
             // 属性
             if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
            const egoGroup = this.createDiv('form-group');
                 console.error('未找到页面');
            const egoLabel = this.createDiv('form-label', '属性(ego)');
                return [];
            const egoInput = this.createInput('text', this.defaultData.ego, (value) => {
             }
                this.defaultData.ego = value;
                 this.updatePreview();
            });
             egoGroup.appendChild(egoLabel);
            egoGroup.appendChild(egoInput);
            container.appendChild(egoGroup);
              
              
            return container;
             const page = result.query.pages[0];
        }
 
        // 渲染卡牌输入区
        renderCardInput() {
             const container = this.createDiv();
            const title = this.createDiv('section-title', '卡牌数据');
            container.appendChild(title);
              
              
             // 卡牌名称
             if (page.missing) {
            container.appendChild(this.createFormGroup('卡牌名称',
                 console.error('页面不存在');
                 this.createInput('text', this.cardData.name, (value) => {
                return [];
                    this.cardData.name = value;
            }
                    this.updatePreview();
                })
            ));
              
              
             // 显示名称
             const content = page.revisions[0].slots.main.content;
            container.appendChild(this.createFormGroup('显示名称(displayname)',
                this.createInput('text', this.cardData.displayname, (value) => {
                    this.cardData.displayname = value;
                    this.updatePreview();
                })
            ));
              
              
             // 图片
             const parsed = parseLuaCode(content);
            container.appendChild(this.createFormGroup('图片(art)',
                this.createInput('text', this.cardData.art, (value) => {
                    this.cardData.art = value;
                    this.updatePreview();
                })
            ));
              
              
             // 卡组
             state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
            container.appendChild(this.createFormGroup('卡组(group)',
                this.createGroupSelect()
            ));
              
              
             // 稀有度
             return parsed.cards;
            container.appendChild(this.createFormGroup('稀有度(rarity)',
                this.createRaritySelect()
            ));
              
              
             // 神明
        } catch (error) {
             container.appendChild(this.createFormGroup('神明',
             console.error('加载卡牌数据失败:', error);
                this.createGodSelect()
            return [];
             ));
        }
    }
   
    // 更新代码预览(不触发滚动)
    function updateCodePreview() {
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
        if (codePreview) {
             codePreview.textContent = generateLuaCode();
        }
    }
   
    // 渲染变体卡牌编辑表单
    function renderVariantEditor(container) {
        if (!state.currentCard) return;
       
        if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
             if (!insp) return;
              
              
             // AP
             const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            container.appendChild(this.createFormGroup('AP',  
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
                this.createInput('text', this.cardData.ap, (value) => {
            variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
                    this.cardData.ap = value;
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
                    this.updatePreview();
            variantSection.appendChild(variantTitle);
                })
            ));
              
              
             // 卡牌类型
             // 返回按钮
             container.appendChild(this.createFormGroup('卡牌类型(type)',
             const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                 this.createTypeSelect()
                state.editMode = 'base';
             ));
                 state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
             });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
              
              
             // 机制
             // AP输入
             container.appendChild(this.createFormGroup('机制(dict)',
             const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                this.createInput('text', this.cardData.dict, (value) => {
                insp.ap = value;
                    this.cardData.dict = value;
                updateCodePreview();
                    this.updatePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
                })
             variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
             ));
              
              
             // 描述
             // 类型选择
             const descGroup = this.createDiv('form-group');
             const typeSelect = createSelect(
            const descLabel = this.createDiv('form-label', '描述(desc_global)');
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
            descGroup.appendChild(descLabel);
                insp.type || '',
            descGroup.appendChild(this.createFormatButtons());
                (value) => {
            descGroup.appendChild(this.createTextarea(this.cardData.desc_global, (value) => {
                    insp.type = value;
                this.cardData.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                this.updatePreview();
                }
             }));
             );
             container.appendChild(descGroup);
             variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
              
              
             // 衍生卡牌
             // 机制输入
             container.appendChild(this.createFormGroup('衍生卡牌(sub)',
             const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                this.createInput('text', this.cardData.sub, (value) => {
                insp.dict = value;
                    this.cardData.sub = value;
                updateCodePreview();
                    this.updatePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
                })
             variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
             ));
              
              
             // 是否存在灵光一闪
             // 描述区域
             container.appendChild(this.createFormGroup('是否存在灵光一闪',  
             const descSection = createElement('div', 'form-group');
                this.createCheckbox(this.cardData.isinspiration, (checked) => {
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                    this.cardData.isinspiration = checked;
            descLabel.textContent = '描述:';
                    this.updatePreview();
            descSection.appendChild(descLabel);
                })
            ));
              
              
             // 是否存在神光一闪
             // 描述工具栏
             container.appendChild(this.createFormGroup('是否存在神光一闪',  
             const toolbar = createElement('div', 'button-group');
                this.createCheckbox(this.cardData.isgod_inspiration, (checked) => {
                    this.cardData.isgod_inspiration = checked;
                    this.updatePreview();
                })
            ));
              
              
            // 按钮组
             const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
             const btnGroup = this.createDiv('btn-group');
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            const saveBtn = this.createDiv('btn btn-primary', '保存卡牌');
             });
            saveBtn.onclick = () => this.saveCard();
             toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            const newBtn = this.createDiv('btn btn-success', '新建卡牌');
             newBtn.onclick = () => this.newCard();
            btnGroup.appendChild(saveBtn);
            btnGroup.appendChild(newBtn);
             container.appendChild(btnGroup);
              
              
            return container;
             const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
        }
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
 
             });
        // 创建表单组
             toolbar.appendChild(greenTextBtn);
        createFormGroup(label, input) {
              
             const group = this.createDiv('form-group');
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
            const labelDiv = this.createDiv('form-label', label);
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
             group.appendChild(labelDiv);
            });
             group.appendChild(input);
             toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
             return group;
        }
 
        // 创建自定义下拉框
        createCustomSelect(options, selected, onChange) {
             const container = this.createDiv('custom-select');
              
