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Card.js:修订间差异

来自卡厄思梦境WIKI

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// MediaWiki:Card.js
(function() {
(function() {
     'use strict';
     'use strict';
      
      
     // 检查是否在正确的页面
     // 加载CSS
     if (mw.config.get('wgPageName') !== 'MediaWiki:Card') {
     mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
         return;
   
    // 状态管理
    const state = {
        currentFighter: '',
        fighters: [],
        cards: [],
        currentCard: null,
        defaultInfo: {
            order: '',
            ego: ''
        },
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
        currentGod: '凯尔肯',
        currentInspirationIndex: null,
        currentGodInspirationIndex: null
    };
   
    // 卡牌数据结构
    function createEmptyCard() {
         return {
            name: '',
            base: {
                displayname: '',
                art: '',
                group: '',
                rarity: '',
                god: '',
                ap: '',
                type: '',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: 0,
                isgod_inspiration: 0
            },
            var: {
                inspiration: [],
                god_inspiration: {
                    凯尔肯: [],
                    戴奥斯: [],
                    尼希隆: [],
                    赛克瑞德: [],
                    维托: []
                }
            }
        };
     }
     }
 
      
    var api = new mw.Api();
     // 创建空变体结构
     var cardData = {};
     function createEmptyVariant() {
    var currentCharacter = null;
         return {
 
             ap: '',
     // 获取所有"模块:卡牌/角色名"页面
             type: '',
     function loadAllCardModules() {
             desc_global: '',
         api.get({
             dict: '',
             action: 'query',
             sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
             list: 'allpages',
         };
             apprefix: '卡牌/',
    }
             apnamespace: 828, // Module namespace
   
             aplimit: 'max'
    // 创建元素辅助函数
         }).done(function(data) {
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
             var pages = data.query.allpages;
        const el = document.createElement(tag);
             var select = $('#character-select');
        if (className) el.className = className;
            select.empty();
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            select.append('<option value="">选择角色</option>');
             if (key === 'textContent') {
           
                el.textContent = value;
            pages.forEach(function(page) {
            } else if (key.startsWith('on')) {
                var characterName = page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
                select.append($('<option>').val(characterName).text(characterName));
             } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
    }
   
    // 创建自定义下拉选择器
    function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
        const select = createElement('div', 'form-select');
        select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
        select.setAttribute('tabindex', '0');
       
        const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
       
        options.forEach(option => {
            const item = createElement('div', 'dropdown-item');
            item.textContent = option;
            item.addEventListener('click', () => {
                select.textContent = option;
                dropdown.style.display = 'none';
                if (onChange) onChange(option);
             });
             });
            dropdown.appendChild(item);
        });
       
        select.addEventListener('click', (e) => {
            e.stopPropagation();
            dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
            const rect = select.getBoundingClientRect();
            dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
        });
       
        document.addEventListener('click', () => {
            dropdown.style.display = 'none';
         });
         });
       
        const wrapper = createElement('div');
        wrapper.style.position = 'relative';
        wrapper.appendChild(select);
        document.body.appendChild(dropdown);
       
        return { wrapper, select, dropdown };
     }
     }
 
   
     // 加载指定角色的卡牌数据
     // 创建自定义输入框
     function loadCharacterCards(characterName) {
     function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
         api.get({
         const input = createElement('div', 'form-input');
            action: 'query',
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
            prop: 'revisions',
        input.textContent = value || '';
             titles: '模块:卡牌/' + characterName,
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
             rvprop: 'content',
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
             rvslots: 'main'
       
         }).done(function(data) {
        if (!value) {
             var pages = data.query.pages;
             input.style.color = '#999';
             for (var pageId in pages) {
             input.textContent = placeholder;
                 if (pages[pageId].revisions) {
        }
                    var content = pages[pageId].revisions[0].slots.main['*'];
       
                    parseModuleContent(content, characterName);
        input.addEventListener('focus', () => {
                 }
             if (input.textContent === placeholder) {
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
         });
       
        input.addEventListener('blur', () => {
             if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
       
        input.addEventListener('input', () => {
             if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
                 onChange(input.textContent);
            }
        });
       
        return input;
    }
   
    // 创建复选框
    function createCheckbox(checked, onChange) {
        const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
        const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
        const label = createElement('div', '');
        label.textContent = '是';
       
        wrapper.addEventListener('click', () => {
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                 checkbox.classList.remove('checked');
             }
             }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
         });
         });
       
        wrapper.appendChild(checkbox);
        wrapper.appendChild(label);
        return wrapper;
    }
   
    // 创建表单组
    function createFormGroup(label, control) {
        const group = createElement('div', 'form-group');
        const labelEl = createElement('div', 'form-label');
        labelEl.textContent = label;
        group.appendChild(labelEl);
        group.appendChild(control);
        return group;
    }
   
    // 创建按钮
    function createButton(text, className, onClick) {
        const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
        btn.textContent = text;
        btn.addEventListener('click', onClick);
        return btn;
     }
     }
 
