MediaWiki

Card.js:修订间差异

来自卡厄思梦境WIKI

律Rhyme留言 | 贡献
无编辑摘要
律Rhyme留言 | 贡献
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的53个中间版本)
第1行: 第1行:
// MediaWiki:Card.js
// 卡牌管理系统
(function() {
(function() {
     'use strict';
     'use strict';
      
      
     // 检查是否在正确的页面
     // 加载CSS
     if (mw.config.get('wgPageName') !== 'MediaWiki:Card') {
     mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
        return;
    }
      
      
     // 卡牌数据存储
     // 状态管理
     var cardData = {
     const state = {
        currentFighter: '',
        fighters: [],
         cards: [],
         cards: [],
         currentCard: null,
         currentCard: null,
         currentVariantIndex: null
         defaultInfo: {
            order: '',
            ego: ''
        },
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
        currentGod: '凯尔肯',
        currentInspirationIndex: null,
        currentGodInspirationIndex: null
     };
     };
      
      
     // 字段定义
     // 卡牌数据结构
     var fieldDefinitions = {
     function createEmptyCard() {
         cardOrder: ['art', '卡组', '属性', '稀有度', 'AP', '机制', '类型', '描述', '衍生卡牌'],
         return {
        deckTypes: ['', '起始卡牌', '独特卡牌', '灵光一闪', '衍生卡牌', '神光一闪'],
            name: '',
        attributes: ['', '热情', '秩序', '正义', '本能', '虚无'],
            base: {
         rarities: ['', '', '', '', ''],
                displayname: '',
         types: ['', '攻击', '技能', '强化', '状态异常']
                art: '',
     };
                group: '',
                rarity: '',
                god: '',
                ap: '',
                type: '',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: 0,
                isgod_inspiration: 0
            },
            var: {
                inspiration: [],
                god_inspiration: {
                    凯尔肯: [],
                    戴奥斯: [],
                    尼希隆: [],
                    赛克瑞德: [],
                    维托: []
                }
            }
        };
    }
   
    // 创建空变体结构
    function createEmptyVariant() {
         return {
            ap: '',
            type: '',
            desc_global: '',
            dict: '',
            sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
        };
    }
   
    // 创建元素辅助函数
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
         const el = document.createElement(tag);
        if (className) el.className = className;
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            if (key === 'textContent') {
                el.textContent = value;
            } else if (key.startsWith('on')) {
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
            } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
     }
      
      
     // 创建下拉选择框
     // 创建自定义下拉选择器
     function createDropdown(options, value, placeholder) {
     function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
         var container = $('<div>').addClass('card-dropdown-container');
         const select = createElement('div', 'form-select');
         var input = $('<input>')
         select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
            .addClass('card-dropdown-input')
        select.setAttribute('tabindex', '0');
            .attr('placeholder', placeholder || '点击选择或输入...')
            .val(value || '');
          
          
         var dropdown = $('<div>').addClass('card-dropdown-list').hide();
         const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
          
          
         options.forEach(function(opt) {
         options.forEach(option => {
             $('<div>')
             const item = createElement('div', 'dropdown-item');
                .addClass('card-dropdown-item')
            item.textContent = option;
                .text(opt || '(空)')
            item.addEventListener('click', () => {
                .click(function() {
                select.textContent = option;
                    input.val(opt);
                dropdown.style.display = 'none';
                    dropdown.hide();
                if (onChange) onChange(option);
                })
            });
                .appendTo(dropdown);
            dropdown.appendChild(item);
         });
         });
          
          
         input.on('focus click', function(e) {
         select.addEventListener('click', (e) => {
             e.stopPropagation();
             e.stopPropagation();
             $('.card-dropdown-list').hide();
             dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
             dropdown.show();
            const rect = select.getBoundingClientRect();
             dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
         });
         });
          
          
         $(document).click(function() {
         document.addEventListener('click', () => {
             dropdown.hide();
             dropdown.style.display = 'none';
         });
         });
          
          
         container.append(input, dropdown);
         const wrapper = createElement('div');
        return container;
        wrapper.style.position = 'relative';
    }
        wrapper.appendChild(select);
   
        document.body.appendChild(dropdown);
    // 创建表单字段
       
    function createFormField(label, inputElement) {
        return { wrapper, select, dropdown };
        return $('<div>').addClass('card-form-field')
            .append($('<div>').addClass('card-form-label').text(label))
            .append($('<div>').addClass('card-form-input').append(inputElement));
     }
     }
      
      
     // 初始化界面
     // 创建自定义输入框
     function initUI() {
     function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
         var container = $('<div>').attr('id', 'card-editor-container');
         const input = createElement('div', 'form-input');
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
        input.textContent = value || '';
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
          
          
         // 左侧:输入区
         if (!value) {
        var leftPanel = $('<div>').addClass('card-panel card-input-panel');
            input.style.color = '#999';
        var formGroup = $('<div>').addClass('card-group').append($('<div>').addClass('card-group-title').text('卡牌数据'));
            input.textContent = placeholder;
        }
          
          
         // 创建表单字段
         input.addEventListener('focus', () => {
        var nameInput = $('<input>').attr('id', 'card-name').attr('placeholder', '请输入卡牌名称...');
            if (input.textContent === placeholder) {
         formGroup.append(createFormField('卡牌名称:', nameInput));
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
         });
          
          
         var deckDropdown = createDropdown(fieldDefinitions.deckTypes, '', '点击选择或输入...');
         input.addEventListener('blur', () => {
        formGroup.append(createFormField('卡组类型:', deckDropdown));
            if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
          
          
         var artContainer = $('<div>').addClass('card-art-container');
         input.addEventListener('input', () => {
        var artInput = $('<input>').attr('id', 'card-art').attr('placeholder', '输入图片文件名...');
             if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
        artContainer.append(artInput);
                onChange(input.textContent);
        formGroup.append(createFormField('图片文件:', artContainer));
             }
       
        var attrDropdown = createDropdown(fieldDefinitions.attributes, '', '点击选择...');
        formGroup.append(createFormField('属性:', attrDropdown));
       
        var rarityDropdown = createDropdown(fieldDefinitions.rarities, '', '点击选择...');
        formGroup.append(createFormField('稀有度:', rarityDropdown));
       
        var apInput = $('<input>').attr('id', 'card-ap').attr('placeholder', '输入AP数值...');
        formGroup.append(createFormField('AP (行动点):', apInput));
       
        var typeDropdown = createDropdown(fieldDefinitions.types, '', '点击选择...');
        formGroup.append(createFormField('卡牌类型:', typeDropdown));
       
        var mechanismInput = $('<input>').attr('id', 'card-mechanism').attr('placeholder', '请输入卡牌机制...');
        formGroup.append(createFormField('卡牌机制:', mechanismInput));
       
        // 描述区域
        var descContainer = $('<div>').addClass('card-desc-container');
        var descHeader = $('<div>').addClass('card-desc-header')
            .append($('<span>').text('卡牌描述:'))
            .append($('<div>').addClass('card-desc-buttons')
                .append($('<div>').addClass('card-button card-button-small card-button-blue').text('蓝色文本').click(function() { insertTextFormat('蓝'); }))
                .append($('<div>').addClass('card-button card-button-small card-button-green').text('绿色文本').click(function() { insertTextFormat('绿'); }))
                .append($('<div>').addClass('card-button card-button-small card-button-stroke').text('绿色描边').click(insertStrokeFormat))
                .append($('<div>').addClass('card-button card-button-small card-button-br').text('插入换行').click(insertBr))
             );
       
        var descTextarea = $('<textarea>').attr('id', 'card-desc').attr('placeholder', '请输入卡牌描述...');
        descContainer.append(descHeader, descTextarea);
        formGroup.append(descContainer);
       
        var derivedInput = $('<input>').attr('id', 'card-derived').attr('placeholder', '请输入衍生卡牌...');
        formGroup.append(createFormField('衍生卡牌:', derivedInput));
       
        leftPanel.append(formGroup);
       
        // 按钮区
        var buttonContainer = $('<div>').addClass('card-button-container');
        buttonContainer.append(
            $('<div>').addClass('card-button card-button-add').text('添加卡牌').click(addCard),
            $('<div>').addClass('card-button card-button-add').text('添加变体').click(addVariant),
            $('<div>').addClass('card-button').text('保存数据').click(saveData),
            $('<div>').addClass('card-button').text('清空表单').click(clearForm)
        );
        leftPanel.append(buttonContainer);
       
        // 中间:列表区
        var middlePanel = $('<div>').addClass('card-panel card-list-panel');
       
        var cardListGroup = $('<div>').addClass('card-group')
            .append($('<div>').addClass('card-group-title').text('卡牌列表'))
            .append($('<div>').attr('id', 'card-list').addClass('card-list'));
        middlePanel.append(cardListGroup);
       
        var variantListGroup = $('<div>').addClass('card-group')
            .append($('<div>').addClass('card-group-title').text('变体列表'))
            .append($('<div>').attr('id', 'variant-list').addClass('card-list'));
        middlePanel.append(variantListGroup);
       
        var deleteButtons = $('<div>').addClass('card-button-container');
        deleteButtons.append(
            $('<div>').addClass('card-button card-button-delete').text('删除卡牌').click(deleteCard),
            $('<div>').addClass('card-button card-button-delete').text('删除变体').click(deleteVariant)
        );
        middlePanel.append(deleteButtons);
       
        // 右侧:代码显示区
        var rightPanel = $('<div>').addClass('card-panel card-code-panel');
       
        var codeGroup = $('<div>').addClass('card-group')
            .append($('<div>').addClass('card-group-title').text('Lua代码预览'))
            .append($('<textarea>').attr('id', 'code-display').addClass('card-code-display').attr('readonly', true));
        rightPanel.append(codeGroup);
       
        var codeButtons = $('<div>').addClass('card-button-container');
        codeButtons.append(
            $('<div>').addClass('card-button').text('复制代码').click(copyCode),
            $('<div>').addClass('card-button').text('加载数据').click(loadFromWiki),
            $('<div>').addClass('card-button').text('保存到Wiki').click(saveToWiki)
        );
        rightPanel.append(codeButtons);
       
        container.append(leftPanel, middlePanel, rightPanel);
        $('#mw-content-text').empty().append(container);
       
        // 初始化拖拽排序
        initSortable();
    }
   
    // 初始化拖拽排序
    function initSortable() {
        mw.loader.using('jquery.ui', function() {
            $('#card-list').sortable({
                update: function(event, ui) {
                    updateCardOrder();
                }
             });
         });
         });
    }
   