              
             const display = this.createDiv('select-display', selected || '请选择...');
             const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
             const arrow = this.createDiv('select-arrow', '▼');
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
             display.appendChild(arrow);
             });
             toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
              
              
             const dropdown = this.createDiv('select-dropdown');
             const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
              
              
             options.forEach(option => {
             const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                const optionDiv = this.createDiv('select-option', option);
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                if (option === selected) {
            });
                    optionDiv.classList.add('selected');
            toolbar.appendChild(dictBtn);
                }
           
                optionDiv.onclick = () => {
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    display.childNodes[0].textContent = option;
                 insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                    dropdown.querySelectorAll('.select-option').forEach(o => o.classList.remove('selected'));
                    optionDiv.classList.add('selected');
                    dropdown.classList.remove('active');
                    onChange(option);
                 };
                dropdown.appendChild(optionDiv);
             });
             });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
              
              
             display.onclick = () => {
             descSection.appendChild(toolbar);
                dropdown.classList.toggle('active');
            };
              
              
             // 点击外部关闭
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
             document.addEventListener('click', (e) => {
                insp.desc_global = value;
                 if (!container.contains(e.target)) {
                updateCodePreview();
                     dropdown.classList.remove('active');
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
           
            variantSection.appendChild(descSection);
           
             // 新增:衍生卡牌输入框
             const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
           
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                 if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
                     state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 }
             });
             });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
              
              
             container.appendChild(display);
             container.appendChild(variantSection);
            container.appendChild(dropdown);
              
              
            return container;
         } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
         }
             const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
 
             if (!insp) return;
        // 创建输入框
        createInput(type, value, onChange) {
            const input = this.createDiv('custom-input');
            input.contentEditable = true;
            input.textContent = value;
            input.oninput = () => onChange(input.textContent);
            return input;
        }
 
        // 创建文本域
        createTextarea(value, onChange) {
             const textarea = this.createDiv('custom-textarea');
            textarea.contentEditable = true;
            textarea.innerHTML = value.replace(/<br>/g, '\n');
             textarea.oninput = () => onChange(textarea.textContent);
            return textarea;
        }
 
        // 创建格式化按钮
        createFormatButtons() {
            const container = this.createDiv('format-buttons');
              
              
             const buttons = [
             const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
                { label: '蓝色文本', class: 'blue', template: '{{文本|蓝|%s}}' },
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
                { label: '绿色文本', class: 'green', template: '{{文本|绿|%s}}' },
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
                { label: '绿色描边', class: 'green', template: '{{描边|绿|%s}}' },
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
                { label: '词典', class: '', template: '{{词典|%s}}' },
             variantSection.appendChild(variantTitle);
                { label: '换行', class: '', template: '<br>' }
             ];
              
              
             buttons.forEach(btn => {
             // 返回按钮
                const button = this.createDiv(`format-btn ${btn.class}`, btn.label);
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                button.onclick = () => {
                state.editMode = 'base';
                    const textarea = button.parentElement.nextElementSibling;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                    this.insertTemplate(textarea, btn.template);
                 renderWithoutScroll();
                 };
                container.appendChild(button);
             });
             });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
              
              
             return container;
             // AP输入
        }
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
 
                insp.ap = value;
        // 插入模板
                updateCodePreview();
        insertTemplate(textarea, template) {
             }, 'AP (数字、X、Ø)');
             const selection = window.getSelection();
             variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
             const selectedText = selection.toString();
              
              
             if (template === '<br>') {
             // 类型选择
                const text = textarea.textContent;
            const typeSelect = createSelect(
                const pos = this.getCaretPosition(textarea);
                 ['', '攻击', '技能', '强化'],
                 textarea.textContent = text.slice(0, pos) + '\n' + text.slice(pos);
                 insp.type || '',
            } else {
                 (value) => {
                const result = template.replace('%s', selectedText || '选择文字');
                     insp.type = value;
                 if (selectedText) {
                     updateCodePreview();
                    document.execCommand('insertText', false, result);
                 } else {
                     const text = textarea.textContent;
                    const pos = this.getCaretPosition(textarea);
                     textarea.textContent = text.slice(0, pos) + result + text.slice(pos);
                 }
                 }
             }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
           
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
             }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
              
              
             textarea.dispatchEvent(new Event('input'));
             // 描述区域
        }
             const descSection = createElement('div', 'form-group');
 
             const descLabel = createElement('div', 'form-label');
        // 获取光标位置
             descLabel.textContent = '描述:';
        getCaretPosition(element) {
             descSection.appendChild(descLabel);
             const selection = window.getSelection();
             if (selection.rangeCount > 0) {
                const range = selection.getRangeAt(0);
                const preCaretRange = range.cloneRange();
                preCaretRange.selectNodeContents(element);
                preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset);
                return preCaretRange.toString().length;
            }
            return 0;
        }
 
        // 创建复选框
        createCheckbox(checked, onChange) {
            const container = this.createDiv('checkbox-group');
             const checkbox = this.createDiv('custom-checkbox');
             if (checked) checkbox.classList.add('checked');
              
              
             const label = this.createDiv('', '');
            // 描述工具栏
             const toolbar = createElement('div', 'button-group');
              
              
             checkbox.onclick = () => {
             const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                 checkbox.classList.toggle('checked');
                 insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                const isChecked = checkbox.classList.contains('checked');
            });
                label.textContent = isChecked ? '是' : '否';
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
                onChange(isChecked);
            };
              
              
             container.appendChild(checkbox);
             const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
            container.appendChild(label);
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
             return container;
             });
        }
             toolbar.appendChild(greenTextBtn);
 
        // 创建卡组选择
        createGroupSelect() {
             const container = this.createDiv('group-options');
            const groups = ['自我意识技能', '起始卡牌', '独特卡牌', '灵光一闪', '神光一闪'];
              
              
             groups.forEach(group => {
             const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                const option = this.createDiv('group-option', group);
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                if (this.cardData.group === group) {
                    option.classList.add('selected');
                }
                option.onclick = () => {
                    container.querySelectorAll('.group-option').forEach(o => o.classList.remove('selected'));
                    option.classList.add('selected');
                    this.cardData.group = group;
                    this.updatePreview();
                };
                container.appendChild(option);
             });
             });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
              
