模块

卡牌/路克:修订间差异

来自卡厄思梦境WIKI

律Rhyme留言 | 贡献
通过卡牌编辑器更新 路克 的卡牌数据
律Rhyme留言 | 贡献
通过卡牌管理器更新卡牌数据
 
(未显示同一用户的9个中间版本)
第1行: 第1行:
local p = {}
local card = {}


local cardOrder = {
card.order = { "单发射击,单发射击,暗影隐身,连续击发,隐秘上膛,逮住机会,魔眼乱舞,必杀弹" }
    "单发射击",
 
     "暗影隐身",
card.info = {
    "连续击发",
     ego = "秩序",
     "隐秘上膛",
}
    "逮到机会",
 
    "魔眼乱舞",
card["杀伤策划"] = {
     "必杀弹",
     base = {
        art = "collapse_1004_01.png",
        group = "自我意识技能",
        ap = 5,
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|250}}%<br>按照手牌中的卡牌数量,伤害+{{文本|蓝|15}}%",
     },
}
}


local card = {
card["单发射击"] = {
    ["杀伤设计"] = {
    base = {
        {
        art = "start_1004_01.png",
            ["art"] = "collapse_1004_01.png",
        group = "起始卡牌",
            ["卡组"] = "自我意识技能",
        rarity = "",
            ["属性"] = "秩序",
        ap = 1,
            ["AP"] = 5,
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|250}}%<br>按照手牌中的卡牌数量,伤害+{{文本|蓝|15}}%",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
        },
     },
     },
    ["单发射击"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1004_01.png",
card["暗影隐身"] = {
            ["卡组"] = "起始卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "start_1004_02.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "起始卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "白",
            ["类型"] = "攻击",
        ap = 1,
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
        type = "技能",
        },
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
     },
     },
    ["暗影隐身"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1004_02.png",
card["连续击发"] = {
            ["卡组"] = "起始卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "unique_1004_01.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["类型"] = "技能",
        ap = 1,
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
        type = "攻击",
         },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
         sub = "麦格农子弹, 银弹, 贫铀弹, 曳光弹",
        isinspiration = 1,
        isgod_inspiration = 1,
     },
     },
     ["连续击发"] = {
     var = {
         {
         inspiration = {
             ["art"] = "unique_1004_01.png",
             {
             ["卡组"] = "独特卡牌",
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
             ["属性"] = "秩序",
                dict = "{{词典|回收}}",
             ["稀有度"] = "蓝",
             },
            ["AP"] = 1,
            {
             ["类型"] = "攻击",
                desc_global = "伤害{{文本|红|30}}%×{{文本|绿|3}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
             ["描述"] = "伤害{{文本||50}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本||15}}%",
             },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|150}}{{描边|绿|%}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>{{描边|绿|必定致命}}",
             },
            {
                ap = 0,
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%×{{文本|绿|3}}<br>暴击率+{{文本||50}}%",
                dict = "弹药",
             },
             {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>{{描边|绿|按照暴击次数,抽取}}<br>暴击率+{{文本|绿|70}}%",
            },
         },
         },
         {
         god_inspiration = {
             ["卡组"] = "灵光一闪",
             ["凯尔肯"] = {
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|15}}%",
                {
                    desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%<br>{{图标|凯尔肯}}{{描边|绿|赋予目标{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|4}}",
                    dict = "{{词典|回收}}",
                },
            },
         },
         },
        {
    },
            ["卡组"] = "灵光一闪",
}
            ["描述"] = "伤害{{文本||30}}{{文本|绿|3}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本||15}}%",
 