   
     // 解析模块内容
     // 文本插入辅助函数
     function parseModuleContent(content, characterName) {
     function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
         try {
         element.focus();
             // 提取card表和cardOrder数组
        const selection = window.getSelection();
            var cardMatch = content.match(/local\s+card\s*=\s*\{[\s\S]*?\n\}/);
       
             var orderMatch = content.match(/local\s+cardOrder\s*=\s*\{[\s\S]*?\n\}/);
        if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
             const range = selection.getRangeAt(0);
             const selectedText = range.toString();
              
              
             if (cardMatch && orderMatch) {
             if (selectedText) {
                 // 转换Lua表格式为JavaScript对象
                 range.deleteContents();
                var cardDataStr = cardMatch[0]
                 const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
                    .replace(/local\s+card\s*=/, 'var cardData =')
                 range.insertNode(textNode);
                    .replace(/\["([^"]+)"\]/g, '"$1"')
                 return;
                    .replace(/\[(\d+)\]/g, '$1')
                    .replace(/nil/g, 'null');
                   
                 var orderDataStr = orderMatch[0]
                    .replace(/local\s+cardOrder\s*=/, 'var cardOrder =')
                    .replace(/"/g, '"');
               
                eval(cardDataStr);
                 eval(orderDataStr);
                  
                currentCharacter = characterName;
                displayCards(cardData, cardOrder);
             }
             }
        } catch (e) {
            console.error('解析失败:', e);
            mw.notify('解析模块内容失败', { type: 'error' });
         }
         }
       
        document.execCommand('insertText', false, text);
     }
     }
 
   
     // 显示卡牌列表
    // 辅助函数:提取字符串值
     function displayCards(cards, order) {
    function extractStringValue(text, key) {
         var container = $('#cards-container');
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
         container.empty();
        const match = text.match(pattern);
        return match ? match[1] : '';
    }
   
     // 辅助函数:提取数值
     function extractNumberValue(text, key) {
         const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? parseInt(match[1]) : 0;
    }
   
    // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
    function extractValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
         const match = text.match(pattern);
        if (match) {
            let value = match[1].trim();
            value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
            return value;
        }
        return '';
    }
   
    // 解析灵光一闪/神光一闪列表
    function parseInspirationList(content) {
        const inspirations = [];
       
        let depth = 0;
        let currentBlock = '';
        let inString = false;
          
          
         // 按照顺序显示卡牌
         for (let i = 0; i < content.length; i++) {
        (order || Object.keys(cards)).forEach(function(cardName) {
            const char = content[i];
            if (cards[cardName]) {
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
                var cardDiv = createCardElement(cardName, cards[cardName]);
           
                 container.append(cardDiv);
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
           
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                       
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                       
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                       
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                       
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                       
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                       
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                       
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                 }
            } else if (depth > 0) {
                currentBlock += char;
             }
             }
         });
         }
       
        return inspirations;
     }
     }
 
   
     // 创建卡牌元素
     // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
     function createCardElement(cardName, variants) {
     function extractBlock(content, startPattern) {
         var cardDiv = $('<div>').addClass('card-item');
         const match = content.match(startPattern);
         var header = $('<h3>').text(cardName).click(function() {
         if (!match) return null;
            $(this).next('.card-variants').toggle();
        });
        cardDiv.append(header);
          
          
         var variantsDiv = $('<div>').addClass('card-variants');
         let startIdx = match.index + match[0].length;
         variants.forEach(function(variant, index) {
         let depth = 1;
            var variantDiv = createVariantElement(cardName, variant, index);
        let endIdx = startIdx;
            variantsDiv.append(variantDiv);
         let inString = false;
         });
          
          
         // 添加新变体按钮
         for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
        var addButton = $('<button>').text('添加变体').click(function() {
            const char = content[i];
            addCardVariant(cardName);
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
        });
           
        variantsDiv.append(addButton);
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
           
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
          
          
         cardDiv.append(variantsDiv);
         return content.substring(startIdx, endIdx);
        return cardDiv;
     }
     }
 
   
     // 创建变体元素
     // 解析Lua代码
     function createVariantElement(cardName, variant, index) {
     function parseLuaCode(luaText) {
         var variantDiv = $('<div>').addClass('card-variant');
         const cards = [];
        const defaultInfo = {
            order: '',
            ego: ''
        };
          
          
         var fields = [
         try {
            { key: 'art', label: '图片', type: 'text' },
             const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
             { key: '卡组', label: '卡组', type: 'select',
             if (orderMatch) {
              options: ['起始卡牌', '独特卡牌', '衍生卡牌', '灵光一闪', '神光一闪'] },
                defaultInfo.order = orderMatch[1];
            { key: '属性', label: '属性', type: 'select',
             }
              options: ['热情', '秩序', '正义', '本能', '虚无'] },
            { key: '稀有度', label: '稀有度', type: 'select',
              options: ['白', '蓝', '橙', '彩'] },
            { key: 'AP', label: 'AP', type: 'number' },
            { key: '类型', label: '类型', type: 'select',
              options: ['攻击', '技能', '强化', '状态异常'] },
            { key: '机制', label: '机制', type: 'text' },
            { key: '描述', label: '描述', type: 'textarea' },
             { key: '衍生卡牌', label: '衍生卡牌', type: 'text' }
        ];
       
        fields.forEach(function(field) {
            var fieldDiv = $('<div>').addClass('field');
            var label = $('<label>').text(field.label + ': ');
             var input;
              