              
            return container;
             const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
        }
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
 
            });
        // 创建稀有度选择
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
        createRaritySelect() {
             const container = this.createDiv('rarity-options');
            const rarities = ['白', '', '橙', '彩'];
              
              
             rarities.forEach(rarity => {
             const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                const option = this.createDiv('rarity-option', rarity);
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                if (this.cardData.rarity === rarity) {
                    option.classList.add('selected');
                }
                option.onclick = () => {
                    container.querySelectorAll('.rarity-option').forEach(o => o.classList.remove('selected'));
                    option.classList.add('selected');
                    this.cardData.rarity = rarity;
                    this.updatePreview();
                };
                container.appendChild(option);
             });
             });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
              
              
            return container;
             const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
        }
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
 
            });
        // 创建神明选择
            toolbar.appendChild(dictBtn);
        createGodSelect() {
             const container = this.createDiv('god-options');
            const gods = ['circen', 'diallos', 'nihilum', 'secred', 'vitor'];
              
              
             gods.forEach(god => {
             const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                const option = this.createDiv('god-option', god);
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                if (this.cardData.god === god) {
                    option.classList.add('selected');
                }
                option.onclick = () => {
                    container.querySelectorAll('.god-option').forEach(o => o.classList.remove('selected'));
                    option.classList.add('selected');
                    this.cardData.god = god;
                    this.updatePreview();
                };
                container.appendChild(option);
             });
             });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
              
              
             return container;
             const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
        }
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);
 
            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
            toolbar.appendChild(diallosBtn);
 
            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);
 
            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);
 
            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);


        // 创建类型选择
            descSection.appendChild(toolbar);
        createTypeSelect() {
           
             const container = this.createDiv('type-options');
             const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
             const types = ['攻击', '技能', '强化'];
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
           
            variantSection.appendChild(descSection);
           
            // 新增:衍生卡牌输入框
             const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
              
              
             types.forEach(type => {
             // 删除按钮
                const option = this.createDiv('type-option', type);
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                 if (this.cardData.type === type) {
                 if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                     option.classList.add('selected');
                     state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 }
                option.onclick = () => {
                    container.querySelectorAll('.type-option').forEach(o => o.classList.remove('selected'));
                    option.classList.add('selected');
                    this.cardData.type = type;
                    this.updatePreview();
                };
                container.appendChild(option);
             });
             });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
              
              
             return container;
             container.appendChild(variantSection);
         }
         }
 
    }
         // 渲染卡牌列表
   
         renderCardLists() {
    // 不触发滚动的渲染函数
             const container = this.createDiv();
    function renderWithoutScroll() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
       
        // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
       
        const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
        const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
       
        if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
       
         // 执行渲染
         render();
       
        // 恢复滚动位置
        requestAnimationFrame(() => {
             const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
            const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
              
              
             // 卡牌列表
             if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
            const cardListTitle = this.createDiv('panel-title', '卡牌列表');
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
             container.appendChild(cardListTitle);
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
        });
    }
   
    // 渲染函数
    function render() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
       
        container.innerHTML = '';
       
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
       
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
       
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
        title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
       
        const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
            state.currentFighter = value;
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
             loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
              
              
             const cardListContainer = this.createDiv('list-container');
             try {
             cardListContainer.id = 'card-list';
                const cards = await loadFighterCards(value);
             this.updateCardList(cardListContainer);
                state.cards = cards;
             container.appendChild(cardListContainer);
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
             } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
       
        // 默认信息区
        if (state.currentFighter) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
             const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
             defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
              
              
             return container;
             const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
        }
                state.defaultInfo.order = value;
 
                updateCodePreview();
        // 更新卡牌列表
            }, 'card.order');
        updateCardList(container) {
             defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
             container.innerHTML = '';
              
              
             if (Object.keys(this.cards).length === 0) {
             const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                container.appendChild(this.createDiv('list-empty', '暂无卡牌'));
                state.defaultInfo.ego = value;
                return;
                updateCodePreview();
            }
            }, 'card.info.ego');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
              
              
             Object.keys(this.cards).forEach(name => {
             inputSection.appendChild(defaultSection);
                 const card = this.cards[name];
        }
                 const item = this.createDiv('card-list-item');
       
        // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
        if (state.currentCard) {
            if (state.editMode === 'base') {
                // 显示基础信息编辑
                 const cardSection = createElement('div', '');
                 cardSection.style.marginTop = '20px';
                  
                  
                 const info = this.createDiv();
                 const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
                 const nameDiv = this.createDiv('card-list-item-name', name);
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
                 const detailDiv = this.createDiv('card-list-item-info',  
                cardSection.appendChild(cardTitle);
                     `${card.type || '攻击'} | AP:${card.ap || 0} | ${card.rarity || ''}`
               
                // 卡牌名称
                 const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                    state.currentCard.name = value;
                    updateCodePreview();
                    // 更新列表显示
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                        }
                    });
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
               
                // 显示名称
                 const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
               
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                     updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
               
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
               
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
               
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
               
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
               
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                 );
                 );
                 info.appendChild(nameDiv);
                 cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
                 info.appendChild(detailDiv);
               
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
               
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
               
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
               
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
               
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
               
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
               
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                 toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
                  
                  
                 const deleteBtn = this.createDiv('delete-btn', '删除');
                 const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                 deleteBtn.onclick = (e) => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                     e.stopPropagation();
                 });
                    if (confirm(`确定要删除卡牌"${name}"吗?`)) {
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
                        delete this.cards[name];
               
                        this.updateCardList(container);
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                        this.updatePreview();
                     insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                       
                });
                        // 如果删除的是当前编辑的卡牌,清空表单
                toolbar.appendChild(dictBtn);
                        if (this.currentCard === name) {
               
                            this.newCard();
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                         }
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                });
                toolbar.appendChild(wrapBtn);
               
                descSection.appendChild(toolbar);
               