    // 文本格式化函数
    function insertTextFormat(color) {
        var textarea = $('#card-desc')[0];
        var start = textarea.selectionStart;
        var end = textarea.selectionEnd;
        var text = textarea.value;
        var selectedText = text.substring(start, end);
          
          
         var newText = text.substring(0, start) +
         return input;
                      '{{文本|' + color + '|' + selectedText + '}}' +
                      text.substring(end);
       
        textarea.value = newText;
        textarea.focus();
        textarea.setSelectionRange(start + 6 + color.length, start + 6 + color.length + selectedText.length);
     }
     }
      
      
     function insertStrokeFormat() {
    // 创建复选框
         var textarea = $('#card-desc')[0];
     function createCheckbox(checked, onChange) {
         var start = textarea.selectionStart;
         const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
         var end = textarea.selectionEnd;
         const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
         var text = textarea.value;
         const label = createElement('div', '');
        var selectedText = text.substring(start, end);
         label.textContent = '是';
          
          
         var newText = text.substring(0, start) +
         wrapper.addEventListener('click', () => {
                      '{{描边|绿|' + selectedText + '}}' +
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
                      text.substring(end);
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                checkbox.classList.remove('checked');
            }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
        });
          
          
         textarea.value = newText;
         wrapper.appendChild(checkbox);
         textarea.focus();
         wrapper.appendChild(label);
         textarea.setSelectionRange(start + 7, start + 7 + selectedText.length);
         return wrapper;
     }
     }
      
      
     function insertBr() {
    // 创建表单组
         var textarea = $('#card-desc')[0];
     function createFormGroup(label, control) {
        var pos = textarea.selectionStart;
         const group = createElement('div', 'form-group');
        var text = textarea.value;
         const labelEl = createElement('div', 'form-label');
          
         labelEl.textContent = label;
        var newText = text.substring(0, pos) + '<br>' + text.substring(pos);
         group.appendChild(labelEl);
         textarea.value = newText;
         group.appendChild(control);
         textarea.focus();
        return group;
         textarea.setSelectionRange(pos + 4, pos + 4);
     }
     }
      
      
     // 获取表单数据
     // 创建按钮
     function getFormData() {
     function createButton(text, className, onClick) {
         var variant = {};
         const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
       
         btn.textContent = text;
        var art = $('#card-art').val().trim();
         btn.addEventListener('click', onClick);
        if (art) variant.art = art;
         return btn;
       
        var deck = $('.card-dropdown-container').eq(0).find('input').val().trim();
         if (deck) variant['卡组'] = deck;
       
        var attr = $('.card-dropdown-container').eq(1).find('input').val().trim();
        if (attr) variant['属性'] = attr;
          
        var rarity = $('.card-dropdown-container').eq(2).find('input').val().trim();
        if (rarity) variant['稀有度'] = rarity;
       
        var ap = $('#card-ap').val().trim();
        if (ap) {
            variant.AP = isNaN(ap) ? ap : parseInt(ap);
        }
       
        var type = $('.card-dropdown-container').eq(3).find('input').val().trim();
        if (type) variant['类型'] = type;
       
        var mechanism = $('#card-mechanism').val().trim();
        if (mechanism) variant['机制'] = mechanism;
       
        var desc = $('#card-desc').val().trim();
        if (desc) variant['描述'] = desc;
       
        var derived = $('#card-derived').val().trim();
        if (derived) variant['衍生卡牌'] = derived;
       
         return {
            name: $('#card-name').val().trim(),
            variants: [variant]
        };
     }
     }
      
      
     // 设置表单数据
     // 文本插入辅助函数
     function setFormData(card, variantIndex) {
     function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
         variantIndex = variantIndex || 0;
         element.focus();
         $('#card-name').val(card.name);
         const selection = window.getSelection();
          
          
         if (variantIndex < card.variants.length) {
         if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
             var variant = card.variants[variantIndex];
             const range = selection.getRangeAt(0);
             var isVariant = variant['卡组'] === '灵光一闪';
             const selectedText = range.toString();
              
              
             // 设置字段是否可编辑
             if (selectedText) {
            $('#card-name').prop('disabled', isVariant);
                range.deleteContents();
            $('#card-art').prop('disabled', isVariant);
                const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
            $('.card-dropdown-container').eq(1).find('input').prop('disabled', isVariant);
                range.insertNode(textNode);
            $('.card-dropdown-container').eq(2).find('input').prop('disabled', isVariant);
                return;
            $('#card-derived').prop('disabled', isVariant);
             }
           
            // 设置值
            $('#card-art').val(variant.art || '');
            $('.card-dropdown-container').eq(0).find('input').val(variant['卡组'] || '');
            $('.card-dropdown-container').eq(1).find('input').val(variant['属性'] || '');
            $('.card-dropdown-container').eq(2).find('input').val(variant['稀有度'] || '');
            $('#card-ap').val(variant.AP !== undefined ? variant.AP : '');
            $('.card-dropdown-container').eq(3).find('input').val(variant['类型'] || '');
            $('#card-mechanism').val(variant['机制'] || '');
            $('#card-desc').val(variant['描述'] || '');
             $('#card-derived').val(variant['衍生卡牌'] || '');
         }
         }
       
        document.execCommand('insertText', false, text);
     }
     }
      
      
     // 清空表单
     // 辅助函数:提取字符串值
     function clearForm() {
     function extractStringValue(text, key) {
         $('#card-name').val('').prop('disabled', false);
         const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
        $('#card-art').val('').prop('disabled', false);
         const match = text.match(pattern);
         $('#card-ap').val('');
         return match ? match[1] : '';
        $('#card-mechanism').val('');
        $('#card-desc').val('');
         $('#card-derived').val('').prop('disabled', false);
        $('.card-dropdown-input').val('').prop('disabled', false);
       
        cardData.currentCard = null;
        cardData.currentVariantIndex = null;
     }
     }
      
      
     // 添加卡牌
     // 辅助函数:提取数值
     function addCard() {
     function extractNumberValue(text, key) {
         var data = getFormData();
         const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        if (!data.name) {
         const match = text.match(pattern);
            mw.notify('卡牌名称不能为空!', {type: 'warn'});
         return match ? parseInt(match[1]) : 0;
            return;
        }
       
        cardData.cards.push(data);
         cardData.currentCard = data;
        cardData.currentVariantIndex = 0;
        updateCardList();
         updateVariantList();
        updateCode();
        clearForm();
        mw.notify('卡牌添加成功!', {type: 'success'});
     }
     }
      
      
     // 添加变体
     // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
     function addVariant() {
     function extractValue(text, key) {
         if (!cardData.currentCard) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
             mw.notify('请先选择一个卡牌!', {type: 'warn'});
        const match = text.match(pattern);
             return;
         if (match) {
            let value = match[1].trim();
             value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
             return value;
         }
         }
          
         return '';
        var data = getFormData();
        var variant = data.variants[0];
        variant['卡组'] = '灵光一闪';
       
        cardData.currentCard.variants.push(variant);
        cardData.currentVariantIndex = cardData.currentCard.variants.length - 1;
        updateVariantList();
        updateCode();
        mw.notify('变体添加成功!', {type: 'success'});
     }
     }
      
      
     // 保存数据
     // 解析灵光一闪/神光一闪列表
     function saveData() {
     function parseInspirationList(content) {
         if (!cardData.currentCard || cardData.currentVariantIndex === null) {
         const inspirations = [];
            mw.notify('请先选择要保存的卡牌或变体!', {type: 'warn'});
            return;
        }
          
          
         var data = getFormData();
         let depth = 0;
         var isVariant = cardData.currentVariantIndex > 0;
        let currentBlock = '';
         let inString = false;
          
          
         if (isVariant) {
         for (let i = 0; i < content.length; i++) {
             var variant = data.variants[0];
             const char = content[i];
             variant['卡组'] = '灵光一闪';
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
             cardData.currentCard.variants[cardData.currentVariantIndex] = variant;
              
        } else {
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
            cardData.currentCard.name = data.name;
                inString = !inString;
            cardData.currentCard.variants[0] = data.variants[0];
             }
           
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                       
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                       
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                       
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                       
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                       
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                       
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                       
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                }
            } else if (depth > 0) {
                currentBlock += char;
            }
         }
         }
          
          
         updateCardList();
         return inspirations;
        updateVariantList();
        updateCode();
        mw.notify('数据保存成功!', {type: 'success'});
     }
     }
      
      
     // 删除卡牌
     // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
     function deleteCard() {
     function extractBlock(content, startPattern) {
         if (!cardData.currentCard) {
         const match = content.match(startPattern);
            mw.notify('请先选择要删除的卡牌!', {type: 'warn'});
        if (!match) return null;
            return;
        }
          
          
         if (!confirm('确定要删除卡牌 "' + cardData.currentCard.name + '" 吗?')) {
         let startIdx = match.index + match[0].length;
            return;
        let depth = 1;
         }
        let endIdx = startIdx;
         let inString = false;
          
          
         var index = cardData.cards.indexOf(cardData.currentCard);
         for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
        if (index > -1) {
            const char = content[i];
             cardData.cards.splice(index, 1);
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
           
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
             }
           
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
         }
         }
          
          
         cardData.currentCard = null;
         return content.substring(startIdx, endIdx);
        cardData.currentVariantIndex = null;
        updateCardList();
        updateVariantList();
        updateCode();
        clearForm();
        mw.notify('卡牌删除成功!', {type: 'success'});
     }
     }
      
      
     // 删除变体
     // 解析Lua代码
     function deleteVariant() {
     function parseLuaCode(luaText) {
         if (!cardData.currentCard || cardData.currentVariantIndex === null) {
         const cards = [];
             mw.notify('请先选择要删除的变体!', {type: 'warn'});
        const defaultInfo = {
            return;
             order: '',
         }
            ego: ''
         };
          
          
         if (cardData.currentVariantIndex === 0) {
         try {
             mw.notify('不能删除主卡牌变体!', {type: 'warn'});
             const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
            return;
            if (orderMatch) {
        }
                 defaultInfo.order = orderMatch[1];
       
            }
        if (!confirm('确定要删除这个变体吗?')) {
            return;
        }
       
        cardData.currentCard.variants.splice(cardData.currentVariantIndex, 1);
        cardData.currentVariantIndex = 0;
        updateVariantList();
        updateCode();
        setFormData(cardData.currentCard, 0);
        mw.notify('变体删除成功!', {type: 'success'});
    }
   
    // 更新卡牌列表
    function updateCardList() {
        var list = $('#card-list').empty();
        cardData.cards.forEach(function(card, index) {
            var item = $('<div>')
                 .addClass('card-list-item')
                .attr('data-index', index)
                .text(card.name)
                .click(function() {
                    onCardSelected(index);
                });
              
              
             if (cardData.currentCard === card) {
             const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
                 item.addClass('card-list-item-selected');
            if (egoMatch) {
                 defaultInfo.ego = egoMatch[1];
             }
             }
              
              
             list.append(item);
             const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
        });
            let cardMatch;
    }
           
   
            while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
    // 更新变体列表
                const cardName = cardMatch[1];
    function updateVariantList() {
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
        var list = $('#variant-list').empty();
               
        if (cardData.currentCard) {
                let depth = 1;
            cardData.currentCard.variants.forEach(function(variant, index) {
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                var deck = variant['卡组'] || '未知';
                let inString = false;
                var text = index === 0 ? '主卡牌 (' + deck + ')' : '变体 ' + index + ' (灵光一闪)';
               
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                   
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                   
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
               
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
               
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
                  
                  
                 var item = $('<div>')
                 const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                     .addClass('card-list-item')
                if (baseContent) {
                     .text(text)
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                     .click(function() {
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                        onVariantSelected(index);
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                     });
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                     card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                     card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                     card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                     card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
                  