              
             if (field.type === 'select') {
             const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
                input = $('<select>');
             if (egoMatch) {
                $('<option>').val('').text('--选择--').appendTo(input);
                 defaultInfo.ego = egoMatch[1];
                field.options.forEach(function(opt) {
                    $('<option>').val(opt).text(opt).appendTo(input);
                });
                input.val(variant[field.key] || '');
             } else if (field.type === 'textarea') {
                 input = $('<textarea>').val(variant[field.key] || '');
            } else {
                input = $('<input>').attr('type', field.type).val(variant[field.key] || '');
             }
             }
              
              
             input.attr('data-card', cardName)
             const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
                .attr('data-index', index)
            let cardMatch;
                .attr('data-field', field.key);
           
            while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
                const cardName = cardMatch[1];
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
               
                let depth = 1;
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                let inString = false;
               
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                   
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                   
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
               
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
               
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
               
                const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                if (baseContent) {
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                    card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                    card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                    card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                    card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
               
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                   
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                }
               
                cards.push(card);
            }
              
              
            fieldDiv.append(label).append(input);
        } catch (error) {
             variantDiv.append(fieldDiv);
             console.error('解析Lua代码失败:', error);
         });
         }
          
          
         // 删除按钮
         return { cards, defaultInfo };
         var deleteButton = $('<button>').text('删除').click(function() {
    }
            deleteCardVariant(cardName, index);
   
        });
    // Lua字符串转义
        variantDiv.append(deleteButton);
    function escapeLuaString(str) {
       
         if (!str) return '';
        return variantDiv;
        return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                  .replace(/"/g, '\\"')
                  .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
     }
     }
 
   
     // 添加新卡牌
     // 生成Lua代码
     function addNewCard() {
     function generateLuaCode() {
         var cardName = prompt('输入新卡牌名称:');
         let code = 'local card = {}\n\n';
        if (!cardName) return;
          
          
         cardData[cardName] = [{
         if (state.defaultInfo.order) {
             art: '',
             code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
            '卡组': '',
         }
            '属性': '',
            '稀有度': '',
            'AP': 1,
            '类型': '',
            '机制': '',
            '描述': '',
            '衍生卡牌': ''
         }];
          
          
         displayCards(cardData, Object.keys(cardData));
         if (state.defaultInfo.ego) {
    }
            code += 'card.info = {\n';
 
            code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
    // 添加卡牌变体
             code += '}\n\n';
    function addCardVariant(cardName) {
        if (!cardData[cardName]) {
             cardData[cardName] = [];
         }
         }
          
          
         cardData[cardName].push({
         state.cards.forEach(card => {
             art: '',
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
             '卡组': '',
            code += '    base = {\n';
             '属性': '',
           
            '稀有度': '',
            const base = card.base;
            'AP': 1,
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            '类型': '',
             if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            '机制': '',
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            '描述': '',
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
            '衍生卡牌': ''
            if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
            }
             if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
           
            code += '   },\n';
           
            const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
            const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
           
             if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                code += '   var = {\n';
               
                if (hasInspiration) {
                    code += '       inspiration = {\n';
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        code += '           {\n';
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                        }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '           },\n';
                    });
                    code += '       },\n';
                }
               
                if (hasGodInspiration) {
                    code += '       god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '               {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '           },\n';
                        }
                    });
                    code += '       },\n';
                }
               
                code += '   },\n';
            }
           
            code += '}\n\n';
         });
         });
          
          
         displayCards(cardData, Object.keys(cardData));
         code += 'return card';
       
        return code;
    }
   
    // 加载战斗员列表
    async function loadFighters() {
        try {
            const api = new mw.Api();
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                list: 'allpages',
                apprefix: '卡牌/',
                apnamespace: 828,
                aplimit: 500
            });
           
            if (result.query && result.query.allpages) {
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
            }
        } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
        }
     }
     }
 
   
     // 删除卡牌变体
     // 加载战斗员卡牌数据
     function deleteCardVariant(cardName, index) {
     async function loadFighterCards(fighter) {
         if (confirm('确认删除这个变体?')) {
         if (!fighter) return [];
             cardData[cardName].splice(index, 1);
       
             if (cardData[cardName].length === 0) {
        try {
                 delete cardData[cardName];
            const api = new mw.Api();
           
             const result = await api.get({
                action: 'query',
                prop: 'revisions',
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
                rvprop: 'content',
                rvslots: 'main',
                formatversion: 2
            });
           
             if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
                 console.error('未找到页面');
                return [];
            }
           
            const page = result.query.pages[0];
           
            if (page.missing) {
                console.error('页面不存在');
                return [];
             }
             }
             displayCards(cardData, Object.keys(cardData));
              
            const content = page.revisions[0].slots.main.content;
           
            const parsed = parseLuaCode(content);
           
            state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
           
            return parsed.cards;
           