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                    state.currentCard.base.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
               
                cardSection.appendChild(descSection);
               
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                    updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
               
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                         state.currentCard.var.inspiration = [];
                     }
                     }
                 };
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                 });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
                  
                  
                 item.appendChild(info);
                 // 是否存在神光一闪
                 item.appendChild(deleteBtn);
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                        };
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                 });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
                  
                  
                 item.onclick = () => {
                 inputSection.appendChild(cardSection);
                    this.loadCard(name);
                    container.querySelectorAll('.card-list-item').forEach(i => i.classList.remove('active'));
                    item.classList.add('active');
                };
                  
                  
                 container.appendChild(item);
                 // 保存卡牌按钮
            });
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
        }
                    updateCodePreview();
 
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
        // 渲染预览
                });
        renderPreview() {
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
            const container = this.createDiv();
                saveCardBtn.style.width = '100%';
            const title = this.createDiv('panel-title', 'Lua代码预览');
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
            container.appendChild(title);
               
           
             } else {
            const preview = this.createDiv('preview-code');
                // 显示变体编辑
            preview.id = 'code-preview';
                renderVariantEditor(inputSection);
            container.appendChild(preview);
             }
           
            this.updatePreview();
           
            // 添加复制按钮
            const copyBtn = this.createDiv('btn btn-primary', '复制代码');
            copyBtn.style.marginTop = '10px';
            copyBtn.onclick = () => this.copyCode();
             container.appendChild(copyBtn);
              
            return container;
         }
         }
 
       
         // 更新预览
         // 添加新卡牌按钮
         updatePreview() {
         if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
             const preview = document.getElementById('code-preview');
             const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
            if (!preview) return;
                const newCard = createEmptyCard();
           
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
            preview.textContent = this.generateLuaCode();
                 state.cards.push(newCard);
        }
                state.currentCard = newCard;
 
                 state.editMode = 'base';
        // 生成Lua代码
                state.currentInspirationIndex = null;
        generateLuaCode() {
                 state.currentGodInspirationIndex = null;
            let code = 'local card = {}\n\n';
                 renderWithoutScroll();
           
            // 生成order
            if (this.defaultData.order.length > 0) {
                 code += `card.order = { "${this.defaultData.order.join(',')}" }\n\n`;
            }
           
            // 生成info
            code += 'card.info = {\n';
            if (this.defaultData.ego) {
                 code += `    ego = "${this.defaultData.ego}",\n`;
            }
            code += '}\n\n';
           
            // 生成各个卡牌
            Object.keys(this.cards).forEach(name => {
                 const card = this.cards[name];
                 code += this.generateCardCode(name, card);
             });
             });
              
             addCardBtn.style.marginTop = '20px';
             code += 'return card';
             addCardBtn.style.width = '100%';
              
             inputSection.appendChild(addCardBtn);
            return code;
         }
         }
 
       
         // 生成单个卡牌代码
        manager.appendChild(inputSection);
         generateCardCode(name, card) {
       
            let code = `card["${name}"] = {\n`;
         // 中间列表区
            code += '   base = {\n';
         const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
           
       
            // 基础属性
        // 卡牌列表
            if (card.displayname) {
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
                code += `        displayname = "${card.displayname}",\n`;
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
            }
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
            if (card.art) {
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
                code += `        art = "${card.art}",\n`;
        cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
            }
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
            if (card.group) {
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
                code += `        group = "${card.group}",\n`;
       
             }
        if (state.cards.length === 0) {
             if (card.rarity) {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                code += `        rarity = "${card.rarity}",\n`;
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
             }
             emptyIcon.textContent = '📋';
             if (card.ap) {
             const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                code += `        ap = ${isNaN(card.ap) ? `"${card.ap}"` : card.ap},\n`;
            emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
            }
             emptyState.appendChild(emptyIcon);
             if (card.type) {
             emptyState.appendChild(emptyText);
                 code += `        type = "${card.type}",\n`;
            cardListContainer.appendChild(emptyState);
            }
        } else {
            if (card.dict) {
             state.cards.forEach((card, index) => {
                 code += `        dict = "${card.dict}",\n`;
                 const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
            }
               
            if (card.desc_global) {
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                 const desc = card.desc_global.replace(/\n/g, '<br>').replace(/"/g, '\\"');
                 cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
                 code += `        desc_global = "${desc}",\n`;
               
            }
                 const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
            if (card.sub) {
                 const infoText = [];
                 code += `        sub = "${card.sub}",\n`;
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
            }
                 if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
            if (card.isinspiration) {
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                code += `        isinspiration = 1,\n`;
                 cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
            }
               
            if (card.isgod_inspiration) {
                cardItem.appendChild(cardName);
                 code += `        isgod_inspiration = 1,\n`;
                 cardItem.appendChild(cardInfo);
            }
           
            code += '   },\n';
           
            // 变体数据
            if (card.isinspiration || card.isgod_inspiration) {
                 code += '    var = {\n';
                  
                  
                 // 灵光一闪
                 cardItem.addEventListener('click', () => {
                if (card.isinspiration && card.inspirations && card.inspirations.length > 0) {
                    state.currentCard = card;
                    code += '        inspiration = {\n';
                    state.editMode = 'base';
                    card.inspirations.forEach(insp => {
                    state.currentInspirationIndex = null;
                        code += '           {\n';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                        if (insp.ap !== undefined) {
                     renderWithoutScroll();
                            code += `                ap = ${isNaN(insp.ap) ? `"${insp.ap}"` : insp.ap},\n`;
                });
                        }
                        if (insp.type) {
                            code += `                type = "${insp.type}",\n`;
                        }
                        if (insp.desc_global) {
                            const desc = insp.desc_global.replace(/\n/g, '<br>').replace(/"/g, '\\"');
                            code += `                desc_global = "${desc}",\n`;
                        }
                        code += '            },\n';
                     });
                    code += '        },\n';
                }
                  