        },
card["隐秘上膛"] = {
        {
    base = {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
        art = "unique_1004_05.png",
             ["描述"] = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|150}}{{描边|绿|%}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>{{描边|绿|必定致命}}",
        group = "独特卡牌",
        },
        rarity = "蓝",
        {
        ap = 1,
            ["卡组"] = "灵光一闪",
        type = "技能",
            ["AP"] = 0,
        desc_global = "生成{{文本||2}}张手枪弹药",
            ["机制"] = "弹药",
        sub = "麦格农子弹, 银弹, 贫铀弹, 曳光弹",
            ["描述"] = "伤害{{文本||50}}{{文本||2}}<br>暴击率+{{文本||15}}%",
        isinspiration = 1,
        },
    },
        {
    var = {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
        inspiration = {
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|75}}{{文本||2}}<br>{{描边|绿|按照暴击次数,抽取}}<br>暴击率+{{文本|绿|30}}%",
            {
                desc_global = "生成{{文本||2}}张手枪弹药<br>{{描边|绿|该卡牌的暴击率+}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|3}}张手枪弹药",
             },
            {
                desc_global = "生成{{文本||2}}张手枪弹药<br>{{描边|绿|下一回合开始时,生成}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
            },
            {
                ap = 0,
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
            },
            {
                ap = 2,
                desc_global = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
                dict = "{{词典|消灭}}",
            },
         },
         },
     },
     },
    ["隐秘上膛"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1004_05.png",
card["逮到机会"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "unique_1004_04.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["类型"] = "技能",
        ap = 1,
            ["描述"] = "生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药",
        type = "攻击",
         },
        dict = "主导",
         {
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
         isinspiration = 1,
            ["AP"] = 0,
         isgod_inspiration = 1,
        },
    },
         {
    var = {
             ["卡组"] = "灵光一闪",
         inspiration = {
             ["描述"] = "生成{{文本|绿|3}}张手枪弹药",
             {
        },
                desc_global = "护盾{{文本|绿|150}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|绿|170}}%",
        {
             },
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            {
             ["描述"] = "生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药<br>{{描边|绿|下一回合开始时,生成}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张}}弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
            },
            {
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害+}}{{文本|绿|70}}{{描边|绿|%}}",
                dict = "",
             },
            {
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的攻击卡牌伤害量+}}{{文本|绿|100}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|使用弹药卡牌时,护盾}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
         },
         },
         {
         god_inspiration = {
             ["卡组"] = "灵光一闪",
             ["戴奥斯"] = {
            ["AP"] = 0,
                {
            ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
                    desc_global = "护盾{{文本|绿|120}}%<br>接下来使用的{{文本|绿|2}}{{描边|绿|}}弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%<br>{{图标|戴奥斯}]{{描边|绿|此卡牌的护盾量增加}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
        },
                },
        {
            },
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 2,
            ["机制"] = "{{词典|消灭}}",
            ["描述"] = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
         },
         },
     },
     },
    ["逮到机会"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1004_04.png",
card["魔眼乱舞"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "unique_1004_03.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["机制"] = "主导",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
         desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}",
         },
         isinspiration = 1,
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "护盾{{文本|绿|150}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|绿|170}}%",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张}}弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
         },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "无",
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害+}}{{文本|绿|70}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的攻击卡牌伤害量+}}{{文本|绿|100}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|使用弹药卡牌时,护盾}}{{文本|绿|40}}{{描边|绿|%}}",
        },
     },
     },
     ["魔眼乱舞"] = {
     var = {
         {
         inspiration = {
             ["art"] = "unique_1004_03.png",
             {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}",
            ["属性"] = "秩序",
            },
            ["稀有度"] = "橙",
            {
            ["AP"] = 1,
                desc_global = "伤害{{文本||50}}%<br>按照本回合使用的{{描边|绿|攻击卡牌}}数量,额外攻击{{文本||1}}",
            ["类型"] = "攻击",
            },
            ["描述"] = "按照本回合使用的弹药卡牌数量,造成伤害{{文本||50}}%<br>伤害{{文本|蓝|100}}%",
            {
        },
                desc_global = "伤害{{文本||50}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}<br>{{描边|绿|弱点攻击:伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        {
             },
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            {
            ["描述"] = "按照本回合使用的弹药卡牌数量,造成伤害{{文本|绿|80}}%<br>伤害{{文本|绿|150}}%",
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{描边|绿|护盾}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次{{描边|绿|,护盾获得量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
            },
        {
            {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
                ap = 3,
            ["描述"] = "按照本回合使用的{{描边|绿|攻击卡牌}}数量,造成伤害{{文本|蓝|50}}%<br>伤害{{文本|绿|150}}%",
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%×}}{{文本|绿|6}}<br>{{描边|绿|使用弹药卡牌时,费用减少}}{{文本|绿|1}}",
        },
            },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
             ["AP"] = 0,
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "按照本回合使用的弹药卡牌数量,造成伤害{{文本|蓝|50}}%,护盾{{文本||50}}%<br>伤害{{文本|绿|150}}%",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 3,
            ["描述"] = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%×}}{{文本|绿|6}}<br>{{描边|绿|使用弹药卡牌时,费用减少}}{{文本|绿|1}}",
         },
         },
     },
     },
    ["必杀弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1004_02.png",
card["必杀弹"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "unique_1004_02.png",
            ["稀有度"] = "",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["机制"] = "弹药、主导",
        ap = "Ø",
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>按照本回合使用的攻击卡牌数量,伤害量+{{文本|蓝|40}}%<br>抽取此卡牌时生成{{文本|蓝|1}}张手枪弹药",
        dict = "唯一、主导",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|200}}%<br>使用{{文本|蓝|5}}张手枪弹药卡牌时,移除无法使用。",
     },
     },
    ["麦格农子弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00404.png",
card["麦格农子弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "job_00404.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "蒸发、消灭、弹药",
        ap = 0,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|70}}%",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|70}}%",
     },
     },
    ["银弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00405.png",
card["银弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "job_00405.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "蒸发、消灭、弹药",
        ap = 0,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|弱点攻击}}:伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|弱点攻击}}:伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
     },
     },
    ["贫铀弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00406.png",
card["贫铀弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "job_00406.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "蒸发、消灭、弹药",
        ap = 0,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
     },
     },
    ["曳光弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00407.png",
card["曳光弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "秩序",
        art = "job_00407.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "蒸发、消灭、弹药",
        ap = 0,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|30}}%<br>{{词典|标记}}{{文本|蓝|1}}",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|30}}%<br>{{词典|标记}}{{文本|蓝|1}}",
     },
     },
}
}


