路克:修订间差异

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|名称=路克
|名称=路克
|稀有度=5
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|职业=猎人
|属性=秩序
|实装日期=2025年10月22日
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|声优_日=大塚刚央
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|异能=魔眼
|所属势力=钢铁之雨<br>沃尔夫小队
|所属势力=钢铁之雨<br>沃尔夫小队
|档案=<b>冷静的设计师。</b><br>卢卡斯的双胞胎弟弟。虽然有些木讷且慎重,内心却很温暖又纯真。他理性且沉稳的态度让人误以为他对别人漠不关心,但其实他的观察力相当敏锐,经常给予对方所需要的建议。
|档案=<b>冷静的设计师</b><br>卢卡斯的双胞胎弟弟。虽然有些木讷且慎重,内心却很温暖又纯真。他理性且沉稳的态度让人误以为他对别人漠不关心,但其实他的观察力相当敏锐,经常给予对方所需要的建议
|职业=猎人
|属性=秩序
 
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|攻击力_1级=
|攻击力_1级=170
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|防御力_1级=45
|HP_1级=
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|骰术=
|骰术=分析
|骰术_1级=
|骰术_1级=3


|自我意识技能=
|自我意识技能=杀伤设计
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|自我意识技能描述=


|起始卡牌_1=单发射击
|起始卡牌_1=单发射击
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|独特卡牌_3=魔眼乱舞
|独特卡牌_3=魔眼乱舞
|独特卡牌_4=必杀弹
|独特卡牌_4=必杀弹
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|展现自我意识_01=若抽取{{卡牌|路克|必杀弹}}卡牌,生成{{文本|蓝|1}}张手枪弹药卡牌
|展现自我意识_02=路克使用{{文本|蓝|3}}张弹药卡牌时,在手牌生成{{文本|蓝|2}}张手枪弹药卡牌<br>此效果生成的卡牌伤害量减少{{文本|蓝|50}}%<br>此效果每回合发动{{文本|蓝|1}}次
|展现自我意识_03={{卡牌|路克|杀伤设计}}卡牌按照手牌中卡牌数量所获得的伤害量加成,由+{{文本|蓝|15}}%变更为+{{文本|蓝|25}}%
|展现自我意识_04=路克每次使用弹药卡牌时获得{{文本|蓝|下划线|标记分析}}效果<br>标记分析:{{文本|蓝|1}}回合内路克的弹药卡牌伤害量+{{文本|蓝|10}}%(最多叠加{{文本|蓝|4}}层)
|展现自我意识_06={{词典|标记分析}}的伤害量增加效果变更为+{{文本|蓝|15}}%,每当使用{{文本|蓝|12}}张手枪弹药卡牌,手牌中生成{{文本|蓝|1}}张高速穿甲弹
 
|潜力_03-1={{卡牌|路克|单发射击}}卡牌会附加弹药
|潜力_05=暴击率+{{文本|蓝|2}}%
|潜力_05-1=路克的{{卡牌|路克|单发射击}}伤害量+{{文本|蓝|5}}% <br>路克的暴击率高于{{文本|蓝|20}}%时该数值额外+{{文本|蓝|5}}%
|潜力_06=暴击伤害+{{文本|蓝|2.4%
|潜力_07=路克的暴击率高于{{文本|蓝|40}}时,手枪弹药的伤害量+{{文本|蓝|3}}%,超过的暴击率每达{{文本|蓝|5}}时,该数值额外+{{文本|蓝|2}}%(最多额外+{{文本|蓝|12}}%)
}}
[[分类:战斗员]]
[[分类:战斗员]]

2025年10月4日 (六) 10:54的版本

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{{战斗员 |id=1004 |名称=路克 |稀有度=5 |职业=猎人 |属性=秩序 |实装日期=2025年10月22日

|自我bottom=-150

|声优_日=大塚刚央

|种族=人类 |性别=男 |生日=8月29日 |异能=魔眼 |所属势力=钢铁之雨
沃尔夫小队 |档案=冷静的设计师
卢卡斯的双胞胎弟弟。虽然有些木讷且慎重,内心却很温暖又纯真。他理性且沉稳的态度让人误以为他对别人漠不关心,但其实他的观察力相当敏锐,经常给予对方所需要的建议

|攻击力_1级=170 |防御力_1级=45 |HP_1级=78 |骰术=分析 |骰术_1级=3

|自我意识技能=杀伤设计

|起始卡牌_1=单发射击 |起始卡牌_2=单发射击 |起始卡牌_3=暗影隐身 |起始卡牌_4=连续击发 |独特卡牌_1=隐秘上膛 |独特卡牌_2=逮到机会 |独特卡牌_3=魔眼乱舞 |独特卡牌_4=必杀弹

|展现自我意识_01=若抽取必杀弹

卡牌,生成1张手枪弹药卡牌

|展现自我意识_02=路克使用3张弹药卡牌时,在手牌生成2张手枪弹药卡牌
此效果生成的卡牌伤害量减少50%
此效果每回合发动1次 |展现自我意识_03=杀伤设计卡牌按照手牌中卡牌数量所获得的伤害量加成,由+15%变更为+25% |展现自我意识_04=路克每次使用弹药卡牌时获得标记分析效果
标记分析:1回合内路克的弹药卡牌伤害量+10%(最多叠加4层) |展现自我意识_06=标记分析的伤害量增加效果变更为+15%,每当使用12张手枪弹药卡牌,手牌中生成1张高速穿甲弹

|潜力_03-1=单发射击

卡牌会附加弹药

|潜力_05=暴击率+2%

|潜力_05-1=路克的单发射击

伤害量+5%
路克的暴击率高于20%时该数值额外+5%

|潜力_06=暴击伤害+2.4%