                  
                 // 神光一闪
                 // 删除按钮
                 if (card.isgod_inspiration && card.god_inspirations) {
                 const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    e.stopPropagation();
                    const gods = ['circen', 'diallos', 'nihilum', 'secred', 'vitor'];
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                    gods.forEach(god => {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (card.god_inspirations[god] && card.god_inspirations[god].length > 0) {
                        if (state.currentCard === card) {
                            code += `            ${god} = {\n`;
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            card.god_inspirations[god].forEach(insp => {
                            state.editMode = 'base';
                                code += '               {\n';
                             state.currentInspirationIndex = null;
                                if (insp.ap !== undefined) {
                             state.currentGodInspirationIndex = null;
                                    code += `                    ap = ${isNaN(insp.ap) ? `"${insp.ap}"` : insp.ap},\n`;
                                }
                                if (insp.type) {
                                    code += `                    type = "${insp.type}",\n`;
                                }
                                if (insp.desc_global) {
                                    const desc = insp.desc_global.replace(/\n/g, '<br>').replace(/"/g, '\\"');
                                    code += `                    desc_global = "${desc}",\n`;
                                }
                                code += '               },\n';
                             });
                             code += '            },\n';
                         }
                         }
                     });
                        renderWithoutScroll();
                    code += '       },\n';
                     }
                 }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                 cardItem.appendChild(deleteBtn);
                  
                  
                 code += '    },\n';
                 cardListContainer.appendChild(cardItem);
             }
             });
           
            code += '}\n\n';
           
            return code;
         }
         }
 
       
         // 保存卡牌
        listSection.appendChild(cardListContainer);
         saveCard() {
       
             if (!this.cardData.name) {
         // 灵光一闪列表
                alert('请输入卡牌名称!');
         if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
                return;
             const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
             }
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
             inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
              
              
             // 克隆当前卡牌数据
             const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
            const cardToSave = JSON.parse(JSON.stringify(this.cardData));
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
              
              
             // 保存到cards对象
             if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
            this.cards[cardToSave.name] = cardToSave;
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
             this.currentCard = cardToSave.name;
                emptyState.style.padding = '20px';
           
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
            // 更新order
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
            if (!this.defaultData.order.includes(cardToSave.name)) {
                emptyState.appendChild(emptyText);
                this.defaultData.order.push(cardToSave.name);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            }
             } else {
           
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
            // 更新列表和预览
                    const inspItem = createElement('div',
            const listContainer = document.getElementById('card-list');
                        'inspiration-item-simple' +
            if (listContainer) {
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                 this.updateCardList(listContainer);
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                   
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                   
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                 });
             }
             }
            this.updatePreview();
              
              
             alert('卡牌保存成功!');
             listSection.appendChild(inspirationSection);
         }
         }
 
       
         // 新建卡牌
         // 神光一闪列表
         newCard() {
         if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
             this.currentCard = null;
             const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            this.cardData = {
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
                name: '',
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
                displayname: '',
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
                art: '',
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
                group: '',
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
                rarity: '',
             godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
                god: '',
                ap: '',
                type: '攻击',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: false,
                isgod_inspiration: false,
                inspirations: [],
                god_inspirations: {
                    circen: [],
                    diallos: [],
                    nihilum: [],
                    secred: [],
                    vitor: []
                }
             };
              
              
             // 重新渲染输入区
             // 神明选择标签
             const leftPanel = document.querySelector('.card-input-panel');
             const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
             if (leftPanel) {
             ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                 leftPanel.innerHTML = '';
                 const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                leftPanel.appendChild(this.renderFighterSelect());
                 godTab.textContent = god;
                 leftPanel.appendChild(this.renderDefaultInfo());
                 godTab.addEventListener('click', () => {
                 leftPanel.appendChild(this.renderCardInput());
                    state.currentGod = god;
            }
                    renderWithoutScroll();
           
                });
            // 清除列表选中状态
                 godSelectGroup.appendChild(godTab);
            const listContainer = document.getElementById('card-list');
             });
            if (listContainer) {
             godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
                 listContainer.querySelectorAll('.card-list-item').forEach(i => i.classList.remove('active'));
             }
        }
 
        // 加载卡牌
        loadCard(name) {
             if (!this.cards[name]) return;
              
              
             this.currentCard = name;
             // 当前神明的神光一闪列表
             this.cardData = JSON.parse(JSON.stringify(this.cards[name]));
             const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
              
              
            // 重新渲染输入区
             const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
             const leftPanel = document.querySelector('.card-input-panel');
                 const newIndex = currentGodInspirations.length;
            if (leftPanel) {
                 currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                 leftPanel.innerHTML = '';
                 state.editMode = 'god_inspiration';
                 leftPanel.appendChild(this.renderFighterSelect());
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                 leftPanel.appendChild(this.renderDefaultInfo());
                 state.currentInspirationIndex = null;
                 leftPanel.appendChild(this.renderCardInput());
                render();
             }
             });
        }
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
 
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
        // 加载战斗员数据
             godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
        async loadFighterData() {
             if (!this.currentFighter) return;
              
              
             try {
             if (currentGodInspirations.length === 0) {
                 const api = new mw.Api();
                 const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                 const moduleName = `模块:卡牌/${this.currentFighter}`;
                emptyState.style.padding = '20px';
                  
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                 const response = await api.get({
                 emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                     action: 'query',
                 emptyState.appendChild(emptyText);
                     prop: 'revisions',
                 godInspirationSection.appendChild(emptyState);
                     titles: moduleName,
            } else {
                     rvprop: 'content',
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                    rvslots: 'main'
                    const inspItem = createElement('div',
                        'inspiration-item-simple' +
                        (state.editMode === 'god_inspiration' &&
                        state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                      
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                     const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                      
                     inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                 });
                 });
               
                const pages = response.query.pages;
                const page = Object.values(pages)[0];
               
                if (page.revisions) {
                    const content = page.revisions[0].slots.main['*'];
                    this.parseLuaCode(content);
                   
                    // 重新渲染
                    this.render();
                }
            } catch (error) {
                console.error('加载战斗员数据失败:', error);
            }
        }
        // 解析Lua代码(简化版)
        parseLuaCode(code) {
            // 这里应该实现完整的Lua代码解析
            // 由于复杂度较高,这里只做基本的解析示例
           
