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卡牌/德蕾莎:修订间差异

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local p = {}
local card = {}


local cardOrder = {
card.order = { "投掷匕首,投掷匕首,黑暗之手,拔出匕首,附加诅咒,暗影上膛,攻击要害,切除诅咒" }
     "投掷匕首",
 
     "黑暗之手",
card.info = {
     "拔出匕首",
    ego = "虚无",
    "附加诅咒",
}
    "暗影上膛",
 
    "攻击要害",
card["黑暗之波"] = {
    "切除诅咒",
    base = {
        art = "collapse_1009_01.png",
        group = "自我意识技能",
        ap = 5,
        desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}x{{文本|蓝|2}}",
        sub = "暗影匕首",
     },
}
 
card["投掷匕首"] = {
    base = {
        art = "start_1009_01.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
     },
}
 
card["黑暗之手"] = {
     base = {
        art = "start_1009_02.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%",
    },
}
}


local card = {
card["拔出匕首"] = {
    ["投掷匕首"] = {
    base = {
        {
        art = "unique_1009_01.png",
            ["art"] = "start_1009_01.png",
        group = "独特卡牌",
            ["卡组"] = "起始卡牌",
        rarity = "",
            ["属性"] = "虚无",
        ap = 1,
            ["稀有度"] = "",
        type = "技能",
             ["AP"] = 1,
        desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
             ["类型"] = "攻击",
        sub = "暗影匕首",
             ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|110}}%",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 0,
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|3}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
             },
            {
                type = "强化",
                desc_global = "生成{{文本|蓝|1}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
            },
             {
                desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|生成的}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}的{{词典|痛苦}}赋予效果增加{{文本|绿|3}}",
             },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|4}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
                dict = "{{词典|消灭}}",
            },
         },
         },
     },
     },
    ["黑暗之手"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1009_02.png",
card["附加诅咒"] = {
            ["卡组"] = "起始卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "虚无",
        art = "unique_1009_05.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["类型"] = "技能",
        ap = 0,
            ["描述"] = "治愈{{文本|蓝|110}}%",
        type = "技能",
         },
        desc_global = "{{文本|蓝|1}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
         isinspiration = 1,
     },
     },
     ["拔出匕首"] = {
     var = {
         {
         inspiration = {
             ["art"] = "unique_1009_01.png",
             {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
                desc_global = "{{文本||1}}回合内使用{{描边|绿|卡牌}}时,{{描边|绿|随机敌人}}{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
            ["属性"] = "虚无",
             },
            ["稀有度"] = "蓝",
             {
            ["AP"] = 1,
                desc_global = "{{文本|绿|2}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
            ["类型"] = "技能",
            },
            ["描述"] = "生成{{文本||2}}{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
            {
             ["衍生卡牌"] = "暗影匕首",
                ap = 1,
        },
                desc_global = "{{描边|绿|对随机敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|4}}{{描边|绿|×}}{{文本|绿|2}}",
        {
                dict = "{{词典|主导}}",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            },
             ["AP"] = 0,
            {
        },
                ap = 1,
        {
                type = "强化",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
                desc_global = "{{描边|绿|所有人敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|每回合开始时,所有敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}",
            ["描述"] = "生成{{文本|绿|3}}{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
                dict = "{{词典|开战}}",
        },
            },
        {
            {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
                ap = 1,
            ["类型"] = "强化",
                type = "强化",
            ["描述"] = "生成{{文本||1}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|}}{[文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
                desc_global = "{{描边|绿|每次使用卡牌赋予{{词典|痛苦}}时,目标追加{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|1}}",
        },
            },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "生成{{文本||2}}{{文本||下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|生成的}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}{{词典|debuff|痛苦}}赋予效果增加{{文本|绿|3}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "消灭",
            ["描述"] = "生成{{文本|绿|4}}{{文本||下划线|暗影匕首}}",
         },
         },
     },
     },
    ["附加诅咒"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1009_05.png",
card["暗影上膛"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "虚无",
        art = "unique_1009_04.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "蓝",
            ["类型"] = "技能",
        ap = 1,
            ["描述"] = "{{文本|蓝|1}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|debuff|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
        type = "技能",
        },
        desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|蓝|1}}{{文本|蓝|下划线|高阶暗影匕首}}",
        {
         sub = "高阶暗影匕首",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
         isinspiration = 1,
            ["描述"] = "{{文本|蓝|1}}回合内使用{{描边|绿|卡牌}}时,{{描边|绿|随机敌人}}{{词典|debuff|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{文本|绿|2}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|debuff|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
         },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 1,
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|主导}}",
            ["描述"] = "{{描边|绿|对随机敌人{{词典|debuff|痛苦}}}}{{文本|绿|4}}{{描边|绿|×}}{{文本|绿|2}}",
        },
         {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 1,
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|开战}}",
            ["类型"] = "强化",
            ["描述"] = "{{描边|绿|所有人敌人{{词典|debuff|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|每回合开始时,所有敌人{{词典|debuff|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 1,