                  
                 if (cardData.currentVariantIndex === index) {
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                    item.addClass('card-list-item-selected');
                 if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                   
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                 }
                 }
                  
                  
                 list.append(item);
                 cards.push(card);
             });
             }
           
        } catch (error) {
            console.error('解析Lua代码失败:', error);
         }
         }
       
        return { cards, defaultInfo };
     }
     }
      
      
     // 卡牌选择事件
     // Lua字符串转义
    function onCardSelected(index) {
        cardData.currentCard = cardData.cards[index];
        cardData.currentVariantIndex = 0;
        updateCardList();
        updateVariantList();
        setFormData(cardData.currentCard, 0);
    }
   
    // 变体选择事件
    function onVariantSelected(index) {
        if (!cardData.currentCard) return;
        cardData.currentVariantIndex = index;
        updateVariantList();
        setFormData(cardData.currentCard, index);
    }
   
    // 更新卡牌顺序
    function updateCardOrder() {
        var newCards = [];
        $('#card-list .card-list-item').each(function() {
            var index = $(this).attr('data-index');
            newCards.push(cardData.cards[index]);
        });
        cardData.cards = newCards;
        updateCardList();
        updateCode();
    }
   
    // 转义Lua字符串
     function escapeLuaString(str) {
     function escapeLuaString(str) {
         if (typeof str !== 'string') return str;
         if (!str) return '';
         return str.replace(/\\/g, '\\\\')
         return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                   .replace(/"/g, '\\"')
                   .replace(/"/g, '\\"')
                   .replace(/\n/g, '\\n');
                   .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
     }
     }
      
      
     // 生成Lua代码
     // 生成Lua代码
     function generateLuaCode() {
     function generateLuaCode() {
         if (cardData.cards.length === 0) {
        let code = 'local card = {}\n\n';
             return '-- 暂无数据';
       
         if (state.defaultInfo.order) {
             code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
         }
         }
          
          
         var lua = 'local p = {}\n\n';
         if (state.defaultInfo.ego) {
            code += 'card.info = {\n';
            code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
            code += '}\n\n';
        }
          
          
         // 生成 cardOrder(不包含衍生卡牌)
         state.cards.forEach(card => {
        lua += 'local cardOrder = {\n';
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
        cardData.cards.forEach(function(card) {
            code += '   base = {\n';
             if (card.variants[0] && card.variants[0]['卡组'] !== '衍生卡牌') {
           
                 lua += '    "' + escapeLuaString(card.name) + '",\n';
            const base = card.base;
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
             if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                 if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
             }
             }
        });
            if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
        lua += '}\n\n';
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
       
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
        // 生成 card 数据
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
        lua += 'local card = {\n';
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
       
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
        cardData.cards.forEach(function(card) {
              
             lua += '    ["' + escapeLuaString(card.name) + '"] = {\n';
            code += '    },\n';
           
            const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
            const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
              
              
             card.variants.forEach(function(variant) {
             if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                 lua += '       {\n';
                 code += '   var = {\n';
                  
                  
                 // 按固定顺序输出字段
                 if (hasInspiration) {
                fieldDefinitions.cardOrder.forEach(function(field) {
                    code += '        inspiration = {\n';
                    if (variant.hasOwnProperty(field) && variant[field] !== null && variant[field] !== '') {
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        var value = variant[field];
                        code += '            {\n';
                        if (typeof value === 'string') {
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            lua += '            ["' + field + '"] = "' + escapeLuaString(value) + '",\n';
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                        } else if (typeof value === 'number') {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            lua += '            ["' + field + '"] = ' + value + ',\n';
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                         }
                         }
                     }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                 });
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '            },\n';
                    });
                     code += '        },\n';
                }
               
                 if (hasGodInspiration) {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '                {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '            },\n';
                        }
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                  
                  
                 lua += '       },\n';
                 code += '   },\n';
             });
             }
              
              
             lua += '   },\n';
             code += '}\n\n';
         });
         });
          
          
         lua += '}\n\n';
         code += 'return card';
        lua += 'p.card = card\n';
        lua += 'p.cardOrder = cardOrder\n\n';
        lua += 'return p\n';
          
          
         return lua;
         return code;
     }
     }
      
      
     // 更新代码显示
     // 加载战斗员列表
     function updateCode() {
     async function loadFighters() {
         var code = generateLuaCode();
         try {
        $('#code-display').val(code);
            const api = new mw.Api();
    }
            const result = await api.get({
   
                action: 'query',
    // 复制代码
                list: 'allpages',
    function copyCode() {
                apprefix: '卡牌/',
        var code = $('#code-display');
                apnamespace: 828,
        code.select();
                aplimit: 500
         document.execCommand('copy');
            });
        mw.notify('代码已复制到剪贴板!', {type: 'success'});
           
            if (result.query && result.query.allpages) {
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
            }
         } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
        }
     }
     }
      
      
     // 从Wiki加载数据
     // 加载战斗员卡牌数据
     function loadFromWiki() {
     async function loadFighterCards(fighter) {
         mw.notify('正在加载数据...', {type: 'info'});
         if (!fighter) return [];
          
          
         // 获取所有模块:卡牌/开头的页面
         try {
        new mw.Api().get({
            const api = new mw.Api();
            action: 'query',
           
            list: 'allpages',
            const result = await api.get({
            apprefix: '卡牌/',
                action: 'query',
            apnamespace: 828, // Module namespace
                prop: 'revisions',
            aplimit: 500
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
        }).done(function(data) {
                rvprop: 'content',
             if (!data.query || !data.query.allpages || data.query.allpages.length === 0) {
                rvslots: 'main',
                 mw.notify('未找到卡牌模块!', {type: 'warn'});
                formatversion: 2
                 return;
            });
           
             if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
                 console.error('未找到页面');
                return [];
            }
           
            const page = result.query.pages[0];
           
            if (page.missing) {
                console.error('页面不存在');
                 return [];
             }
             }
              
              
             var pages = data.query.allpages;
             const content = page.revisions[0].slots.main.content;
            var loadedCards = [];
            var loadCount = 0;
              
              
             pages.forEach(function(page) {
             const parsed = parseLuaCode(content);
                var pageName = page.title;
           
               
            state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
                // 加载每个模块的内容
           
                new mw.Api().get({
            return parsed.cards;
                    action: 'query',
           
                    prop: 'revisions',
        } catch (error) {
                    titles: pageName,
            console.error('加载卡牌数据失败:', error);
                    rvprop: 'content',
            return [];
                    rvslots: 'main'
        }
                }).done(function(moduleData) {
    }
                    loadCount++;
   
                   
    // 更新代码预览(不触发滚动)
                    var pageId = Object.keys(moduleData.query.pages)[0];
    function updateCodePreview() {
                    var content = moduleData.query.pages[pageId].revisions[0].slots.main['*'];
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
                   
         if (codePreview) {
                    // 解析Lua内容
             codePreview.textContent = generateLuaCode();
                    var parsed = parseLuaContent(content);
         }
                    if (parsed && parsed.length > 0) {
                        loadedCards = loadedCards.concat(parsed);
                    }
                   
                    // 所有页面加载完成
                    if (loadCount === pages.length) {
                        cardData.cards = loadedCards;
                        cardData.currentCard = null;
                        cardData.currentVariantIndex = null;
                        updateCardList();
                        updateVariantList();
                        updateCode();
                        clearForm();
                        mw.notify('成功加载 ' + loadedCards.length + ' 张卡牌!', {type: 'success'});
                    }
                });
            });
         }).fail(function() {
             mw.notify('加载失败!', {type: 'error'});
         });
     }
     }
      
      
     // 解析Lua内容
     // 渲染变体卡牌编辑表单
     function parseLuaContent(content) {
     function renderVariantEditor(container) {
         var cards = [];
         if (!state.currentCard) return;
          
          
         try {
         if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
             // 提取 cardOrder
            const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
             var cardOrderMatch = content.match(/local\s+cardOrder\s*=\s*\{([^}]+)\}/s);
            if (!insp) return;
             var cardOrder = [];
           
             if (cardOrderMatch) {
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
                 var orderContent = cardOrderMatch[1];
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
                 var nameMatches = orderContent.match(/"([^"]+)"/g);
            variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
                if (nameMatches) {
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
                    cardOrder = nameMatches.map(function(m) { return m.slice(1, -1); });
            variantSection.appendChild(variantTitle);
           
             // 返回按钮
             const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
             backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
              
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                 insp.ap = value;
                 updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
           
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                 }
                 }
             }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
           
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
             }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
           
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
           
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
           
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
           
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
           
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
           
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
           
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
           
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
           
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
           
            descSection.appendChild(toolbar);
           
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
              
              
             // 提取 card 表
             variantSection.appendChild(descSection);
            var cardTableMatch = content.match(/local\s+card\s*=\s*\{(.+)\}\s*p\.card/s);
            if (!cardTableMatch) return cards;
              
              
             var cardContent = cardTableMatch[1];
             // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
              
              
             // 提取所有卡牌名称
             // 删除按钮
             var allCardNames = [];
             const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
            var namePattern = /\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
                if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
            var match;
                    state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
            while ((match = namePattern.exec(cardContent)) !== null) {
                    state.editMode = 'base';
                var name = match[1];
                    state.currentInspirationIndex = null;
                if (allCardNames.indexOf(name) === -1) {
                     renderWithoutScroll();
                     allCardNames.push(name);
                 }
                 }
             }
             });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
           
            container.appendChild(variantSection);
           
        } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
            if (!insp) return;
           
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
           
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
           
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
              
              
             // 合并cardOrder和实际卡牌名称
             // 类型选择
             var finalCardNames = [];
             const typeSelect = createSelect(
            cardOrder.forEach(function(name) {
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                 if (allCardNames.indexOf(name) !== -1) {
                insp.type || '',
                     finalCardNames.push(name);
                 (value) => {
                     allCardNames.splice(allCardNames.indexOf(name), 1);
                     insp.type = value;
                     updateCodePreview();
                 }
                 }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
           
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
           
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
           
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
           
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
           
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
           
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
             });
             });
             finalCardNames = finalCardNames.concat(allCardNames);
             toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
              
              
             // 解析每个卡牌
             const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
             finalCardNames.forEach(function(cardName) {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                 var variants = extractCardVariants(cardContent, cardName);
            });
                 if (variants.length > 0) {
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
                    cards.push({
           
                        name: cardName,
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                        variants: variants
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                     });
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
           
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
           
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
           
            const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);
 
            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
             toolbar.appendChild(diallosBtn);
 
            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                 insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);
 
            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);
 
            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                 insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);
 
            descSection.appendChild(toolbar);
           
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
           
            variantSection.appendChild(descSection);
           
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
           
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                     state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 }
             });
             });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
              