            // 解析order
            const orderMatch = code.match(/card\.order\s*=\s*{\s*"([^"]*)"\s*}/);
            if (orderMatch) {
                this.defaultData.order = orderMatch[1].split(',').map(s => s.trim());
             }
             }
              
              
             // 解析ego
             listSection.appendChild(godInspirationSection);
            const egoMatch = code.match(/ego\s*=\s*"([^"]*)"/);
            if (egoMatch) {
                this.defaultData.ego = egoMatch[1];
            }
           
            // 这里应该继续解析各个卡牌的数据
            // 由于Lua语法复杂,建议使用专门的Lua解析器
         }
         }
 
       
         // 保存到Mediawiki
        manager.appendChild(listSection);
         async saveToMediawiki() {
       
             if (!this.currentFighter) {
        // 右侧预览区
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
        previewSection.appendChild(previewTitle);
       
        // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
       
         // 保存按钮
         const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
             if (!state.currentFighter) {
                 alert('请先选择战斗员!');
                 alert('请先选择战斗员!');
                 return;
                 return;
             }
             }
              
              
             const code = this.generateLuaCode();
             const code = generateLuaCode();
             const moduleName = `模块:卡牌/${this.currentFighter}`;
             const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
           
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
              
              
             try {
             try {
第888行: 第1,481行:
                 await api.postWithToken('csrf', {
                 await api.postWithToken('csrf', {
                     action: 'edit',
                     action: 'edit',
                     title: moduleName,
                     title: pageName,
                     text: code,
                     text: code,
                     summary: '通过卡牌管理器更新',
                     summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                     contentmodel: 'Scribunto'
                     contentmodel: 'Scribunto'
                 });
                 });
               
                 alert('保存成功!');
                 alert('保存成功!');
             } catch (error) {
             } catch (error) {
                 console.error('保存失败:', error);
                 console.error('保存失败:', error);
                 alert('保存失败:' + error);
                 alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
       
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
       
        manager.appendChild(previewSection);
       
        container.appendChild(manager);
    }
   
    // 初始化
    async function init() {
        let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
           
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
             }
             }
         }
         }
 
       
         // 复制代码
         const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
         copyCode() {
         loading.textContent = '正在初始化...';
             const code = this.generateLuaCode();
        document.body.appendChild(loading);
       
        try {
             await loadFighters();
              
              
             // 创建临时文本域
             if (state.fighters.length > 0) {
            const textarea = document.createElement('textarea');
                state.currentFighter = state.fighters[0];
            textarea.value = code;
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
            textarea.style.position = 'fixed';
                if (state.cards.length > 0) {
            textarea.style.opacity = '0';
                    state.currentCard = state.cards[0];
             document.body.appendChild(textarea);
                }
             }
              
              
             textarea.select();
             render();
            document.execCommand('copy');
        } catch (error) {
             document.body.removeChild(textarea);
             console.error('初始化失败:', error);
           
             alert('初始化失败:' + error.message);
             alert('代码已复制到剪贴板!');
         } finally {
         }
            if (loading.parentNode) {
 
                document.body.removeChild(loading);
        // 绑定事件
             }
        bindEvents() {
             // 可以在这里添加全局事件监听
         }
         }
     }
     }
 
      
     // 等待页面加载完成
     if (document.readyState === 'loading') {
     if (mw.config.get('wgPageName') === 'Special:Card' ||
         document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
        window.location.search.includes('cardmanager=1')) {
    } else {
         mw.loader.using(['mediawiki.api']).then(() => {
        init();
            const manager = new CardManager();
            manager.init();
        });
     }
     }
 
      
     // 添加导航链接(可选)
     window.CardManager = {
     mw.loader.using(['mediawiki.util']).then(() => {
         init: init,
         mw.util.addPortletLink(
        render: render,
            'p-tb',
        state: state,
            '?cardmanager=1',
        createCard: createEmptyCard,
            '卡牌管理器',
         generateCode: generateLuaCode
            't-cardmanager',
     };
            '打开卡牌管理器'
   
         );
     });
 
})();
})();

2025年10月29日 (三) 09:52的最新版本

(function() {
    'use strict';
    
    // 加载CSS
    mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
    
    // 状态管理
    const state = {
        currentFighter: '',
        fighters: [],
        cards: [],
        currentCard: null,
        defaultInfo: {
            order: '',
            ego: ''
        },
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
        currentGod: '凯尔肯',
        currentInspirationIndex: null,
        currentGodInspirationIndex: null
    };
    
    // 卡牌数据结构
    function createEmptyCard() {
        return {
            name: '',
            base: {
                displayname: '',
                art: '',
                group: '',
                rarity: '',
                god: '',
                ap: '',
                type: '',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: 0,
                isgod_inspiration: 0
            },
            var: {
                inspiration: [],
                god_inspiration: {
                    凯尔肯: [],
                    戴奥斯: [],
                    尼希隆: [],
                    赛克瑞德: [],
                    维托: []
                }
            }
        };
    }
    
    // 创建空变体结构
    function createEmptyVariant() {
        return {
            ap: '',
            type: '',
            desc_global: '',
            dict: '',
            sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
        };
    }
    
    // 创建元素辅助函数
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
        const el = document.createElement(tag);
        if (className) el.className = className;
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            if (key === 'textContent') {
                el.textContent = value;
            } else if (key.startsWith('on')) {
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
            } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
    }
    