        } catch (error) {
            console.error('加载卡牌数据失败:', error);
            return [];
         }
         }
     }
     }
 
   
     // 保存数据
     // 更新代码预览(不触发滚动)
     function saveCardData() {
     function updateCodePreview() {
         if (!currentCharacter) {
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
             mw.notify('请先选择角色', { type: 'warning' });
         if (codePreview) {
            return;
             codePreview.textContent = generateLuaCode();
         }
         }
    }
   
    // 渲染变体卡牌编辑表单
    function renderVariantEditor(container) {
        if (!state.currentCard) return;
          
          
         // 收集表单数据更新cardData
         if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
        $('#cards-container input, #cards-container select, #cards-container textarea').each(function() {
             const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
             var $this = $(this);
            if (!insp) return;
             var cardName = $this.data('card');
              
             var index = $this.data('index');
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
             var field = $this.data('field');
             const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
             var value = $this.val();
             variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
             variantSection.appendChild(variantTitle);
              
              
             if (cardData[cardName] && cardData[cardName][index]) {
             // 返回按钮
                 if (field === 'AP') {
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                     value = parseInt(value) || 0;
                 state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
           
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
           
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                     insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
           
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
           
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
           
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
           
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
           
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
           
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
           
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
           
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
           
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
           
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
           
            descSection.appendChild(toolbar);
           
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
           
            variantSection.appendChild(descSection);
           
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
           
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 }
                if (value) {
            });
                    cardData[cardName][index][field] = value;
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
                 } else {
            deleteBtn.style.width = '100%';
                     delete cardData[cardName][index][field];
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
           
            container.appendChild(variantSection);
           
        } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
            if (!insp) return;
           
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
           
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
           
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
           
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
           
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
           
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
           
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
           
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
           
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
           
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
           
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                 insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
           
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
           
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
           
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
           
            const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);
 
            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
            toolbar.appendChild(diallosBtn);
 
            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);
 
            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);
 
            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);
 
            descSection.appendChild(toolbar);
           
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
           
            variantSection.appendChild(descSection);
           
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
           
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                     state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 }
             }
             });
         });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
           
            container.appendChild(variantSection);
         }
    }
   
    // 不触发滚动的渲染函数
    function renderWithoutScroll() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
       
        // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
       
        const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
        const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
       
        if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
          
          
         var moduleContent = generateModuleContent(cardData);
         // 执行渲染
        render();
          
          
         api.postWithToken('csrf', {
         // 恢复滚动位置
            action: 'edit',
         requestAnimationFrame(() => {
            title: '模块:卡牌/' + currentCharacter,
             const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            text: moduleContent,
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
            summary: '通过卡牌管理器更新'
             const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
         }).done(function() {
           
             mw.notify('保存成功!', { type: 'success' });
            if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
        }).fail(function(code, data) {
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
             mw.notify('保存失败: ' + (data.error ? data.error.info : code), { type: 'error' });
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
         });
         });
     }
     }
 
   
     // 生成模块内容
     // 渲染函数
     function generateModuleContent(data) {
     function render() {
         var content = 'local p = {}\n\n';
         const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
       
        container.innerHTML = '';
       
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
       
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
       
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
        title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
          
          
         // 生成cardOrder
         const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
        content += 'local cardOrder = {\n';
            state.currentFighter = value;
        Object.keys(data).forEach(function(cardName) {
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            content += '   "' + cardName + '",\n';
            loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
           
            try {
                const cards = await loadFighterCards(value);
                state.cards = cards;
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
         });
         });
         content += '}\n\n';
         inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
          
          
         // 生成card表
         // 默认信息区
         content += 'local card = {\n';
         if (state.currentFighter) {
        Object.keys(data).forEach(function(cardName) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
             content += '   ["' + cardName + '"] = {\n';
            const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
             defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
              
              
             data[cardName].forEach(function(variant) {
             const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
                 content += '       {\n';
                 state.defaultInfo.order = value;
                Object.keys(variant).forEach(function(key) {
                updateCodePreview();
                    var value = variant[key];
            }, 'card.order');
                    if (value !== null && value !== undefined && value !== '') {
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
                        if (key === 'AP' || !isNaN(value)) {
           
                            content += '           ["' + key + '"] = ' + value + ',\n';
            const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                        } else {
                state.defaultInfo.ego = value;
                            content += '           ["' + key + '"] = "' + value.replace(/"/g, '\\"') + '",\n';
                updateCodePreview();
            }, 'card.info.ego');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
           
            inputSection.appendChild(defaultSection);
        }
       
        // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
        if (state.currentCard) {
            if (state.editMode === 'base') {
                // 显示基础信息编辑
                const cardSection = createElement('div', '');
                cardSection.style.marginTop = '20px';
               
                const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
                cardSection.appendChild(cardTitle);
               