              
        } catch (e) {
             container.appendChild(variantSection);
             console.error('解析错误:', e);
         }
         }
       
        return cards;
     }
     }
      
      
     // 提取卡牌变体
     // 不触发滚动的渲染函数
     function extractCardVariants(content, cardName) {
     function renderWithoutScroll() {
         var variants = [];
         const container = document.getElementById('card-manager-container');
        var escapedName = cardName.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\$&');
         if (!container) return;
        var pattern = new RegExp('\\["' + escapedName + '"\\]\\s*=\\s*\\{', 'g');
         var match = pattern.exec(content);
          
          
         if (!match) return variants;
         // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
          
          
         var startPos = match.index + match[0].length;
         const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
         var cardBlock = extractBalancedBraces(content, startPos);
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
         const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
          
          
         if (!cardBlock) return variants;
         if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
          
          
         // 解析所有变体
         // 执行渲染
         var pos = 0;
         render();
         while (pos < cardBlock.length) {
          
             while (pos < cardBlock.length && /\s/.test(cardBlock[pos])) pos++;
        // 恢复滚动位置
             if (pos >= cardBlock.length) break;
        requestAnimationFrame(() => {
             const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
             const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
              
              
             if (cardBlock[pos] === '{') {
             if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
                var variantContent = extractBalancedBraces(cardBlock, pos + 1);
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
                if (variantContent) {
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
                    var variant = parseVariant(variantContent);
         });
                    if (Object.keys(variant).length > 0) {
                        variants.push(variant);
                    }
                    pos += variantContent.length + 2;
                } else {
                    pos++;
                }
            } else {
                pos++;
            }
         }
       
        return variants;
     }
     }
      
      
     // 提取平衡的大括号内容
     // 渲染函数
     function extractBalancedBraces(text, startPos) {
     function render() {
         var braceCount = 1;
         const container = document.getElementById('card-manager-container');
         var pos = startPos;
        if (!container) return;
         var inString = false;
          
         var escapeNext = false;
        container.innerHTML = '';
         var result = [];
       
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
          
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
          
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
         title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
          
          
         while (pos < text.length && braceCount > 0) {
         const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
             var char = text[pos];
            state.currentFighter = value;
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
             loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
              
              
             if (escapeNext) {
             try {
                 result.push(char);
                const cards = await loadFighterCards(value);
                 escapeNext = false;
                state.cards = cards;
                 pos++;
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                 continue;
                state.editMode = 'base';
                 state.currentInspirationIndex = null;
                 state.currentGodInspirationIndex = null;
                 render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
            } finally {
                 if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
             }
             }
        });
        inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
       
        // 默认信息区
        if (state.currentFighter) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
            const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
            defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
              
              
             if (char === '\\' && inString) {
             const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
                 result.push(char);
                 state.defaultInfo.order = value;
                escapeNext = true;
                 updateCodePreview();
                 pos++;
            }, 'card.order');
                continue;
             defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
             }
              
              
             if (char === '"') {
             const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                 inString = !inString;
                 state.defaultInfo.ego = value;
                 result.push(char);
                 updateCodePreview();
                pos++;
            }, 'card.info.ego');
                continue;
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
            }
              
              
             if (!inString) {
             inputSection.appendChild(defaultSection);
                if (char === '{') {
                    braceCount++;
                } else if (char === '}') {
                    braceCount--;
                    if (braceCount === 0) break;
                }
            }
           
            result.push(char);
            pos++;
         }
         }
          
          
         return braceCount === 0 ? result.join('') : null;
         // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
    }
        if (state.currentCard) {
   
            if (state.editMode === 'base') {
    // 解析变体
                // 显示基础信息编辑
    function parseVariant(content) {
                const cardSection = createElement('div', '');
        var variant = {};
                cardSection.style.marginTop = '20px';
        var pos = 0;
               
       
                const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
        while (pos < content.length) {
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
            while (pos < content.length && /[\s,]/.test(content[pos])) pos++;
                cardSection.appendChild(cardTitle);
            if (pos >= content.length) break;
               
           
                // 卡牌名称
            if (content[pos] === '[') {
                const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                 var fieldMatch = content.substring(pos).match(/\["([^"]+)"\]\s*=\s*/);
                    state.currentCard.name = value;
                 if (fieldMatch) {
                    updateCodePreview();
                     var fieldName = fieldMatch[1];
                    // 更新列表显示
                     pos += fieldMatch[0].length;
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                      
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                     var result = extractFieldValue(content, pos);
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                     if (result.value !== null) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                         variant[fieldName] = result.value;
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                        pos += result.length;
                        }
                     } else {
                    });
                         pos++;
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
               
                // 显示名称
                const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
               
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                    updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
               
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
               
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
               
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
               
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
               
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
               
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                 }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
               
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
               
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
               
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
               
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
               
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
                  
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                     insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
               
                const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
               
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                     insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(dictBtn);
               
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                });
                toolbar.appendChild(wrapBtn);
               
                descSection.appendChild(toolbar);
               
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                     state.currentCard.base.desc_global = value;
                     updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
               
                cardSection.appendChild(descSection);
               
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                     updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
               
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                         state.currentCard.var.inspiration = [];
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
               
                // 是否存在神光一闪
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                     if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                         };
                     }
                     }
                 } else {
                    updateCodePreview();
                     pos++;
                    renderWithoutScroll();
                 }
                 });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
               
                inputSection.appendChild(cardSection);
               
                // 保存卡牌按钮
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
                     updateCodePreview();
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
                 });
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
                saveCardBtn.style.width = '100%';
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
               
             } else {
             } else {
                 pos++;
                 // 显示变体编辑
                renderVariantEditor(inputSection);
             }
             }
         }
         }
          
          
         return variant;
         // 添加新卡牌按钮
    }
        if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
   
            const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
    // 提取字段值
                const newCard = createEmptyCard();
    function extractFieldValue(text, startPos) {
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
        var pos = startPos;
                state.cards.push(newCard);
                state.currentCard = newCard;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            addCardBtn.style.marginTop = '20px';
            addCardBtn.style.width = '100%';
            inputSection.appendChild(addCardBtn);
        }
       
        manager.appendChild(inputSection);
       
        // 中间列表区
        const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
          
          
         while (pos < text.length && /\s/.test(text[pos])) pos++;
         // 卡牌列表
         if (pos >= text.length) return {value: null, length: 0};
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
         cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
          
          
        // 字符串值
         if (state.cards.length === 0) {
         if (text[pos] === '"') {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
             pos++;
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
             var valueChars = [];
             emptyIcon.textContent = '📋';
             var escapeNext = false;
             const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
              
             emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
             while (pos < text.length) {
            emptyState.appendChild(emptyIcon);
                 var char = text[pos];
             emptyState.appendChild(emptyText);
             cardListContainer.appendChild(emptyState);
        } else {
            state.cards.forEach((card, index) => {
                 const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
               
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
               
                const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
                const infoText = [];
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
                if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
                  
                  
                 if (escapeNext) {
                 cardItem.appendChild(cardName);
                    if (char === 'n') valueChars.push('\n');
                cardItem.appendChild(cardInfo);
                    else if (char === 't') valueChars.push('\t');
                    else if (char === '\\') valueChars.push('\\');
                    else if (char === '"') valueChars.push('"');
                    else valueChars.push(char);
                    escapeNext = false;
                    pos++;
                    continue;
                }
                  
                  
                 if (char === '\\') {
                 cardItem.addEventListener('click', () => {
                     escapeNext = true;
                    state.currentCard = card;
                     pos++;
                    state.editMode = 'base';
                     continue;
                     state.currentInspirationIndex = null;
                 }
                     state.currentGodInspirationIndex = null;
                     renderWithoutScroll();
                 });
                  
                  
                 if (char === '"') {
                 // 删除按钮
                     pos++;
                const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    break;
                    e.stopPropagation();
                 }
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (state.currentCard === card) {
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            state.editMode = 'base';
                            state.currentInspirationIndex = null;
                            state.currentGodInspirationIndex = null;
                        }
                        renderWithoutScroll();
                     }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                 cardItem.appendChild(deleteBtn);
                  
                  
                 valueChars.push(char);
                 cardListContainer.appendChild(cardItem);
                 pos++;
            });
        }
       
        listSection.appendChild(cardListContainer);
       
        // 灵光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
            const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
            inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
           
            const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
           
            if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                 emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
                emptyState.appendChild(emptyText);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div',
                        'inspiration-item-simple' +  
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                   
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                   
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
             }
             }
              
              
             return {
             listSection.appendChild(inspirationSection);
                value: valueChars.join(''),
                length: pos - startPos
            };
         }
         }
         // 数字或其他值
       
         else {
         // 神光一闪列表
             var valueMatch = text.substring(pos).match(/([^,\n}\]]+)/);
         if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
            if (valueMatch) {
             const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
                 var valueStr = valueMatch[1].trim();
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
                 var length = valueMatch[0].length;
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
                  
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
                 if (/^\d+$/.test(valueStr) || /^-\d+$/.test(valueStr)) {
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
                     return {value: parseInt(valueStr), length: length};
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
                } else {
            godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
                     return {value: valueStr, length: length};
           
                 }
            // 神明选择标签
            const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
            ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                godTab.textContent = god;
                godTab.addEventListener('click', () => {
                    state.currentGod = god;
                    renderWithoutScroll();
                 });
                godSelectGroup.appendChild(godTab);
            });
            godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
           
            // 当前神明的神光一闪列表
            const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
           
            const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = currentGodInspirations.length;
                currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                 state.editMode = 'god_inspiration';
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                 state.currentInspirationIndex = null;
                 render();
            });
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
            godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
           
            if (currentGodInspirations.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                emptyState.appendChild(emptyText);
                godInspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                     const inspItem = createElement('div',
                        'inspiration-item-simple' +
                        (state.editMode === 'god_inspiration' &&
                        state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                   
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                   
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                     if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                   
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                   
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                   
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                 });
             }
             }
           
            listSection.appendChild(godInspirationSection);
         }
         }
          
          
         return {value: null, length: 0};
         manager.appendChild(listSection);
    }
   
    // 保存到Wiki
    function saveToWiki() {
        if (cardData.cards.length === 0) {
            mw.notify('没有数据可保存!', {type: 'warn'});
            return;
        }
          
          
         if (!confirm('确定要保存数据到Wiki吗?这将覆盖现有的模块页面!')) {
         // 右侧预览区
            return;
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
         }
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
         previewSection.appendChild(previewTitle);
          
          
         mw.notify('正在保存数据...', {type: 'info'});
         // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
          
          
         // 按角色名分组卡牌
         // 保存按钮
         var groupedCards = {};
         const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
        cardData.cards.forEach(function(card) {
             if (!state.currentFighter) {
            // 这里需要用户手动指定角色名,简化处理,可以提示用户
                 alert('请先选择战斗员!');
            // 暂时使用第一个卡牌的art文件名推测角色
                return;
            var characterName = prompt('请为卡牌 "' + card.name + '" 指定角色名:', '');
             if (!characterName) {
                 characterName = '未分类';
             }
             }
              
              
             if (!groupedCards[characterName]) {
             const code = generateLuaCode();
                 groupedCards[characterName] = [];
            const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
           
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
           
            try {
                 const api = new mw.Api();
                await api.postWithToken('csrf', {
                    action: 'edit',
                    title: pageName,
                    text: code,
                    summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                    contentmodel: 'Scribunto'
                });
                alert('保存成功!');
            } catch (error) {
                console.error('保存失败:', error);
                alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
             }
             }
            groupedCards[characterName].push(card);
         });
         });
        saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
       