            ["类型"] = "强化",
            ["描述"] = "{{描边|绿|每次赋予{{词典|debuff|痛苦}}时,目标追加{{词典|debuff|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}",
        },
     },
     },
     ["暗影上膛"] = {
     var = {
         {
         inspiration = {
            ["art"] = "unique_1009_04.png",
             {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
                ap = 2,
            ["属性"] = "虚无",
                type = "攻击",
            ["稀有度"] = "蓝",
                desc_global = "{{描边|绿|所有敌人伤害}}{{文本|绿|80}}{{描边|绿|%<br>{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|将手牌中的所有}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}消灭后,按照相应数量反复",
            ["AP"] = 1,
                dict = "{{词典|保留}}",
            ["类型"] = "技能",
             },
            ["描述"] = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|蓝|1}}张{{文本|蓝|下划线|高阶暗影匕首}}",
             {
             ["衍生卡牌"] = "高阶暗影匕首",
                desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|绿|2}}张{{文本|绿|下划线|高阶暗影匕首}}",
        },
            },
        {
            {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
                ap = "X",
            ["AP"] = 2,
                desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%{{描边|绿|×}}{{文本|绿|X}}<br>生成{{文本|绿|X}}{{描边|绿|张的}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|保留}}",
            },
            ["类型"] = "攻击",
             {
            ["描述"] = "{{描边|绿|所有敌人伤害}}{{文本|绿|80}}{{描边|绿|%<br>{{词典|debuff|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|将手牌中的所有}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}消灭后,按照相应数量反复",
                type = "强化",
        },
                desc_global = "{{描边|绿|使用技能卡牌治愈时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
        {
                dict = "{{词典|开战}}",
             ["卡组"] = "灵光一闪",
             },
             ["描述"] = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|绿|2}}张{{文本|绿|下划线|高阶暗影匕首}}",
            {
        },
                desc_global = "{{描边|绿|丢弃所有卡牌按照相应数量,生成}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
        {
                dict = "{{词典|消灭}}",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            },
            ["AP"] = "X",
            ["描述"] = "治愈{{文本|蓝|100}}%{{描边|绿|×}}{{文本|绿|X}}<br>生成{{文本|绿|X}}{{描边|绿|×}}{{文本|绿|2}}张的{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
        },
        {
             ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|开战}}",
            ["类型"] = "强化",
            ["描述"] = "{{描边|绿|使用技能卡牌治愈时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|消灭}}",
             ["描述"] = "{{描边|绿|丢弃所有卡牌按照相应数量,生成}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
         },
         },
     },
     },
    ["攻击要害"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1009_03.png",
card["攻击要害"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "虚无",
        art = "unique_1009_03.png",
            ["稀有度"] = "橙",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 2,
        rarity = "橙",
            ["类型"] = "攻击",
        ap = 2,
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|debuff|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        type = "攻击",
         },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        {
         isinspiration = 1,
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 1,
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|120}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|debuff|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|绿|70}}%",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内{{词典|debuff|痛苦}}伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|200}}%×{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|目标的{{词典|debuff|痛苦}}伤害量为}}{{文本|绿|3}}{{描边|绿|时,在发动}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|次}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|150}}%×{{文本|绿|3}}<br>{{描边|绿|按照目标{{词典|debuff|痛苦}}的数量,伤害量+}}{{文本|绿|10}}{{描边|绿|%}}",
        },
     },
     },
     ["切除诅咒"] = {
     var = {
         {
         inspiration = {
             ["art"] = "unique_1009_02.png",
             {
             ["卡组"] = "独特卡牌",
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|150}}{{描边|绿|%×}}{{文本|绿|3}}",
             ["属性"] = "虚无",
                dict = "{{词典|主导}}",
             ["稀有度"] = "",
             },
             ["AP"] = 0,
            {
             ["类型"] = "技能",
                desc_global = "伤害{{文本|绿|120}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|绿|70}}%",
             ["描述"] = "{{词典|debuff|中毒}}{{文本||2}}\n{{词典|debuff|削弱}}${{文本||2}}",
             },
             {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内{{词典|痛苦}}伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
             },
             {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|200}}%×{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|目标的{{词典|痛苦}}伤害量为}}{{文本|绿|3}}{{描边|绿|时,在发动}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|次}}",
             },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}{{文本|绿|3}}<br>{{描边|绿|按照目标{{词典|痛苦}}的数量,伤害量+}}{{文本|绿|10}}{{描边|绿|%}}",
            },
         },
         },
     },
     },
    ["暗影匕首"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1009_03.png",
card["切除诅咒"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "虚无",
        art = "unique_1009_02.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 0,
        rarity = "",
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|消灭}}",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "技能",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|debuff|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
        desc_global = "{{词典|痛苦刻印}}{{文本|蓝|2}}<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}",
        },
     },
     },
    ["高阶暗影匕首"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1009_03.png",
card["暗影匕首"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "虚无",
        art = "start_1009_03.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["机制"] = "{{词典|卡牌机制|保留}}、{{词典|卡牌机制|回收}}",
        ap = 0,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{词典|debuff|痛苦}}{{文本|蓝|2}}×{{文本|蓝|2}}",
        dict = "{{词典|消灭}}",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
     },
     },
}
}


