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卡牌/卢卡斯:修订间差异

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local p = {}
local card = {}


local cardOrder = {
card.info = {
     "机枪",
     ego = "热情",
    "防护燃烧弹",
    "扩容弹夹",
    "S.S.S",
    "火焰斩击",
    "闪光弹",
    "R.P.G-7",
}
}


local card = {
card["全弹发射"] = {
     ["全弹发射"] = {
     base = {
         {
        art = "collapse_1021_01.png",
            ["art"] = "collapse_1021_01.png",
        group = "自我意识技能",
            ["卡组"] = "自我意识技能",
        ap = 5,
            ["属性"] = "热情",
         desc_global = "抽取{{文本|蓝|2}}<br>所有敌人伤害{{文本|蓝|250}}%",
            ["AP"] = 5,
    },
            ["描述"] = "抽取{{文本|蓝|2}}<br>所有敌人伤害{{文本|蓝|250}}%",
}
         },
 
card["机枪"] = {
    base = {
        art = "start_1021_01.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
    },
}
 
card["防护燃烧弹"] = {
    base = {
        art = "start_1021_02.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
    },
}
 
card["扩容弹夹"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_03.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        dict = "主导",
        type = "强化",
        desc_global = "回合开始时生成{{文本|蓝|1}}张发射器弹药",
         isinspiration = 1,
     },
     },
     ["机枪"] = {
      
         {
    var = {
             ["art"] = "start_1021_01.png",
         inspiration = {
             ["卡组"] = "起始卡牌",
             {
             ["属性"] = "热情",
                ap = 0,
             ["稀有度"] = "",
                dict = "{{词典|开战}}",
             ["AP"] = 1,
             },
             ["类型"] = "攻击",
            {
            ["描述"] = "伤害{{文本||100}}%",
                desc_global = "回合开始时生成{{文本|绿|2}}张发射器弹药",
             },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率使卡牌费用减少}}{{文本|绿|1}}",
             },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率抽取}}{{文本|绿|1}}",
             },
             {
                dict = "{{词典|消灭}}",
                desc_global = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张发射器弹药}}",
            },
         },
         },
     },
     },
    ["防护燃烧弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "start_1021_02.png",
card["S.S.S"] = {
            ["卡组"] = "起始卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "unique_1021_01.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["类型"] = "技能",
        ap = 1,
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
        type = "攻击",
         },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|蓝|1}}回合内弹药卡牌的伤害量+{{文本|蓝|40}}%",
         isinspiration = 1,
     },
     },
     ["扩容弹夹"] = {
      
         {
    var = {
             ["art"] = "unique_1021_03.png",
         inspiration = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
             {
             ["属性"] = "热情",
                ap = 0,
             ["稀有度"] = "蓝",
             },
            ["AP"] = 1,
             {
            ["机制"] = "主导",
                type = "技能",
            ["类型"] = "强化",
                desc_global = "{{文本|绿|2}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害量+}}{{文本|绿|40}}{{描边|绿|%}}",
            ["描述"] = "回合开始时生成{{文本||1}}张发射器弹药",
            },
        },
            {
        {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|按照手牌的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|60}}{{描边|绿|%}}",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            },
            ["AP"] = 0,
            {
            ["机制"] = "{{词典|开战}}",
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|120}}{{描边|绿|%}}",
        },
            },
        {
            {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内使用弹药卡牌是随机敌人的固定伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            ["描述"] = "回合开始时生成{{文本|绿|2}}张发射器弹药",
            },
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率使卡牌费用减少}}{{文本|绿|1}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率抽取}}{{文本|绿|1}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "{{词典|消灭}}",
            ["描述"] = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张发射器弹药}}",
         },
         },
     },
     },
    ["S.S.S"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1021_01.png",
card["火焰斩击"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "unique_1021_05.png",
            ["稀有度"] = "蓝",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "蓝",
            ["类型"] = "攻击",
        ap = 2,
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|蓝|1}}回合内弹药卡牌的伤害量+{{文本|蓝|40}}%",
        type = "攻击",
        },
        desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本||1}}",
        {
         isinspiration = 1,
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 0,
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["类型"] = "技能",
            ["描述"] = "{{文本|绿|2}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害量+}}{{文本|绿|40}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|按照手牌的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|60}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|120}}{{描边|绿|%}}",
         },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内使用弹药卡牌是随机敌人的固定伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
     },
     },
     ["火焰斩击"] = {
      