                // 卡牌名称
                const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                    state.currentCard.name = value;
                    updateCodePreview();
                    // 更新列表显示
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                         }
                         }
                    });
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
               
                // 显示名称
                const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
               
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                    updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
               
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
               
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                     }
                     }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
               
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
               
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
               
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
               
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
               
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
               
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
               
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
               
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
               
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
               
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
               
                const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
               
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(dictBtn);
               
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                 });
                 });
                 content += '       },\n';
                 toolbar.appendChild(wrapBtn);
               
                descSection.appendChild(toolbar);
               
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                    state.currentCard.base.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
               
                cardSection.appendChild(descSection);
               
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                    updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
               
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.inspiration = [];
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
               
                // 是否存在神光一闪
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                        };
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
               
                inputSection.appendChild(cardSection);
               
                // 保存卡牌按钮
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
                    updateCodePreview();
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
                });
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
                saveCardBtn.style.width = '100%';
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
               
            } else {
                // 显示变体编辑
                renderVariantEditor(inputSection);
            }
        }
       
        // 添加新卡牌按钮
        if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
            const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
                const newCard = createEmptyCard();
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
                state.cards.push(newCard);
                state.currentCard = newCard;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
             });
             });
            addCardBtn.style.marginTop = '20px';
            addCardBtn.style.width = '100%';
            inputSection.appendChild(addCardBtn);
        }
       
        manager.appendChild(inputSection);
       
        // 中间列表区
        const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
       
        // 卡牌列表
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
        cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
       
        if (state.cards.length === 0) {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
            emptyIcon.textContent = '📋';
            const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
            emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
            emptyState.appendChild(emptyIcon);
            emptyState.appendChild(emptyText);
            cardListContainer.appendChild(emptyState);
        } else {
            state.cards.forEach((card, index) => {
                const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
               
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
               
                const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
                const infoText = [];
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
                if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
               
                cardItem.appendChild(cardName);
                cardItem.appendChild(cardInfo);
               
                cardItem.addEventListener('click', () => {
                    state.currentCard = card;
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                });
               
                // 删除按钮
                const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    e.stopPropagation();
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (state.currentCard === card) {
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            state.editMode = 'base';
                            state.currentInspirationIndex = null;
                            state.currentGodInspirationIndex = null;
                        }
                        renderWithoutScroll();
                    }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                cardItem.appendChild(deleteBtn);
               
                cardListContainer.appendChild(cardItem);
            });
        }
       
        listSection.appendChild(cardListContainer);
       
        // 灵光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
            const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
            inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
           
            const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
           
            if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
                emptyState.appendChild(emptyText);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div',
                        'inspiration-item-simple' +
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                   
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                   
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
           
            listSection.appendChild(inspirationSection);
        }
       
        // 神光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
            const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
            godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
              
              
             content += '   },\n';
             // 神明选择标签
            const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
            ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                godTab.textContent = god;
                godTab.addEventListener('click', () => {
                    state.currentGod = god;
                    renderWithoutScroll();
                });
                godSelectGroup.appendChild(godTab);
            });
            godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
           
            // 当前神明的神光一闪列表
            const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
           
            const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = currentGodInspirations.length;
                currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'god_inspiration';
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                state.currentInspirationIndex = null;
                render();
            });
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
            godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
           
            if (currentGodInspirations.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                emptyState.appendChild(emptyText);
                godInspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div',
                        'inspiration-item-simple' +
                        (state.editMode === 'god_inspiration' &&
                        state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                   
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                   
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
           
            listSection.appendChild(godInspirationSection);
        }
       
        manager.appendChild(listSection);
       
        // 右侧预览区
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
        previewSection.appendChild(previewTitle);
       
        // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
       
        // 保存按钮
        const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
            if (!state.currentFighter) {
                alert('请先选择战斗员!');
                return;
            }
           
            const code = generateLuaCode();
            const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
           
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
           
            try {
                const api = new mw.Api();
                await api.postWithToken('csrf', {
                    action: 'edit',
                    title: pageName,
                    text: code,
                    summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                    contentmodel: 'Scribunto'
                });
                alert('保存成功!');
            } catch (error) {
                console.error('保存失败:', error);
                alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
         });
         });
         content += '}\n\n';
         saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
       
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
          
          
         content += 'p.card = card\n';
         manager.appendChild(previewSection);
        content += 'p.cardOrder = cardOrder\n\n';
        content += 'return p\n';
          
          
         return content;
         container.appendChild(manager);
     }
     }
 
   
     // 初始化页面
     // 初始化
     $(function() {
     async function init() {
         loadAllCardModules();
        let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
           
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
            }
        }
       
        const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
        loading.textContent = '正在初始化...';
         document.body.appendChild(loading);
          