p.card = card
card["高阶暗影匕首"] = {
p.cardOrder = cardOrder
    base = {
        art = "start_1009_03.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|保留}}、{{词典|回收}}",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}×{{文本|蓝|2}}",
    },
}


return p
return card

2025年10月28日 (二) 14:09的最新版本

此模块的文档可以在模块:卡牌/德蕾莎/doc创建

local card = {}

card.order = { "投掷匕首,投掷匕首,黑暗之手,拔出匕首,附加诅咒,暗影上膛,攻击要害,切除诅咒" }

card.info = {
    ego = "虚无",
}

card["黑暗之波"] = {
    base = {
        art = "collapse_1009_01.png",
        group = "自我意识技能",
        ap = 5,
        desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}x{{文本|蓝|2}}",
        sub = "暗影匕首",
    },
}

card["投掷匕首"] = {
    base = {
        art = "start_1009_01.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["黑暗之手"] = {
    base = {
        art = "start_1009_02.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["拔出匕首"] = {
    base = {
        art = "unique_1009_01.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
        sub = "暗影匕首",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 0,
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|3}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
            },
            {
                type = "强化",
                desc_global = "生成{{文本|蓝|1}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|回合开始时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|蓝|2}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}<br>{{描边|绿|生成的}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}的{{词典|痛苦}}赋予效果增加{{文本|绿|3}}",
            },
            {
                desc_global = "生成{{文本|绿|4}}张{{文本|蓝|下划线|暗影匕首}}",
                dict = "{{词典|消灭}}",
            },
        },
    },
}

card["附加诅咒"] = {
    base = {
        art = "unique_1009_05.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 0,
        type = "技能",
        desc_global = "{{文本|蓝|1}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "{{文本|蓝|1}}回合内使用{{描边|绿|卡牌}}时,{{描边|绿|随机敌人}}{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
            },
            {
                desc_global = "{{文本|绿|2}}回合内使用攻击卡牌时,赋予目标{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
            },
            {
                ap = 1,
                desc_global = "{{描边|绿|对随机敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|4}}{{描边|绿|×}}{{文本|绿|2}}",
                dict = "{{词典|主导}}",
            },
            {
                ap = 1,
                type = "强化",
                desc_global = "{{描边|绿|所有人敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|每回合开始时,所有敌人{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}",
                dict = "{{词典|开战}}",
            },
            {
                ap = 1,
                type = "强化",
                desc_global = "{{描边|绿|每次使用卡牌赋予{{词典|痛苦}}时,目标追加{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|1}}",
            },
        },
    },
}

card["暗影上膛"] = {
    base = {
        art = "unique_1009_04.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|蓝|1}}张{{文本|蓝|下划线|高阶暗影匕首}}",
        sub = "高阶暗影匕首",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 2,
                type = "攻击",
                desc_global = "{{描边|绿|所有敌人伤害}}{{文本|绿|80}}{{描边|绿|%<br>{{词典|痛苦}}}}{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|将手牌中的所有}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}消灭后,按照相应数量反复",
                dict = "{{词典|保留}}",
            },
            {
                desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%<br>生成{{文本|绿|2}}张{{文本|绿|下划线|高阶暗影匕首}}",
            },
            {
                ap = "X",
                desc_global = "治愈{{文本|蓝|100}}%{{描边|绿|×}}{{文本|绿|X}}<br>生成{{文本|绿|X}}{{描边|绿|张的}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
            },
            {
                type = "强化",
                desc_global = "{{描边|绿|使用技能卡牌治愈时,生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
                dict = "{{词典|开战}}",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|丢弃所有卡牌按照相应数量,生成}}{{文本|绿|下划线|暗影匕首}}",
                dict = "{{词典|消灭}}",
            },
        },
    },
}

card["攻击要害"] = {
    base = {
        art = "unique_1009_03.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "橙",
        ap = 2,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        isinspiration = 1,
    },
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "{{描边|绿|伤害}}{{文本|绿|150}}{{描边|绿|%×}}{{文本|绿|3}}",
                dict = "{{词典|主导}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|120}}%×{{文本|蓝|3}}<br>目标若处于{{词典|痛苦}}状态,伤害量+{{文本|绿|70}}%",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|80}}%×{{文本|蓝|3}}<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内{{词典|痛苦}}伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|200}}%×{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|目标的{{词典|痛苦}}伤害量为}}{{文本|绿|3}}{{描边|绿|时,在发动}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|次}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}%×{{文本|绿|3}}<br>{{描边|绿|按照目标{{词典|痛苦}}的数量,伤害量+}}{{文本|绿|10}}{{描边|绿|%}}",
            },
        },
    },
}

card["切除诅咒"] = {
    base = {
        art = "unique_1009_02.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "彩",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "{{词典|痛苦刻印}}{{文本|蓝|2}}<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}",
    },
}

card["暗影匕首"] = {
    base = {
        art = "start_1009_03.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 0,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|消灭}}",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|50}}%<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}",
    },
}

card["高阶暗影匕首"] = {
    base = {
        art = "start_1009_03.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        dict = "{{词典|保留}}、{{词典|回收}}",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|2}}×{{文本|蓝|2}}",
    },
}

return card