    // 创建自定义下拉选择器
    function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
        const select = createElement('div', 'form-select');
        select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
        select.setAttribute('tabindex', '0');
        
        const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
        
        options.forEach(option => {
            const item = createElement('div', 'dropdown-item');
            item.textContent = option;
            item.addEventListener('click', () => {
                select.textContent = option;
                dropdown.style.display = 'none';
                if (onChange) onChange(option);
            });
            dropdown.appendChild(item);
        });
        
        select.addEventListener('click', (e) => {
            e.stopPropagation();
            dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
            const rect = select.getBoundingClientRect();
            dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
        });
        
        document.addEventListener('click', () => {
            dropdown.style.display = 'none';
        });
        
        const wrapper = createElement('div');
        wrapper.style.position = 'relative';
        wrapper.appendChild(select);
        document.body.appendChild(dropdown);
        
        return { wrapper, select, dropdown };
    }
    
    // 创建自定义输入框
    function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
        const input = createElement('div', 'form-input');
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
        input.textContent = value || '';
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
        
        if (!value) {
            input.style.color = '#999';
            input.textContent = placeholder;
        }
        
        input.addEventListener('focus', () => {
            if (input.textContent === placeholder) {
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
        });
        
        input.addEventListener('blur', () => {
            if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
        
        input.addEventListener('input', () => {
            if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
                onChange(input.textContent);
            }
        });
        
        return input;
    }
    
    // 创建复选框
    function createCheckbox(checked, onChange) {
        const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
        const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
        const label = createElement('div', '');
        label.textContent = '是';
        
        wrapper.addEventListener('click', () => {
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                checkbox.classList.remove('checked');
            }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
        });
        
        wrapper.appendChild(checkbox);
        wrapper.appendChild(label);
        return wrapper;
    }
    
    // 创建表单组
    function createFormGroup(label, control) {
        const group = createElement('div', 'form-group');
        const labelEl = createElement('div', 'form-label');
        labelEl.textContent = label;
        group.appendChild(labelEl);
        group.appendChild(control);
        return group;
    }
    
    // 创建按钮
    function createButton(text, className, onClick) {
        const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
        btn.textContent = text;
        btn.addEventListener('click', onClick);
        return btn;
    }
    
    // 文本插入辅助函数
    function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
        element.focus();
        const selection = window.getSelection();
        
        if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
            const range = selection.getRangeAt(0);
            const selectedText = range.toString();
            
            if (selectedText) {
                range.deleteContents();
                const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
                range.insertNode(textNode);
                return;
            }
        }
        
        document.execCommand('insertText', false, text);
    }
    
    // 辅助函数:提取字符串值
    function extractStringValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? match[1] : '';
    }
    
    // 辅助函数:提取数值
    function extractNumberValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? parseInt(match[1]) : 0;
    }
    
    // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
    function extractValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        if (match) {
            let value = match[1].trim();
            value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
            return value;
        }
        return '';
    }
    
    // 解析灵光一闪/神光一闪列表
    function parseInspirationList(content) {
        const inspirations = [];
        
        let depth = 0;
        let currentBlock = '';
        let inString = false;
        
        for (let i = 0; i < content.length; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                        
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                        
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                        
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                        
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                        
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                        
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                        
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                }
            } else if (depth > 0) {
                currentBlock += char;
            }
        }
        
        return inspirations;
    }
    
    // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
    function extractBlock(content, startPattern) {
        const match = content.match(startPattern);
        if (!match) return null;
        
        let startIdx = match.index + match[0].length;
        let depth = 1;
        let endIdx = startIdx;
        let inString = false;
        
        for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        
        return content.substring(startIdx, endIdx);
    }
    
    // 解析Lua代码
    function parseLuaCode(luaText) {
        const cards = [];
        const defaultInfo = {
            order: '',
            ego: ''
        };
        
        try {
            const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
            if (orderMatch) {
                defaultInfo.order = orderMatch[1];
            }
            
            const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
            if (egoMatch) {
                defaultInfo.ego = egoMatch[1];
            }
            
            const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
            let cardMatch;
            
            while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
                const cardName = cardMatch[1];
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
                
                let depth = 1;
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                let inString = false;
                
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                    
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                    
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
                
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
                
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
                
                const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                if (baseContent) {
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                    card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                    card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                    card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                    card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
                
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                    
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                }
                
                cards.push(card);
            }
            
        } catch (error) {
            console.error('解析Lua代码失败:', error);
        }
        
        return { cards, defaultInfo };
    }
    
    // Lua字符串转义
    function escapeLuaString(str) {
        if (!str) return '';
        return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                  .replace(/"/g, '\\"')
                  .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
    }
    
    // 生成Lua代码
    function generateLuaCode() {
        let code = 'local card = {}\n\n';
        
        if (state.defaultInfo.order) {
            code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
        }
        
        if (state.defaultInfo.ego) {
            code += 'card.info = {\n';
            code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
            code += '}\n\n';
        }
        
        state.cards.forEach(card => {
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
            code += '    base = {\n';
            
            const base = card.base;
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
            if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
            }
            if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
            
            code += '    },\n';
            
            const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
            const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
            
            if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                code += '    var = {\n';
                
                if (hasInspiration) {
                    code += '        inspiration = {\n';
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        code += '            {\n';
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                        }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '            },\n';
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                if (hasGodInspiration) {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '                {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '            },\n';
                        }
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                code += '    },\n';
            }
            
            code += '}\n\n';
        });
        
        code += 'return card';
        
        return code;
    }
    
    // 加载战斗员列表
    async function loadFighters() {
        try {
            const api = new mw.Api();
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                list: 'allpages',
                apprefix: '卡牌/',
                apnamespace: 828,
                aplimit: 500
            });
            
            if (result.query && result.query.allpages) {
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
            }
        } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
        }
    }
    
    // 加载战斗员卡牌数据
    async function loadFighterCards(fighter) {
        if (!fighter) return [];
        
        try {
            const api = new mw.Api();
            
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                prop: 'revisions',
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
                rvprop: 'content',
                rvslots: 'main',
                formatversion: 2
            });
            
            if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
                console.error('未找到页面');
                return [];
            }
            
            const page = result.query.pages[0];
            
            if (page.missing) {
                console.error('页面不存在');
                return [];
            }
            
            const content = page.revisions[0].slots.main.content;
            
            const parsed = parseLuaCode(content);
            
            state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
            
            return parsed.cards;
            
        } catch (error) {
            console.error('加载卡牌数据失败:', error);
            return [];
        }
    }
    
    // 更新代码预览(不触发滚动)
    function updateCodePreview() {
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
        if (codePreview) {
            codePreview.textContent = generateLuaCode();
        }
    }
    