          
         // 绑定事件
         try {
         $('#character-select').on('change', function() {
            await loadFighters();
             var characterName = $(this).val();
           
             if (characterName) {
            if (state.fighters.length > 0) {
                 loadCharacterCards(characterName);
                state.currentFighter = state.fighters[0];
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
                if (state.cards.length > 0) {
                    state.currentCard = state.cards[0];
                }
            }
           
            render();
         } catch (error) {
            console.error('初始化失败:', error);
             alert('初始化失败:' + error.message);
        } finally {
             if (loading.parentNode) {
                 document.body.removeChild(loading);
             }
             }
         });
         }
       
    }
        $('#add-card-btn').click(addNewCard);
   
         $('#save-btn').click(saveCardData);
    if (document.readyState === 'loading') {
         $('#refresh-btn').click(loadAllCardModules);
         document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
     });
    } else {
 
         init();
     }
   
    window.CardManager = {
        init: init,
        render: render,
        state: state,
        createCard: createEmptyCard,
        generateCode: generateLuaCode
    };
   
})();
})();

2025年10月29日 (三) 09:52的最新版本

(function() {
    'use strict';
    
    // 加载CSS
    mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
    
    // 状态管理
    const state = {
        currentFighter: '',
        fighters: [],
        cards: [],
        currentCard: null,
        defaultInfo: {
            order: '',
            ego: ''
        },
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
        currentGod: '凯尔肯',
        currentInspirationIndex: null,
        currentGodInspirationIndex: null
    };
    
    // 卡牌数据结构
    function createEmptyCard() {
        return {
            name: '',
            base: {
                displayname: '',
                art: '',
                group: '',
                rarity: '',
                god: '',
                ap: '',
                type: '',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: 0,
                isgod_inspiration: 0
            },
            var: {
                inspiration: [],
                god_inspiration: {
                    凯尔肯: [],
                    戴奥斯: [],
                    尼希隆: [],
                    赛克瑞德: [],
                    维托: []
                }
            }
        };
    }
    
    // 创建空变体结构
    function createEmptyVariant() {
        return {
            ap: '',
            type: '',
            desc_global: '',
            dict: '',
            sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
        };
    }
    
    // 创建元素辅助函数
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
        const el = document.createElement(tag);
        if (className) el.className = className;
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            if (key === 'textContent') {
                el.textContent = value;
            } else if (key.startsWith('on')) {
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
            } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
    }
    
    // 创建自定义下拉选择器
    function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
        const select = createElement('div', 'form-select');
        select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
        select.setAttribute('tabindex', '0');
        
        const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
        
        options.forEach(option => {
            const item = createElement('div', 'dropdown-item');
            item.textContent = option;
            item.addEventListener('click', () => {
                select.textContent = option;
                dropdown.style.display = 'none';
                if (onChange) onChange(option);
            });
            dropdown.appendChild(item);
        });
        
        select.addEventListener('click', (e) => {
            e.stopPropagation();
            dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
            const rect = select.getBoundingClientRect();
            dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
        });
        
        document.addEventListener('click', () => {
            dropdown.style.display = 'none';
        });
        
        const wrapper = createElement('div');
        wrapper.style.position = 'relative';
        wrapper.appendChild(select);
        document.body.appendChild(dropdown);
        
        return { wrapper, select, dropdown };
    }
    
    // 创建自定义输入框
    function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
        const input = createElement('div', 'form-input');
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
        input.textContent = value || '';
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
        
        if (!value) {
            input.style.color = '#999';
            input.textContent = placeholder;
        }
        
        input.addEventListener('focus', () => {
            if (input.textContent === placeholder) {
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
        });
        
        input.addEventListener('blur', () => {
            if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
        
        input.addEventListener('input', () => {
            if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
                onChange(input.textContent);
            }
        });
        
        return input;
    }
    
    // 创建复选框
    function createCheckbox(checked, onChange) {
        const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
        const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
        const label = createElement('div', '');
        label.textContent = '是';
        
        wrapper.addEventListener('click', () => {
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                checkbox.classList.remove('checked');
            }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
        });
        
        wrapper.appendChild(checkbox);
        wrapper.appendChild(label);
        return wrapper;
    }
    
    // 创建表单组
    function createFormGroup(label, control) {
        const group = createElement('div', 'form-group');
        const labelEl = createElement('div', 'form-label');
        labelEl.textContent = label;
        group.appendChild(labelEl);
        group.appendChild(control);
        return group;
    }
    
    // 创建按钮
    function createButton(text, className, onClick) {
        const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
        btn.textContent = text;
        btn.addEventListener('click', onClick);
        return btn;
    }
    
    // 文本插入辅助函数
    function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
        element.focus();
        const selection = window.getSelection();
        
        if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
            const range = selection.getRangeAt(0);
            const selectedText = range.toString();
            
            if (selectedText) {
                range.deleteContents();
                const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
                range.insertNode(textNode);
                return;
            }
        }
        
        document.execCommand('insertText', false, text);
    }
    
    // 辅助函数:提取字符串值
    function extractStringValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? match[1] : '';
    }
    
    // 辅助函数:提取数值
    function extractNumberValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? parseInt(match[1]) : 0;
    }
    
    // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
    function extractValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        if (match) {
            let value = match[1].trim();
            value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
            return value;
        }
        return '';
    }
    
    // 解析灵光一闪/神光一闪列表
    function parseInspirationList(content) {
        const inspirations = [];
        
        let depth = 0;
        let currentBlock = '';
        let inString = false;
        
        for (let i = 0; i < content.length; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                        
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                        
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                        
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                        
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                        
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                        
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                        
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                }
            } else if (depth > 0) {
                currentBlock += char;
            }
        }
        
        return inspirations;
    }
    
    // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
    function extractBlock(content, startPattern) {
        const match = content.match(startPattern);
        if (!match) return null;
        
        let startIdx = match.index + match[0].length;
        let depth = 1;
        let endIdx = startIdx;
        let inString = false;
        
        for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        
        return content.substring(startIdx, endIdx);
    }
    
    // 解析Lua代码
    function parseLuaCode(luaText) {
        const cards = [];
        const defaultInfo = {
            order: '',
            ego: ''
        };
        
        try {
            const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
            if (orderMatch) {
                defaultInfo.order = orderMatch[1];
            }
            
            const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
            if (egoMatch) {
                defaultInfo.ego = egoMatch[1];
            }
            
            const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
            let cardMatch;
            
            while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
                const cardName = cardMatch[1];
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
                
                let depth = 1;
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                let inString = false;
                
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                    
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                    
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
                
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
                
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
                
                const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                if (baseContent) {
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                    card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                    card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                    card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                    card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
                
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                    
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                }
                
                cards.push(card);
            }
            
        } catch (error) {
            console.error('解析Lua代码失败:', error);
        }
        
        return { cards, defaultInfo };
    }
    
    // Lua字符串转义
    function escapeLuaString(str) {
        if (!str) return '';
        return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                  .replace(/"/g, '\\"')
                  .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
    }
    
    // 生成Lua代码
    function generateLuaCode() {
        let code = 'local card = {}\n\n';
        
        if (state.defaultInfo.order) {
            code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
        }
        
        if (state.defaultInfo.ego) {
            code += 'card.info = {\n';
            code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
            code += '}\n\n';
        }
        
        state.cards.forEach(card => {
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
            code += '    base = {\n';
            
            const base = card.base;
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
            if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
            }
            if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
            
            code += '    },\n';
            
            const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
            const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
            
            if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                code += '    var = {\n';
                
                if (hasInspiration) {
                    code += '        inspiration = {\n';
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        code += '            {\n';
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                        }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '            },\n';
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                if (hasGodInspiration) {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '                {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '            },\n';
                        }
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                code += '    },\n';
            }
            
            code += '}\n\n';
        });
        
        code += 'return card';
        
        return code;
    }
    
    // 加载战斗员列表
    async function loadFighters() {
        try {
            const api = new mw.Api();
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                list: 'allpages',
                apprefix: '卡牌/',
                apnamespace: 828,
                aplimit: 500
            });
            
            if (result.query && result.query.allpages) {
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
            }
        } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
        }
    }
    
    // 加载战斗员卡牌数据
    async function loadFighterCards(fighter) {
        if (!fighter) return [];
        
        try {
            const api = new mw.Api();
            
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                prop: 'revisions',
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
                rvprop: 'content',
                rvslots: 'main',
                formatversion: 2
            });
            
            if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
                console.error('未找到页面');
                return [];
            }
            
            const page = result.query.pages[0];
            
            if (page.missing) {
                console.error('页面不存在');
                return [];
            }
            
            const content = page.revisions[0].slots.main.content;
            
            const parsed = parseLuaCode(content);
            
            state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
            
            return parsed.cards;
            
        } catch (error) {
            console.error('加载卡牌数据失败:', error);
            return [];
        }
    }
    
    // 更新代码预览(不触发滚动)
    function updateCodePreview() {
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
        if (codePreview) {
            codePreview.textContent = generateLuaCode();
        }
    }
    
    // 渲染变体卡牌编辑表单
    function renderVariantEditor(container) {
        if (!state.currentCard) return;
        
        if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
            
        } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);

            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
            toolbar.appendChild(diallosBtn);

            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);

            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);

            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);

            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
        }
    }
    
    // 不触发滚动的渲染函数
    function renderWithoutScroll() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
        
        const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
        const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
        
        if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
        
        // 执行渲染
        render();
        
        // 恢复滚动位置
        requestAnimationFrame(() => {
            const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
            const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
            
            if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
        });
    }
    
    // 渲染函数
    function render() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        container.innerHTML = '';
        
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
        
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
        
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
        title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
        
        const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
            state.currentFighter = value;
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const cards = await loadFighterCards(value);
                state.cards = cards;
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
        
