泽塔:修订间差异
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|被动=剧毒 | |被动=剧毒 | ||
|被动_描述=指定战斗员的本能卡牌的基于防御的伤害量增加15%<br>指定战斗员的{{词典|天上}}卡牌的基于防御的伤害量、护盾获得量+25% | |被动_描述=指定战斗员的本能卡牌的基于防御的伤害量增加15%<br>指定战斗员的{{词典|天上}}卡牌的基于防御的伤害量、护盾获得量+{{文本|橙|25}}% | ||
|自我意识技能=执行委托 | |自我意识技能=执行委托 | ||
|自我意识技能_消耗=4 | |自我意识技能_消耗=4 | ||
|自我意识技能_描述=基于防御的伤害{{文本|蓝|200}}%<br>费用最高的卡牌抽取{{文本|蓝|1}} | |自我意识技能_描述=基于防御的伤害{{文本|蓝|200}}%<br>费用最高的卡牌抽取{{文本|蓝|1}} | ||
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[[分类:伙伴]] | [[分类:伙伴]] | ||