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
          
          
         // 保存每个角色的模块
         manager.appendChild(previewSection);
        var saveCount = 0;
        var totalModules = Object.keys(groupedCards).length;
          
          
         Object.keys(groupedCards).forEach(function(characterName) {
         container.appendChild(manager);
            var cards = groupedCards[characterName];
            var luaCode = generateLuaCodeForCharacter(cards);
            var pageName = '模块:卡牌/' + characterName;
           
            new mw.Api().postWithToken('csrf', {
                action: 'edit',
                title: pageName,
                text: luaCode,
                summary: '通过卡牌编辑器更新',
                contentmodel: 'Scribunto'
            }).done(function() {
                saveCount++;
                if (saveCount === totalModules) {
                    mw.notify('所有数据保存成功!', {type: 'success'});
                }
            }).fail(function() {
                mw.notify('保存 ' + pageName + ' 失败!', {type: 'error'});
            });
        });
     }
     }
      
      
     // 为特定角色生成Lua代码
     // 初始化
     function generateLuaCodeForCharacter(cards) {
     async function init() {
         var lua = 'local p = {}\n\n';
         let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
           
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
            }
        }
          
          
         lua += 'local cardOrder = {\n';
         const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
        cards.forEach(function(card) {
        loading.textContent = '正在初始化...';
            if (card.variants[0] && card.variants[0]['卡组'] !== '衍生卡牌') {
         document.body.appendChild(loading);
                lua += '   "' + escapeLuaString(card.name) + '",\n';
            }
         });
        lua += '}\n\n';
          
          
         lua += 'local card = {\n';
         try {
        cards.forEach(function(card) {
             await loadFighters();
             lua += '    ["' + escapeLuaString(card.name) + '"] = {\n';
              
              
             card.variants.forEach(function(variant) {
             if (state.fighters.length > 0) {
                 lua += '        {\n';
                 state.currentFighter = state.fighters[0];
               
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
                fieldDefinitions.cardOrder.forEach(function(field) {
                if (state.cards.length > 0) {
                    if (variant.hasOwnProperty(field) && variant[field] !== null && variant[field] !== '') {
                    state.currentCard = state.cards[0];
                        var value = variant[field];
                 }
                        if (typeof value === 'string') {
             }
                            lua += '            ["' + field + '"] = "' + escapeLuaString(value) + '",\n';
                        } else if (typeof value === 'number') {
                            lua += '            ["' + field + '"] = ' + value + ',\n';
                        }
                    }
                 });
               
                lua += '        },\n';
             });
              
              
             lua += '    },\n';
             render();
         });
         } catch (error) {
        lua += '}\n\n';
            console.error('初始化失败:', error);
          
            alert('初始化失败:' + error.message);
        lua += 'p.card = card\n';
         } finally {
         lua += 'p.cardOrder = cardOrder\n\n';
            if (loading.parentNode) {
         lua += 'return p\n';
                document.body.removeChild(loading);
       
            }
         return lua;
         }
    }
   
    if (document.readyState === 'loading') {
         document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
         init();
     }
     }
      
      
     // 初始化
     window.CardManager = {
    $(function() {
        init: init,
         initUI();
        render: render,
     });
        state: state,
        createCard: createEmptyCard,
         generateCode: generateLuaCode
     };
      
      
})();
})();

2025年10月29日 (三) 09:52的最新版本

(function() {
    'use strict';
    
    // 加载CSS
    mw.loader.load('/index.php?title=Mediawiki:Card.css&action=raw&ctype=text/css', 'text/css');
    
    // 状态管理
    const state = {
        currentFighter: '',
        fighters: [],
        cards: [],
        currentCard: null,
        defaultInfo: {
            order: '',
            ego: ''
        },
        editMode: 'base', // 'base', 'inspiration', 'god_inspiration'
        currentGod: '凯尔肯',
        currentInspirationIndex: null,
        currentGodInspirationIndex: null
    };
    
    // 卡牌数据结构
    function createEmptyCard() {
        return {
            name: '',
            base: {
                displayname: '',
                art: '',
                group: '',
                rarity: '',
                god: '',
                ap: '',
                type: '',
                dict: '',
                desc_global: '',
                sub: '',
                isinspiration: 0,
                isgod_inspiration: 0
            },
            var: {
                inspiration: [],
                god_inspiration: {
                    凯尔肯: [],
                    戴奥斯: [],
                    尼希隆: [],
                    赛克瑞德: [],
                    维托: []
                }
            }
        };
    }
    
    // 创建空变体结构
    function createEmptyVariant() {
        return {
            ap: '',
            type: '',
            desc_global: '',
            dict: '',
            sub: '' // 新增:变体卡牌的衍生卡牌字段
        };
    }
    
    // 创建元素辅助函数
    function createElement(tag, className, attributes = {}) {
        const el = document.createElement(tag);
        if (className) el.className = className;
        Object.entries(attributes).forEach(([key, value]) => {
            if (key === 'textContent') {
                el.textContent = value;
            } else if (key.startsWith('on')) {
                el.addEventListener(key.substring(2).toLowerCase(), value);
            } else {
                el.setAttribute(key, value);
            }
        });
        return el;
    }
    
    // 创建自定义下拉选择器
    function createSelect(options, selectedValue, onChange) {
        const select = createElement('div', 'form-select');
        select.textContent = selectedValue || options[0] || '请选择';
        select.setAttribute('tabindex', '0');
        
        const dropdown = createElement('div', 'dropdown-menu');
        
        options.forEach(option => {
            const item = createElement('div', 'dropdown-item');
            item.textContent = option;
            item.addEventListener('click', () => {
                select.textContent = option;
                dropdown.style.display = 'none';
                if (onChange) onChange(option);
            });
            dropdown.appendChild(item);
        });
        
        select.addEventListener('click', (e) => {
            e.stopPropagation();
            dropdown.style.display = dropdown.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
            const rect = select.getBoundingClientRect();
            dropdown.style.top = rect.bottom + 'px';
            dropdown.style.left = rect.left + 'px';
            dropdown.style.width = rect.width + 'px';
        });
        
        document.addEventListener('click', () => {
            dropdown.style.display = 'none';
        });
        
        const wrapper = createElement('div');
        wrapper.style.position = 'relative';
        wrapper.appendChild(select);
        document.body.appendChild(dropdown);
        
        return { wrapper, select, dropdown };
    }
    
    // 创建自定义输入框
    function createInput(type, value, onChange, placeholder = '') {
        const input = createElement('div', 'form-input');
        input.setAttribute('contenteditable', 'true');
        input.textContent = value || '';
        input.setAttribute('data-placeholder', placeholder);
        input.style.minHeight = type === 'textarea' ? '100px' : 'auto';
        
        if (!value) {
            input.style.color = '#999';
            input.textContent = placeholder;
        }
        
        input.addEventListener('focus', () => {
            if (input.textContent === placeholder) {
                input.textContent = '';
                input.style.color = '#333';
            }
        });
        
        input.addEventListener('blur', () => {
            if (!input.textContent.trim()) {
                input.textContent = placeholder;
                input.style.color = '#999';
            }
            if (onChange) onChange(input.textContent === placeholder ? '' : input.textContent);
        });
        
        input.addEventListener('input', () => {
            if (onChange && input.textContent !== placeholder) {
                onChange(input.textContent);
            }
        });
        
        return input;
    }
    
    // 创建复选框
    function createCheckbox(checked, onChange) {
        const wrapper = createElement('div', 'checkbox-wrapper');
        const checkbox = createElement('div', checked ? 'checkbox checked' : 'checkbox');
        const label = createElement('div', '');
        label.textContent = '是';
        
        wrapper.addEventListener('click', () => {
            const newChecked = !checkbox.classList.contains('checked');
            if (newChecked) {
                checkbox.classList.add('checked');
            } else {
                checkbox.classList.remove('checked');
            }
            if (onChange) onChange(newChecked ? 1 : 0);
        });
        
        wrapper.appendChild(checkbox);
        wrapper.appendChild(label);
        return wrapper;
    }
    
    // 创建表单组
    function createFormGroup(label, control) {
        const group = createElement('div', 'form-group');
        const labelEl = createElement('div', 'form-label');
        labelEl.textContent = label;
        group.appendChild(labelEl);
        group.appendChild(control);
        return group;
    }
    
    // 创建按钮
    function createButton(text, className, onClick) {
        const btn = createElement('div', 'btn ' + className);
        btn.textContent = text;
        btn.addEventListener('click', onClick);
        return btn;
    }
    
    // 文本插入辅助函数
    function insertTextAtCursor(element, text, wrap = false) {
        element.focus();
        const selection = window.getSelection();
        
        if (wrap && selection.rangeCount > 0) {
            const range = selection.getRangeAt(0);
            const selectedText = range.toString();
            
            if (selectedText) {
                range.deleteContents();
                const textNode = document.createTextNode(text.replace('选择文字', selectedText));
                range.insertNode(textNode);
                return;
            }
        }
        
        document.execCommand('insertText', false, text);
    }
    
    // 辅助函数:提取字符串值
    function extractStringValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*"([^"]*)"', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? match[1] : '';
    }
    
    // 辅助函数:提取数值
    function extractNumberValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*(\\d+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        return match ? parseInt(match[1]) : 0;
    }
    
    // 辅助函数:提取任意值(包括X、Ø等)
    function extractValue(text, key) {
        const pattern = new RegExp(key + '\\s*=\\s*([^,\\n]+)', 'm');
        const match = text.match(pattern);
        if (match) {
            let value = match[1].trim();
            value = value.replace(/^["']|["']$/g, '');
            return value;
        }
        return '';
    }
    
    // 解析灵光一闪/神光一闪列表
    function parseInspirationList(content) {
        const inspirations = [];
        
        let depth = 0;
        let currentBlock = '';
        let inString = false;
        
        for (let i = 0; i < content.length; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0 && currentBlock) {
                        const inspiration = {};
                        
                        const ap = extractValue(currentBlock, 'ap');
                        if (ap) inspiration.ap = ap;
                        
                        const type = extractStringValue(currentBlock, 'type');
                        if (type) inspiration.type = type;
                        
                        const desc = extractStringValue(currentBlock, 'desc_global');
                        if (desc) inspiration.desc_global = desc;
                        
                        const dict = extractStringValue(currentBlock, 'dict');
                        if (dict) inspiration.dict = dict;
                        
                        // 新增:解析变体的 sub 字段
                        const sub = extractStringValue(currentBlock, 'sub');
                        if (sub) inspiration.sub = sub;
                        
                        if (Object.keys(inspiration).length > 0) {
                            inspirations.push(inspiration);
                        }
                        
