[开战]
使用技能卡牌治愈时,生成1张暗影匕首
词典解释:修订间差异
来自卡厄思梦境WIKI
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====治愈==== | ====治愈==== | ||
'''游戏文本''':按照防御力比例恢复HP<br>治愈量根据随机战斗员的压力恢复{{文本|橙|1}}~{{文本|橙|6}} | '''游戏文本''':按照防御力比例恢复HP<br>治愈量根据随机战斗员的压力恢复{{文本|橙|1}}~{{文本|橙|6}} | ||
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'''游戏文本''':获得{{词典|痛苦}},追加{{词典|痛苦}}{{文本|橙|2}} | '''游戏文本''':获得{{词典|痛苦}},追加{{词典|痛苦}}{{文本|橙|2}} | ||
<br>'''追加解释''':对拥有该效果的目标施加{{词典|痛苦}}时,额外施加{{文本|橙|2}}层{{词典|痛苦}}。可叠加,但无论叠加层数,都只会额外施加{{文本|橙|2}}层{{词典|痛苦}},回合结束时减少{{文本|橙|1}}层。不会由装备施加的{{词典|痛苦}}触发 | <br>'''追加解释''':对拥有该效果的目标施加{{词典|痛苦}}时,额外施加{{文本|橙|2}}层{{词典|痛苦}}。可叠加,但无论叠加层数,都只会额外施加{{文本|橙|2}}层{{词典|痛苦}},回合结束时减少{{文本|橙|1}}层。不会由装备施加的{{词典|痛苦}}触发 | ||
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此效果出现于一些敌人身上,当敌人拥有该效果时,使用非攻击卡牌时会使敌人变得更加强大,心智崩溃卡牌也算 | |||
====虚空==== | |||
此效果出现于一些敌人身上,当敌人拥有该效果时,它将随机盗取你手牌中的卡牌,每次攻击可以减少层数,层数归零时归还卡牌 | |||
<br>单张卡牌的多次攻击,每一次攻击都可以减少层数,但{{词典|痛苦}}和{{词典|反击}}不会触发减少层数 | |||
2025年10月29日 (三) 17:00的最新版本
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额外攻击
只有被明确说明为额外攻击的攻击效果才能被判定为额外攻击,反击、金属化不是额外攻击
锁定攻击
该说明出现于装备红剑中
游戏文本:对使用锁定攻击卡牌造成伤害的目标痛苦2(每回合1次)
追加解释:特指可以指定目标的单体攻击卡牌,群体攻击,随机目标的卡牌无法触发该效果
治愈
游戏文本:按照防御力比例恢复HP
治愈量根据随机战斗员的压力恢复1~6
追加解释:正确的理解应该为:治愈时,根据治愈量使随机1位战斗员的压力减少1~6
只有治愈损失生命时,减少压力的效果才会触发,满HP情况下不会触发
但
在满HP情况下的治愈仍然可以触发
痛苦刻印
游戏文本:获得痛苦,追加痛苦2
追加解释:对拥有该效果的目标施加痛苦时,额外施加2层痛苦。可叠加,但无论叠加层数,都只会额外施加2层痛苦,回合结束时减少1层。不会由装备施加的痛苦触发
愤怒
此效果出现于一些敌人身上,当敌人拥有该效果时,使用非攻击卡牌时会使敌人变得更加强大,心智崩溃卡牌也算
虚空
此效果出现于一些敌人身上,当敌人拥有该效果时,它将随机盗取你手牌中的卡牌,每次攻击可以减少层数,层数归零时归还卡牌
单张卡牌的多次攻击,每一次攻击都可以减少层数,但痛苦和反击不会触发减少层数