p.card = card
card["高速穿甲弹"] = {
p.cardOrder = cardOrder
    base = {
        art = "job_00404.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "彩",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "蒸发、消灭、弹药、弱点攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|200}}%<br>必定致命",
    },
}


return p
return card

2025年11月6日 (四) 20:04的最新版本

此模块的文档可以在模块:卡牌/路克/doc创建

local card = {}

card.order = { "单发射击,单发射击,暗影隐身,连续击发,隐秘上膛,逮住机会,魔眼乱舞,必杀弹" }

card.info = {
    ego = "秩序",
}

card["杀伤策划"] = {
    base = {
        art = "collapse_1004_01.png",
        group = "自我意识技能",
        ap = 5,
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|250}}%<br>按照手牌中的卡牌数量,伤害+{{文本|蓝|15}}%",
    },
}

card["单发射击"] = {
    base = {
        art = "start_1004_01.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["暗影隐身"] = {
    base = {
        art = "start_1004_02.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["连续击发"] = {
    base = {
        art = "unique_1004_01.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
        sub = "麦格农子弹, 银弹, 贫铀弹, 曳光弹",
        isinspiration = 1,
        isgod_inspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
                dict = "{{词典|回收}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|红|30}}%×{{文本|绿|3}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|150}}{{描边|绿|%}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>{{描边|绿|必定致命}}",
            },
            {
                ap = 0,
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%×{{文本|绿|3}}<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%",
                dict = "弹药",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>{{描边|绿|按照暴击次数,抽取}}<br>暴击率+{{文本|绿|70}}%",
            },
        },
        god_inspiration = {
            ["凯尔肯"] = {
                {
                    desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%×{{文本|蓝|2}}<br>按照暴击次数生成手枪弹药<br>暴击率+{{文本|蓝|50}}%<br>{{图标|凯尔肯}}{{描边|绿|赋予目标{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|4}}",
                    dict = "{{词典|回收}}",
                },
            },
        },
    },
}

card["隐秘上膛"] = {
    base = {
        art = "unique_1004_05.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药",
        sub = "麦格农子弹, 银弹, 贫铀弹, 曳光弹",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药<br>{{描边|绿|该卡牌的暴击率+}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|3}}张手枪弹药",
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药<br>{{描边|绿|下一回合开始时,生成}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
            },
            {
                ap = 0,
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
            },
            {
                ap = 2,
                desc_global = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张手枪弹药}}",
                dict = "{{词典|消灭}}",
            },
        },
    },
}

card["逮到机会"] = {
    base = {
        art = "unique_1004_04.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        dict = "主导",
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
        isinspiration = 1,
        isgod_inspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "护盾{{文本|绿|150}}%<br>接下来使用的弹药卡牌伤害量+{{文本|绿|170}}%",
            },
            {
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>接下来使用的{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张}}弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%",
            },
            {
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害+}}{{文本|绿|70}}{{描边|绿|%}}",
                dict = "空",
            },
            {
                desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的攻击卡牌伤害量+}}{{文本|绿|100}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|使用弹药卡牌时,护盾}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
        },
        god_inspiration = {
            ["戴奥斯"] = {
                {
                    desc_global = "护盾{{文本|绿|120}}%<br>接下来使用的{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张}}弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|120}}%<br>{{图标|戴奥斯}]{{描边|绿|此卡牌的护盾量增加}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
                },
            },
        },
    },
}

card["魔眼乱舞"] = {
    base = {
        art = "unique_1004_03.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "橙",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|75}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>按照本回合使用的{{描边|绿|攻击卡牌}}数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次<br>{{描边|绿|弱点攻击:伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{描边|绿|护盾}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}<br>按照本回合使用的弹药卡牌数量,额外攻击{{文本|蓝|1}}次{{描边|绿|,护盾获得量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                ap = 3,
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%×}}{{文本|绿|6}}<br>{{描边|绿|使用弹药卡牌时,费用减少}}{{文本|绿|1}}",
            },
        },
    },
}

card["必杀弹"] = {
    base = {
        art = "unique_1004_02.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "彩",
        ap = "Ø",
        type = "攻击",
        dict = "唯一、主导",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|200}}%<br>使用{{文本|蓝|5}}张手枪弹药卡牌时,移除无法使用。",
    },
}

card["麦格农子弹"] = {
    base = {
        art = "job_00404.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|70}}%",
    },
}

card["银弹"] = {
    base = {
        art = "job_00405.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|弱点攻击}}:伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["贫铀弹"] = {
    base = {
        art = "job_00406.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量增加{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["曳光弹"] = {
    base = {
        art = "job_00407.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|蒸发}}、{{词典|消灭}}、弹药",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|30}}%<br>{{词典|标记}}{{文本|蓝|1}}",
    },
}

card["高速穿甲弹"] = {
    base = {
        art = "job_00404.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "彩",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "蒸发、消灭、弹药、弱点攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|200}}%<br>必定致命",
    },
}

return card