                        currentBlock = '';
                    } else if (depth > 0) {
                        currentBlock += char;
                    }
                } else if (depth > 0) {
                    currentBlock += char;
                }
            } else if (depth > 0) {
                currentBlock += char;
            }
        }
        
        return inspirations;
    }
    
    // 辅助函数:使用括号计数提取块内容
    function extractBlock(content, startPattern) {
        const match = content.match(startPattern);
        if (!match) return null;
        
        let startIdx = match.index + match[0].length;
        let depth = 1;
        let endIdx = startIdx;
        let inString = false;
        
        for (let i = startIdx; i < content.length && depth > 0; i++) {
            const char = content[i];
            const prevChar = i > 0 ? content[i - 1] : '';
            
            if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                inString = !inString;
            }
            
            if (!inString) {
                if (char === '{') {
                    depth++;
                } else if (char === '}') {
                    depth--;
                    if (depth === 0) {
                        endIdx = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        
        return content.substring(startIdx, endIdx);
    }
    
    // 解析Lua代码
    function parseLuaCode(luaText) {
        const cards = [];
        const defaultInfo = {
            order: '',
            ego: ''
        };
        
        try {
            const orderMatch = luaText.match(/card\.order\s*=\s*\{\s*"([^"]+)"\s*\}/);
            if (orderMatch) {
                defaultInfo.order = orderMatch[1];
            }
            
            const egoMatch = luaText.match(/card\.info\s*=\s*\{[^}]*ego\s*=\s*"([^"]+)"/);
            if (egoMatch) {
                defaultInfo.ego = egoMatch[1];
            }
            
            const cardPattern = /card\["([^"]+)"\]\s*=\s*\{/g;
            let cardMatch;
            
            while ((cardMatch = cardPattern.exec(luaText)) !== null) {
                const cardName = cardMatch[1];
                const cardStartIdx = cardMatch.index + cardMatch[0].length;
                
                let depth = 1;
                let cardEndIdx = cardStartIdx;
                let inString = false;
                
                for (let i = cardStartIdx; i < luaText.length && depth > 0; i++) {
                    const char = luaText[i];
                    const prevChar = i > 0 ? luaText[i - 1] : '';
                    
                    if (char === '"' && prevChar !== '\\') {
                        inString = !inString;
                    }
                    
                    if (!inString) {
                        if (char === '{') {
                            depth++;
                        } else if (char === '}') {
                            depth--;
                            if (depth === 0) {
                                cardEndIdx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
                
                const cardContent = luaText.substring(cardStartIdx, cardEndIdx);
                
                const card = createEmptyCard();
                card.name = cardName;
                
                const baseContent = extractBlock(cardContent, /base\s*=\s*\{/);
                if (baseContent) {
                    card.base.displayname = extractStringValue(baseContent, 'displayname') || '';
                    card.base.art = extractStringValue(baseContent, 'art') || '';
                    card.base.group = extractStringValue(baseContent, 'group') || '';
                    card.base.rarity = extractStringValue(baseContent, 'rarity') || '';
                    card.base.god = extractStringValue(baseContent, 'god') || '';
                    card.base.ap = extractValue(baseContent, 'ap') || '';
                    card.base.type = extractStringValue(baseContent, 'type') || '';
                    card.base.dict = extractStringValue(baseContent, 'dict') || '';
                    card.base.desc_global = extractStringValue(baseContent, 'desc_global') || '';
                    card.base.sub = extractStringValue(baseContent, 'sub') || '';
                    card.base.isinspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isinspiration') || 0;
                    card.base.isgod_inspiration = extractNumberValue(baseContent, 'isgod_inspiration') || 0;
                }
                
                const varContent = extractBlock(cardContent, /var\s*=\s*\{/);
                if (varContent) {
                    const inspirationContent = extractBlock(varContent, /inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (inspirationContent) {
                        card.var.inspiration = parseInspirationList(inspirationContent);
                    }
                    
                    const godInspirationContent = extractBlock(varContent, /god_inspiration\s*=\s*\{/);
                    if (godInspirationContent) {
                        // 修改:使用中文键名解析神光一闪
                        ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                            const godPattern = new RegExp('\\["?' + god + '"?\\]\\s*=\\s*\\{');
                            const godContent = extractBlock(godInspirationContent, godPattern);
                            if (godContent) {
                                card.var.god_inspiration[god] = parseInspirationList(godContent);
                            }
                        });
                    }
                }
                
                cards.push(card);
            }
            
        } catch (error) {
            console.error('解析Lua代码失败:', error);
        }
        
        return { cards, defaultInfo };
    }
    
    // Lua字符串转义
    function escapeLuaString(str) {
        if (!str) return '';
        return str.replace(/\\/g, '\\\\')
                  .replace(/"/g, '\\"')
                  .replace(/\n/g, '\\n')
                  .replace(/\r/g, '\\r')
                  .replace(/\t/g, '\\t');
    }
    
    // 生成Lua代码
    function generateLuaCode() {
        let code = 'local card = {}\n\n';
        
        if (state.defaultInfo.order) {
            code += `card.order = { "${escapeLuaString(state.defaultInfo.order)}" }\n\n`;
        }
        
        if (state.defaultInfo.ego) {
            code += 'card.info = {\n';
            code += `    ego = "${escapeLuaString(state.defaultInfo.ego)}",\n`;
            code += '}\n\n';
        }
        
        state.cards.forEach(card => {
            code += `card["${escapeLuaString(card.name)}"] = {\n`;
            code += '    base = {\n';
            
            const base = card.base;
            if (base.displayname) code += `        displayname = "${escapeLuaString(base.displayname)}",\n`;
            if (base.art) code += `        art = "${escapeLuaString(base.art)}",\n`;
            if (base.group) code += `        group = "${escapeLuaString(base.group)}",\n`;
            if (base.rarity) code += `        rarity = "${escapeLuaString(base.rarity)}",\n`;
            if (base.god) code += `        god = "${escapeLuaString(base.god)}",\n`;
            if (base.ap !== '') {
                if (isNaN(base.ap)) {
                    code += `        ap = "${escapeLuaString(base.ap)}",\n`;
                } else {
                    code += `        ap = ${base.ap},\n`;
                }
            }
            if (base.type) code += `        type = "${escapeLuaString(base.type)}",\n`;
            if (base.dict) code += `        dict = "${escapeLuaString(base.dict)}",\n`;
            if (base.desc_global) code += `        desc_global = "${escapeLuaString(base.desc_global)}",\n`;
            if (base.sub) code += `        sub = "${escapeLuaString(base.sub)}",\n`;
            if (base.isinspiration) code += `        isinspiration = ${base.isinspiration},\n`;
            if (base.isgod_inspiration) code += `        isgod_inspiration = ${base.isgod_inspiration},\n`;
            
            code += '    },\n';
            
            const hasInspiration = card.var.inspiration.length > 0;
            const hasGodInspiration = Object.values(card.var.god_inspiration).some(arr => arr.length > 0);
            
            if (hasInspiration || hasGodInspiration) {
                code += '    var = {\n';
                
                if (hasInspiration) {
                    code += '        inspiration = {\n';
                    card.var.inspiration.forEach(insp => {
                        code += '            {\n';
                        if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                            if (isNaN(insp.ap)) {
                                code += `                ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                            } else {
                                code += `                ap = ${insp.ap},\n`;
                            }
                        }
                        if (insp.type) code += `                type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                        if (insp.desc_global) code += `                desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                        if (insp.dict) code += `                dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                        // 新增:输出变体的 sub 字段
                        if (insp.sub) code += `                sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                        code += '            },\n';
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                if (hasGodInspiration) {
                    code += '        god_inspiration = {\n';
                    Object.entries(card.var.god_inspiration).forEach(([god, inspList]) => {
                        if (inspList.length > 0) {
                            // 修改:使用中文键名格式 ["尼希隆"]
                            code += `            ["${god}"] = {\n`;
                            inspList.forEach(insp => {
                                code += '                {\n';
                                if (insp.ap !== '' && insp.ap !== undefined) {
                                    if (isNaN(insp.ap)) {
                                        code += `                    ap = "${escapeLuaString(insp.ap)}",\n`;
                                    } else {
                                        code += `                    ap = ${insp.ap},\n`;
                                    }
                                }
                                if (insp.type) code += `                    type = "${escapeLuaString(insp.type)}",\n`;
                                if (insp.desc_global) code += `                    desc_global = "${escapeLuaString(insp.desc_global)}",\n`;
                                if (insp.dict) code += `                    dict = "${escapeLuaString(insp.dict)}",\n`;
                                // 新增:输出变体的 sub 字段
                                if (insp.sub) code += `                    sub = "${escapeLuaString(insp.sub)}",\n`;
                                code += '                },\n';
                            });
                            code += '            },\n';
                        }
                    });
                    code += '        },\n';
                }
                
                code += '    },\n';
            }
            
            code += '}\n\n';
        });
        
        code += 'return card';
        
        return code;
    }
    
    // 加载战斗员列表
    async function loadFighters() {
        try {
            const api = new mw.Api();
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                list: 'allpages',
                apprefix: '卡牌/',
                apnamespace: 828,
                aplimit: 500
            });
            
            if (result.query && result.query.allpages) {
                state.fighters = result.query.allpages.map(page => {
                    return page.title.replace('模块:卡牌/', '');
                });
            }
        } catch (error) {
            console.error('加载战斗员列表失败:', error);
        }
    }
    
    // 加载战斗员卡牌数据
    async function loadFighterCards(fighter) {
        if (!fighter) return [];
        
        try {
            const api = new mw.Api();
            
            const result = await api.get({
                action: 'query',
                prop: 'revisions',
                titles: '模块:卡牌/' + fighter,
                rvprop: 'content',
                rvslots: 'main',
                formatversion: 2
            });
            
            if (!result.query || !result.query.pages || result.query.pages.length === 0) {
                console.error('未找到页面');
                return [];
            }
            
            const page = result.query.pages[0];
            
            if (page.missing) {
                console.error('页面不存在');
                return [];
            }
            
            const content = page.revisions[0].slots.main.content;
            
            const parsed = parseLuaCode(content);
            
            state.defaultInfo = parsed.defaultInfo;
            
            return parsed.cards;
            
        } catch (error) {
            console.error('加载卡牌数据失败:', error);
            return [];
        }
    }
    
    // 更新代码预览(不触发滚动)
    function updateCodePreview() {
        const codePreview = document.querySelector('.code-preview');
        if (codePreview) {
            codePreview.textContent = generateLuaCode();
        }
    }
    
    // 渲染变体卡牌编辑表单
    function renderVariantEditor(container) {
        if (!state.currentCard) return;
        
        if (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.inspiration[state.currentInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `灵光一闪 #${state.currentInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#9c27b0';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个灵光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.inspiration.splice(state.currentInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
            
        } else if (state.editMode === 'god_inspiration' && state.currentGodInspirationIndex !== null) {
            const insp = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod][state.currentGodInspirationIndex];
            if (!insp) return;
            
            const variantSection = createElement('div', 'variant-edit-section');
            const variantTitle = createElement('div', 'section-title');
            variantTitle.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${state.currentGodInspirationIndex + 1}`;
            variantTitle.style.borderColor = '#673ab7';
            variantSection.appendChild(variantTitle);
            
            // 返回按钮
            const backBtn = createButton('← 返回基础信息', 'btn', () => {
                state.editMode = 'base';
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            backBtn.style.marginBottom = '15px';
            backBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(backBtn);
            