        // 默认信息区
        if (state.currentFighter) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
            const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
            defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
            
            const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
                state.defaultInfo.order = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.order');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
            
            const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                state.defaultInfo.ego = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.info.ego');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
            
            inputSection.appendChild(defaultSection);
        }
        
        // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
        if (state.currentCard) {
            if (state.editMode === 'base') {
                // 显示基础信息编辑
                const cardSection = createElement('div', '');
                cardSection.style.marginTop = '20px';
                
                const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
                cardSection.appendChild(cardTitle);
                
                // 卡牌名称
                const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                    state.currentCard.name = value;
                    updateCodePreview();
                    // 更新列表显示
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                        }
                    });
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
                
                // 显示名称
                const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
                
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                    updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
                
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
                
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
                
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
                
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
                
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
                
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
                
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
                
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
                
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
                
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
                
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
                
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
                
                const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
                
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(dictBtn);
                
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                });
                toolbar.appendChild(wrapBtn);
                
                descSection.appendChild(toolbar);
                
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                    state.currentCard.base.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
                
                cardSection.appendChild(descSection);
                
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                    updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
                
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.inspiration = [];
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
                
                // 是否存在神光一闪
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                        };
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
                
                inputSection.appendChild(cardSection);
                
                // 保存卡牌按钮
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
                    updateCodePreview();
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
                });
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
                saveCardBtn.style.width = '100%';
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
                
            } else {
                // 显示变体编辑
                renderVariantEditor(inputSection);
            }
        }
        
        // 添加新卡牌按钮
        if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
            const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
                const newCard = createEmptyCard();
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
                state.cards.push(newCard);
                state.currentCard = newCard;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            addCardBtn.style.marginTop = '20px';
            addCardBtn.style.width = '100%';
            inputSection.appendChild(addCardBtn);
        }
        
        manager.appendChild(inputSection);
        
        // 中间列表区
        const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
        
        // 卡牌列表
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
        cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
        
        if (state.cards.length === 0) {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
            emptyIcon.textContent = '📋';
            const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
            emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
            emptyState.appendChild(emptyIcon);
            emptyState.appendChild(emptyText);
            cardListContainer.appendChild(emptyState);
        } else {
            state.cards.forEach((card, index) => {
                const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
                
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
                
                const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
                const infoText = [];
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
                if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
                
                cardItem.appendChild(cardName);
                cardItem.appendChild(cardInfo);
                
                cardItem.addEventListener('click', () => {
                    state.currentCard = card;
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                });
                
                // 删除按钮
                const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    e.stopPropagation();
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (state.currentCard === card) {
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            state.editMode = 'base';
                            state.currentInspirationIndex = null;
                            state.currentGodInspirationIndex = null;
                        }
                        renderWithoutScroll();
                    }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                cardItem.appendChild(deleteBtn);
                
                cardListContainer.appendChild(cardItem);
            });
        }
        
        listSection.appendChild(cardListContainer);
        
        // 灵光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
            const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
            inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
            
            const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
            
            if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
                emptyState.appendChild(emptyText);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(inspirationSection);
        }
        
        // 神光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
            const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
            godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
            
            // 神明选择标签
            const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
            ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                godTab.textContent = god;
                godTab.addEventListener('click', () => {
                    state.currentGod = god;
                    renderWithoutScroll();
                });
                godSelectGroup.appendChild(godTab);
            });
            godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
            
            // 当前神明的神光一闪列表
            const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
            
            const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = currentGodInspirations.length;
                currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'god_inspiration';
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                state.currentInspirationIndex = null;
                render();
            });
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
            godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
            
            if (currentGodInspirations.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                emptyState.appendChild(emptyText);
                godInspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'god_inspiration' && 
                         state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(godInspirationSection);
        }
        
        manager.appendChild(listSection);
        
        // 右侧预览区
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
        previewSection.appendChild(previewTitle);
        
        // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
        
        // 保存按钮
        const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
            if (!state.currentFighter) {
                alert('请先选择战斗员!');
                return;
            }
            
            const code = generateLuaCode();
            const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
            
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const api = new mw.Api();
                await api.postWithToken('csrf', {
                    action: 'edit',
                    title: pageName,
                    text: code,
                    summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                    contentmodel: 'Scribunto'
                });
                alert('保存成功!');
            } catch (error) {
                console.error('保存失败:', error);
                alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
        
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
        
        manager.appendChild(previewSection);
        
        container.appendChild(manager);
    }
    
    // 初始化
    async function init() {
        let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
            
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
            }
        }
        
        const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
        loading.textContent = '正在初始化...';
        document.body.appendChild(loading);
        
        try {
            await loadFighters();
            
            if (state.fighters.length > 0) {
                state.currentFighter = state.fighters[0];
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
                if (state.cards.length > 0) {
                    state.currentCard = state.cards[0];
                }
            }
            
            render();
        } catch (error) {
            console.error('初始化失败:', error);
            alert('初始化失败:' + error.message);
        } finally {
            if (loading.parentNode) {
                document.body.removeChild(loading);
            }
        }
    }
    
    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
    
    window.CardManager = {
        init: init,
        render: render,
        state: state,
        createCard: createEmptyCard,
        generateCode: generateLuaCode
    };
    
})();