    // 渲染变体卡牌编辑表单
    function renderVariantEditor(container) {
        if (!state.currentCard) return;
        
        if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
            
        } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);

            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
            toolbar.appendChild(diallosBtn);

            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);

            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);

            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);

            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
        }
    }
    
    // 不触发滚动的渲染函数
    function renderWithoutScroll() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
        
        const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
        const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
        
        if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
        
        // 执行渲染
        render();
        
        // 恢复滚动位置
        requestAnimationFrame(() => {
            const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
            const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
            
            if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
        });
    }
    
    // 渲染函数
    function render() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        container.innerHTML = '';
        
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
        
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
        
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
        title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
        
        const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
            state.currentFighter = value;
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const cards = await loadFighterCards(value);
                state.cards = cards;
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
        
        // 默认信息区
        if (state.currentFighter) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
            const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
            defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
            
            const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
                state.defaultInfo.order = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.order');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
            
            const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                state.defaultInfo.ego = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.info.ego');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
            
            inputSection.appendChild(defaultSection);
        }
        
        // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
        if (state.currentCard) {
            if (state.editMode === 'base') {
                // 显示基础信息编辑
                const cardSection = createElement('div', '');
                cardSection.style.marginTop = '20px';
                
                const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
                cardSection.appendChild(cardTitle);
                
                // 卡牌名称
                const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                    state.currentCard.name = value;
                    updateCodePreview();
                    // 更新列表显示
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                        }
                    });
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
                
                // 显示名称
                const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
                
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                    updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
                
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
                
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
                
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
                
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
                
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
                
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
                
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
                
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
                
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
                
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
                
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
                
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
                
                const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
                
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(dictBtn);
                
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                });
                toolbar.appendChild(wrapBtn);
                
                descSection.appendChild(toolbar);
                
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                    state.currentCard.base.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
                
                cardSection.appendChild(descSection);
                
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                    updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
                
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.inspiration = [];
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
                
                // 是否存在神光一闪
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                        };
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
                
                inputSection.appendChild(cardSection);
                
                // 保存卡牌按钮
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
                    updateCodePreview();
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
                });
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
                saveCardBtn.style.width = '100%';
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
                
            } else {
                // 显示变体编辑
                renderVariantEditor(inputSection);
            }
        }
        
        // 添加新卡牌按钮
        if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
            const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
                const newCard = createEmptyCard();
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
                state.cards.push(newCard);
                state.currentCard = newCard;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            addCardBtn.style.marginTop = '20px';
            addCardBtn.style.width = '100%';
            inputSection.appendChild(addCardBtn);
        }
        
        manager.appendChild(inputSection);
        
        // 中间列表区
        const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
        
        // 卡牌列表
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
        cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
        
        if (state.cards.length === 0) {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
            emptyIcon.textContent = '📋';
            const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
            emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
            emptyState.appendChild(emptyIcon);
            emptyState.appendChild(emptyText);
            cardListContainer.appendChild(emptyState);
        } else {
            state.cards.forEach((card, index) => {
                const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
                
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
                
                const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
                const infoText = [];
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
                if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
                
                cardItem.appendChild(cardName);
                cardItem.appendChild(cardInfo);
                
                cardItem.addEventListener('click', () => {
                    state.currentCard = card;
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                });
                
                // 删除按钮
                const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    e.stopPropagation();
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (state.currentCard === card) {
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            state.editMode = 'base';
                            state.currentInspirationIndex = null;
                            state.currentGodInspirationIndex = null;
                        }
                        renderWithoutScroll();
                    }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                cardItem.appendChild(deleteBtn);
                
                cardListContainer.appendChild(cardItem);
            });
        }
        
        listSection.appendChild(cardListContainer);
        
        // 灵光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
            const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
            inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
            
            const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
            
            if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
                emptyState.appendChild(emptyText);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(inspirationSection);
        }
        
        // 神光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
            const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
            godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
            
            // 神明选择标签
            const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
            ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                godTab.textContent = god;
                godTab.addEventListener('click', () => {
                    state.currentGod = god;
                    renderWithoutScroll();
                });
                godSelectGroup.appendChild(godTab);
            });
            godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
            
            // 当前神明的神光一闪列表
            const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
            
            const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = currentGodInspirations.length;
                currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'god_inspiration';
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                state.currentInspirationIndex = null;
                render();
            });
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
            godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
            
            if (currentGodInspirations.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                emptyState.appendChild(emptyText);
                godInspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'god_inspiration' && 
                         state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(godInspirationSection);
        }
        
        manager.appendChild(listSection);
        
        // 右侧预览区
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
        previewSection.appendChild(previewTitle);
        
        // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
        
        // 保存按钮
        const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
            if (!state.currentFighter) {
                alert('请先选择战斗员!');
                return;
            }
            
            const code = generateLuaCode();
            const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
            
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const api = new mw.Api();
                await api.postWithToken('csrf', {
                    action: 'edit',
                    title: pageName,
                    text: code,
                    summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                    contentmodel: 'Scribunto'
                });
                alert('保存成功!');
            } catch (error) {
                console.error('保存失败:', error);
                alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
        
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
        
        manager.appendChild(previewSection);
        
        container.appendChild(manager);
    }
    
    // 初始化
    async function init() {
        let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
            
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
            }
        }
        
        const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
        loading.textContent = '正在初始化...';
        document.body.appendChild(loading);
        
        try {
            await loadFighters();
            
            if (state.fighters.length > 0) {
                state.currentFighter = state.fighters[0];
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
                if (state.cards.length > 0) {
                    state.currentCard = state.cards[0];
                }
            }
            
            render();
        } catch (error) {
            console.error('初始化失败:', error);
            alert('初始化失败:' + error.message);
        } finally {
            if (loading.parentNode) {
                document.body.removeChild(loading);
            }
        }
    }
    
    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
    
    window.CardManager = {
        init: init,
        render: render,
        state: state,
        createCard: createEmptyCard,
        generateCode: generateLuaCode
    };
    
})();