            // AP输入
            const apInput = createInput('text', insp.ap, (value) => {
                insp.ap = value;
                updateCodePreview();
            }, 'AP (数字、X、Ø)');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
            
            // 类型选择
            const typeSelect = createSelect(
                ['', '攻击', '技能', '强化'],
                insp.type || '',
                (value) => {
                    insp.type = value;
                    updateCodePreview();
                }
            );
            variantSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
            
            // 机制输入
            const dictInput = createInput('text', insp.dict, (value) => {
                insp.dict = value;
                updateCodePreview();
            }, '多个机制使用、隔开');
            variantSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
            
            // 描述区域
            const descSection = createElement('div', 'form-group');
            const descLabel = createElement('div', 'form-label');
            descLabel.textContent = '描述:';
            descSection.appendChild(descLabel);
            
            // 描述工具栏
            const toolbar = createElement('div', 'button-group');
            
            const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueTextBtn);
            
            const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenTextBtn);
            
            const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
            
            const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
            
            const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
            
            const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
            });
            toolbar.appendChild(dictBtn);
            
            const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
            });
            toolbar.appendChild(wrapBtn);
            
            const circenBtn = createButton('凯尔肯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|凯尔肯}}');
            });
            toolbar.appendChild(circenBtn);

            const diallosBtn = createButton('戴奥斯', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|戴奥斯}}');
            });
            toolbar.appendChild(diallosBtn);

            const nihiluBtn = createButton('尼希隆', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|尼希隆}}');
            });
            toolbar.appendChild(nihiluBtn);

            const secredBtn = createButton('赛克瑞德', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|赛克瑞德}}');
            });
            toolbar.appendChild(secredBtn);

            const vitorBtn = createButton('维托', 'btn', () => {
                insertTextAtCursor(descInput, '{{图标|维托}}');
            });
            toolbar.appendChild(vitorBtn);

            descSection.appendChild(toolbar);
            
            const descInput = createInput('textarea', insp.desc_global, (value) => {
                insp.desc_global = value;
                updateCodePreview();
            }, '变体描述');
            descInput.style.minHeight = '150px';
            descSection.appendChild(descInput);
            
            variantSection.appendChild(descSection);
            
            // 新增:衍生卡牌输入框
            const subInput = createInput('textarea', insp.sub || '', (value) => {
                insp.sub = value;
                updateCodePreview();
            }, '衍生卡牌');
            subInput.style.minHeight = '35px';
            variantSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
            
            // 删除按钮
            const deleteBtn = createButton('删除此变体', 'btn-danger', () => {
                if (confirm('确定要删除这个神光一闪吗?')) {
                    state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod].splice(state.currentGodInspirationIndex, 1);
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                }
            });
            deleteBtn.style.marginTop = '20px';
            deleteBtn.style.width = '100%';
            variantSection.appendChild(deleteBtn);
            
            container.appendChild(variantSection);
        }
    }
    
    // 不触发滚动的渲染函数
    function renderWithoutScroll() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        // 保存当前滚动位置
        const scrollPositions = {
            input: 0,
            list: 0,
            preview: 0
        };
        
        const inputSection = container.querySelector('.card-input-section');
        const listSection = container.querySelector('.card-list-section');
        const previewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
        
        if (inputSection) scrollPositions.input = inputSection.scrollTop;
        if (listSection) scrollPositions.list = listSection.scrollTop;
        if (previewSection) scrollPositions.preview = previewSection.scrollTop;
        
        // 执行渲染
        render();
        
        // 恢复滚动位置
        requestAnimationFrame(() => {
            const newInputSection = container.querySelector('.card-input-section');
            const newListSection = container.querySelector('.card-list-section');
            const newPreviewSection = container.querySelector('.card-preview-section');
            
            if (newInputSection) newInputSection.scrollTop = scrollPositions.input;
            if (newListSection) newListSection.scrollTop = scrollPositions.list;
            if (newPreviewSection) newPreviewSection.scrollTop = scrollPositions.preview;
        });
    }
    
    // 渲染函数
    function render() {
        const container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) return;
        
        container.innerHTML = '';
        
        const manager = createElement('div', 'card-manager');
        
        // 左侧输入区
        const inputSection = createElement('div', 'card-input-section');
        
        // 战斗员选择
        const title = createElement('div', 'section-title');
        title.textContent = '卡牌管理器';
        inputSection.appendChild(title);
        
        const fighterSelect = createSelect(state.fighters, state.currentFighter, async (value) => {
            state.currentFighter = value;
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在加载卡牌数据...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const cards = await loadFighterCards(value);
                state.cards = cards;
                state.currentCard = cards.length > 0 ? cards[0] : null;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            } catch (error) {
                alert('加载失败:' + error.message);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        inputSection.appendChild(createFormGroup('选择战斗员:', fighterSelect.wrapper));
        
        // 默认信息区
        if (state.currentFighter) {
            const defaultSection = createElement('div', 'default-info-section');
            const defaultTitle = createElement('div', 'section-title');
            defaultTitle.textContent = '默认信息';
            defaultTitle.style.borderColor = '#ff9800';
            defaultSection.appendChild(defaultTitle);
            
            const orderInput = createInput('text', state.defaultInfo.order, (value) => {
                state.defaultInfo.order = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.order');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('卡牌顺序:', orderInput));
            
            const egoInput = createInput('text', state.defaultInfo.ego, (value) => {
                state.defaultInfo.ego = value;
                updateCodePreview();
            }, 'card.info.ego');
            defaultSection.appendChild(createFormGroup('属性:', egoInput));
            
            inputSection.appendChild(defaultSection);
        }
        
        // 卡牌编辑区 - 根据editMode显示不同内容
        if (state.currentCard) {
            if (state.editMode === 'base') {
                // 显示基础信息编辑
                const cardSection = createElement('div', '');
                cardSection.style.marginTop = '20px';
                
                const cardTitle = createElement('div', 'section-title');
                cardTitle.textContent = '卡牌信息';
                cardSection.appendChild(cardTitle);
                
                // 卡牌名称
                const nameInput = createInput('text', state.currentCard.name, (value) => {
                    state.currentCard.name = value;
                    updateCodePreview();
                    // 更新列表显示
                    const cardItems = document.querySelectorAll('.card-item');
                    cardItems.forEach((item, idx) => {
                        if (state.cards[idx] === state.currentCard) {
                            const nameEl = item.querySelector('.card-item-name');
                            if (nameEl) nameEl.textContent = value || '未命名卡牌';
                        }
                    });
                }, '卡牌名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('卡牌名称:', nameInput));
                
                // 显示名称
                const displaynameInput = createInput('text', state.currentCard.base.displayname, (value) => {
                    state.currentCard.base.displayname = value;
                    updateCodePreview();
                }, '显示名称');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('显示名称:', displaynameInput));
                
                // 图片
                const artInput = createInput('text', state.currentCard.base.art, (value) => {
                    state.currentCard.base.art = value;
                    updateCodePreview();
                }, '图片文件名');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('图片:', artInput));
                
                // 分组
                const groupInput = createInput('text', state.currentCard.base.group, (value) => {
                    state.currentCard.base.group = value;
                    updateCodePreview();
                }, '分组');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('分组:', groupInput));
                
                // 稀有度
                const raritySelect = createSelect(
                    ['', '白', '蓝', '橙', '彩'],
                    state.currentCard.base.rarity || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.rarity = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('稀有度:', raritySelect.wrapper));
                
                // 神明
                const godSelect = createSelect(
                    ['', '凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'],
                    state.currentCard.base.god || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.god = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('神明:', godSelect.wrapper));
                
                // AP
                const apInput = createInput('text', state.currentCard.base.ap, (value) => {
                    state.currentCard.base.ap = value;
                    updateCodePreview();
                }, 'AP (可以是数字、X、Ø等)');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('AP:', apInput));
                
                // 类型
                const typeSelect = createSelect(
                    ['', '攻击', '技能', '强化'],
                    state.currentCard.base.type || '',
                    (value) => {
                        state.currentCard.base.type = value;
                        updateCodePreview();
                    }
                );
                cardSection.appendChild(createFormGroup('类型:', typeSelect.wrapper));
                
                // 机制
                const dictInput = createInput('text', state.currentCard.base.dict, (value) => {
                    state.currentCard.base.dict = value;
                    updateCodePreview();
                }, '多个机制使用、隔开');
                cardSection.appendChild(createFormGroup('机制:', dictInput));
                
                // 描述
                const descSection = createElement('div', 'form-group');
                const descLabel = createElement('div', 'form-label');
                descLabel.textContent = '描述:';
                descSection.appendChild(descLabel);
                
                // 描述工具栏
                const toolbar = createElement('div', 'button-group');
                
                const blueTextBtn = createButton('蓝色文本', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueTextBtn);
                
                const greenTextBtn = createButton('绿色文本', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenTextBtn);
                
                const blueUnderlineBtn = createButton('蓝色下划线', 'btn btn-blue', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|蓝|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(blueUnderlineBtn);
                
                const greenUnderlineBtn = createButton('绿色下划线', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{文本|绿|下划线|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(greenUnderlineBtn);
                
                const strokeTextBtn = createButton('绿色描边', 'btn btn-green', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{描边|绿|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(strokeTextBtn);
                
                const dictBtn = createButton('词典', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '{{词典|选择文字}}', true);
                });
                toolbar.appendChild(dictBtn);
                
                const wrapBtn = createButton('换行', 'btn', () => {
                    insertTextAtCursor(descInput, '<br>');
                });
                toolbar.appendChild(wrapBtn);
                
                descSection.appendChild(toolbar);
                
                const descInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.desc_global, (value) => {
                    state.currentCard.base.desc_global = value;
                    updateCodePreview();
                }, '卡牌描述');
                descInput.style.minHeight = '150px';
                descSection.appendChild(descInput);
                
                cardSection.appendChild(descSection);
                
                // 衍生卡牌
                const subInput = createInput('textarea', state.currentCard.base.sub, (value) => {
                    state.currentCard.base.sub = value;
                    updateCodePreview();
                }, '衍生卡牌');
                subInput.style.minHeight = '35px';
                cardSection.appendChild(createFormGroup('衍生卡牌:', subInput));
                
                // 是否存在灵光一闪
                const inspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isinspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isinspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.inspiration = [];
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在灵光一闪:', inspirationCheckbox));
                
                // 是否存在神光一闪
                const godInspirationCheckbox = createCheckbox(state.currentCard.base.isgod_inspiration, (value) => {
                    state.currentCard.base.isgod_inspiration = value;
                    if (!value) {
                        state.currentCard.var.god_inspiration = {
                            凯尔肯: [],
                            戴奥斯: [],
                            尼希隆: [],
                            赛克瑞德: [],
                            维托: []
                        };
                    }
                    updateCodePreview();
                    renderWithoutScroll();
                });
                cardSection.appendChild(createFormGroup('是否存在神光一闪:', godInspirationCheckbox));
                
                inputSection.appendChild(cardSection);
                
                // 保存卡牌按钮
                const saveCardBtn = createButton('保存卡牌', 'btn-primary', () => {
                    updateCodePreview();
                    alert('卡牌已保存到代码预览!');
                });
                saveCardBtn.style.marginTop = '20px';
                saveCardBtn.style.width = '100%';
                inputSection.appendChild(saveCardBtn);
                
            } else {
                // 显示变体编辑
                renderVariantEditor(inputSection);
            }
        }
        
        // 添加新卡牌按钮
        if (state.currentFighter && state.editMode === 'base') {
            const addCardBtn = createButton('+ 新增卡牌', 'btn-success', () => {
                const newCard = createEmptyCard();
                newCard.name = '新卡牌' + (state.cards.length + 1);
                state.cards.push(newCard);
                state.currentCard = newCard;
                state.editMode = 'base';
                state.currentInspirationIndex = null;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                renderWithoutScroll();
            });
            addCardBtn.style.marginTop = '20px';
            addCardBtn.style.width = '100%';
            inputSection.appendChild(addCardBtn);
        }
        
        manager.appendChild(inputSection);
        
        // 中间列表区
        const listSection = createElement('div', 'card-list-section');
        
        // 卡牌列表
        const cardListContainer = createElement('div', 'list-container');
        cardListContainer.style.minHeight = '250px';
        const cardListHeader = createElement('div', 'list-header');
        const cardListTitle = createElement('div', 'list-title');
        cardListTitle.textContent = '卡牌列表';
        cardListHeader.appendChild(cardListTitle);
        cardListContainer.appendChild(cardListHeader);
        
        if (state.cards.length === 0) {
            const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
            const emptyIcon = createElement('div', 'empty-state-icon');
            emptyIcon.textContent = '📋';
            const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
            emptyText.textContent = '暂无卡牌,点击"新增卡牌"开始创建';
            emptyState.appendChild(emptyIcon);
            emptyState.appendChild(emptyText);
            cardListContainer.appendChild(emptyState);
        } else {
            state.cards.forEach((card, index) => {
                const cardItem = createElement('div', 'card-item' + (state.currentCard === card && state.editMode === 'base' ? ' active' : ''));
                
                const cardName = createElement('div', 'card-item-name');
                cardName.textContent = card.name || '未命名卡牌';
                
                const cardInfo = createElement('div', 'card-item-info');
                const infoText = [];
                if (card.base.type) infoText.push(card.base.type);
                if (card.base.ap !== '') infoText.push('AP:' + card.base.ap);
                if (card.base.rarity) infoText.push(card.base.rarity);
                cardInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '暂无信息';
                
                cardItem.appendChild(cardName);
                cardItem.appendChild(cardInfo);
                
                cardItem.addEventListener('click', () => {
                    state.currentCard = card;
                    state.editMode = 'base';
                    state.currentInspirationIndex = null;
                    state.currentGodInspirationIndex = null;
                    renderWithoutScroll();
                });
                
                // 删除按钮
                const deleteBtn = createButton('删除', 'btn-danger', (e) => {
                    e.stopPropagation();
                    if (confirm('确定要删除卡牌"' + card.name + '"吗?')) {
                        state.cards.splice(index, 1);
                        if (state.currentCard === card) {
                            state.currentCard = state.cards[0] || null;
                            state.editMode = 'base';
                            state.currentInspirationIndex = null;
                            state.currentGodInspirationIndex = null;
                        }
                        renderWithoutScroll();
                    }
                });
                deleteBtn.style.cssText = 'margin-top:8px;width:100%;';
                cardItem.appendChild(deleteBtn);
                
                cardListContainer.appendChild(cardItem);
            });
        }
        
        listSection.appendChild(cardListContainer);
        
        // 灵光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isinspiration) {
            const inspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            inspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const inspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const inspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            inspirationTitle.textContent = '灵光一闪列表';
            inspirationHeader.appendChild(inspirationTitle);
            
            const addInspirationBtn = createButton('+ 添加', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = state.currentCard.var.inspiration.length;
                state.currentCard.var.inspiration.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'inspiration';
                state.currentInspirationIndex = newIndex;
                state.currentGodInspirationIndex = null;
                render();
            });
            inspirationHeader.appendChild(addInspirationBtn);
            inspirationSection.appendChild(inspirationHeader);
            
            if (state.currentCard.var.inspiration.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = '暂无灵光一闪,点击"添加"创建';
                emptyState.appendChild(emptyText);
                inspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                state.currentCard.var.inspiration.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'inspiration' && state.currentInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `灵光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'inspiration';
                        state.currentInspirationIndex = idx;
                        state.currentGodInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    inspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(inspirationSection);
        }
        
        // 神光一闪列表
        if (state.currentCard && state.currentCard.base.isgod_inspiration) {
            const godInspirationSection = createElement('div', 'inspiration-section');
            godInspirationSection.style.minHeight = '250px';
            const godInspirationHeader = createElement('div', 'list-header');
            const godInspirationTitle = createElement('div', 'list-title');
            godInspirationTitle.textContent = '神光一闪列表';
            godInspirationHeader.appendChild(godInspirationTitle);
            godInspirationSection.appendChild(godInspirationHeader);
            
            // 神明选择标签
            const godSelectGroup = createElement('div', 'god-select-group');
            ['凯尔肯', '戴奥斯', '尼希隆', '赛克瑞德', '维托'].forEach(god => {
                const godTab = createElement('div', 'god-tab' + (state.currentGod === god ? ' active' : ''));
                godTab.textContent = god;
                godTab.addEventListener('click', () => {
                    state.currentGod = god;
                    renderWithoutScroll();
                });
                godSelectGroup.appendChild(godTab);
            });
            godInspirationSection.appendChild(godSelectGroup);
            
            // 当前神明的神光一闪列表
            const currentGodInspirations = state.currentCard.var.god_inspiration[state.currentGod];
            
            const addGodInspirationBtn = createButton('+ 添加 ' + state.currentGod + ' 神光', 'btn-primary', () => {
                const newIndex = currentGodInspirations.length;
                currentGodInspirations.push(createEmptyVariant());
                state.editMode = 'god_inspiration';
                state.currentGodInspirationIndex = newIndex;
                state.currentInspirationIndex = null;
                render();
            });
            addGodInspirationBtn.style.marginBottom = '10px';
            addGodInspirationBtn.style.width = '100%';
            godInspirationSection.appendChild(addGodInspirationBtn);
            
            if (currentGodInspirations.length === 0) {
                const emptyState = createElement('div', 'empty-state');
                emptyState.style.padding = '20px';
                const emptyText = createElement('div', 'empty-state-text');
                emptyText.textContent = `暂无 ${state.currentGod} 神光一闪`;
                emptyState.appendChild(emptyText);
                godInspirationSection.appendChild(emptyState);
            } else {
                currentGodInspirations.forEach((insp, idx) => {
                    const inspItem = createElement('div', 
                        'inspiration-item-simple' + 
                        (state.editMode === 'god_inspiration' && 
                         state.currentGodInspirationIndex === idx ? ' active' : '')
                    );
                    
                    const inspName = createElement('div', 'inspiration-item-name');
                    inspName.textContent = `${state.currentGod} 神光 #${idx + 1}`;
                    
                    const inspInfo = createElement('div', 'inspiration-item-info');
                    const infoText = [];
                    if (insp.type) infoText.push(insp.type);
                    if (insp.ap !== '') infoText.push('AP:' + insp.ap);
                    inspInfo.textContent = infoText.join(' | ') || '点击编辑';
                    
                    inspItem.appendChild(inspName);
                    inspItem.appendChild(inspInfo);
                    
                    inspItem.addEventListener('click', () => {
                        state.editMode = 'god_inspiration';
                        state.currentGodInspirationIndex = idx;
                        state.currentInspirationIndex = null;
                        renderWithoutScroll();
                    });
                    
                    godInspirationSection.appendChild(inspItem);
                });
            }
            
            listSection.appendChild(godInspirationSection);
        }
        
        manager.appendChild(listSection);
        
        // 右侧预览区
        const previewSection = createElement('div', 'card-preview-section');
        const previewTitle = createElement('div', 'section-title');
        previewTitle.textContent = 'Lua 代码预览';
        previewSection.appendChild(previewTitle);
        
        // 复制按钮
        const copyBtn = createButton('复制代码', 'btn-primary', () => {
            const code = generateLuaCode();
            navigator.clipboard.writeText(code).then(() => {
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            }).catch(err => {
                console.error('复制失败:', err);
                const textarea = document.createElement('textarea');
                textarea.value = code;
                textarea.style.position = 'fixed';
                textarea.style.opacity = '0';
                document.body.appendChild(textarea);
                textarea.select();
                document.execCommand('copy');
                document.body.removeChild(textarea);
                alert('代码已复制到剪贴板!');
            });
        });
        copyBtn.style.marginBottom = '10px';
        copyBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(copyBtn);
        
        // 保存按钮
        const saveBtn = createButton('保存到Wiki', 'btn-success', async () => {
            if (!state.currentFighter) {
                alert('请先选择战斗员!');
                return;
            }
            
            const code = generateLuaCode();
            const pageName = '模块:卡牌/' + state.currentFighter;
            
            const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
            loading.textContent = '正在保存...';
            document.body.appendChild(loading);
            
            try {
                const api = new mw.Api();
                await api.postWithToken('csrf', {
                    action: 'edit',
                    title: pageName,
                    text: code,
                    summary: '通过卡牌管理器更新卡牌数据',
                    contentmodel: 'Scribunto'
                });
                alert('保存成功!');
            } catch (error) {
                console.error('保存失败:', error);
                alert('保存失败:' + error);
            } finally {
                if (loading.parentNode) {
                    document.body.removeChild(loading);
                }
            }
        });
        saveBtn.style.marginBottom = '10px';
        saveBtn.style.width = '100%';
        previewSection.appendChild(saveBtn);
        
        // 代码显示
        const codePreview = createElement('div', 'code-preview');
        codePreview.textContent = generateLuaCode();
        previewSection.appendChild(codePreview);
        
        manager.appendChild(previewSection);
        
        container.appendChild(manager);
    }
    
    // 初始化
    async function init() {
        let container = document.getElementById('card-manager-container');
        if (!container) {
            container = createElement('div', '');
            container.id = 'card-manager-container';
            
            const content = document.getElementById('mw-content-text');
            if (content) {
                content.insertBefore(container, content.firstChild);
            } else {
                document.body.appendChild(container);
            }
        }
        
        const loading = createElement('div', 'loading-indicator');
        loading.textContent = '正在初始化...';
        document.body.appendChild(loading);
        
        try {
            await loadFighters();
            
            if (state.fighters.length > 0) {
                state.currentFighter = state.fighters[0];
                state.cards = await loadFighterCards(state.currentFighter);
                if (state.cards.length > 0) {
                    state.currentCard = state.cards[0];
                }
            }
            
            render();
        } catch (error) {
            console.error('初始化失败:', error);
            alert('初始化失败:' + error.message);
        } finally {
            if (loading.parentNode) {
                document.body.removeChild(loading);
            }
        }
    }
    
    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
    
    window.CardManager = {
        init: init,
        render: render,
        state: state,
        createCard: createEmptyCard,
        generateCode: generateLuaCode
    };
    
})();