         {
    var = {
             ["art"] = "unique_1021_05.png",
         inspiration = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
             {
            ["属性"] = "热情",
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|按照丢弃数量生成发射器弹药}}",
            ["稀有度"] = "蓝",
            },
            ["AP"] = 2,
            {
            ["类型"] = "攻击",
                ap = 1,
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本|蓝|1}}",
             },
        },
            {
        {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>{{描边|绿|暴击时所有敌人伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            },
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|按照丢弃数量生成发射器弹药}}",
            {
        },
                desc_global = "{{描边|绿|最多消灭}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手牌中的弹药卡牌}}<br>所有敌人伤害{{文本|绿|200}}%<br>{{描边|绿|按照消灭的卡牌数量,伤害+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        {
            },
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            {
             ["AP"] = 1,
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>{{描边|绿|按照攻的击目标数量生成发射器弹药}}",
        },
            },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>{{描边|绿|暴击时所有敌人伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|最多消灭}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手牌中的弹药卡牌}}<br>所有敌人伤害{{文本|绿|200}}%<br>{{描边|绿|按照消灭的卡牌数量,伤害+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>{{描边|绿|按照攻的击目标数量生成发射器弹药}}",
         },
         },
     },
     },
    ["闪光弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "unique_1021_04.png",
card["闪光弹"] = {
            ["卡组"] = "独特卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "unique_1021_04.png",
            ["稀有度"] = "橙",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "橙",
            ["类型"] = "攻击",
        ap = 1,
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|蓝|120}}%<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        type = "攻击",
         },
        desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|120}}%<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        {
         isinspiration = 1,
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 0,
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["类型"] = "技能",
            ["描述"] = "{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内攻击持有护盾的目标时,伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "{{词典|保留}}",
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|热情弱点}}}}{{文本|绿|2}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|标记}}}}{{文本|绿|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["类型"] = "强化",
            ["描述"] = "{{描边|绿|攻击持有护盾的目标时,伤害量增加}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
        },
     },
     },
     ["R.P.G-7"] = {
      
         {
    var = {
             ["art"] = "unique_1021_02.png",
         inspiration = {
             ["卡组"] = "独特卡牌",
             {
             ["属性"] = "热情",
                ap = 0,
             ["稀有度"] = "",
            },
             ["AP"] = 1,
             {
             ["类型"] = "强化",
                type = "技能",
            ["描述"] = "消灭弹药卡牌时,所有敌人额外攻击{{文本||50}}%",
                desc_global = "{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内攻击持有护盾的目标时,伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
             },
            {
                dict = "{{词典|保留}}",
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|热情弱点}}}}{{文本|绿|2}}",
             },
            {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|标记}}}}{{文本|绿|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
             },
             {
                type = "强化",
                desc_global = "{{描边|绿|攻击持有护盾的目标时,伤害量增加}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
         },
         },
     },
     },
    ["穿甲弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00408.png",
card["R.P.G-7"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "unique_1021_02.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "独特卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "",
            ["机制"] = "消灭、蒸发、弹药",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        type = "强化",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|30}}%",
        desc_global = "消灭弹药卡牌时,所有敌人额外攻击{{文本|蓝|50}}%",
        },
     },
     },
    ["爆炸弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00409.png",
card["穿甲弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "job_00408.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "消灭、蒸发、弹药",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|削弱}}{{文本|蓝|1}}",
        type = "攻击",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|30}}%",
     },
     },
    ["扩散弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00410.png",
card["爆炸弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "job_00409.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "消灭、蒸发、弹药",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|损坏}}{{文本|蓝|1}}",
        type = "攻击",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|削弱}}{{文本|蓝|1}}",
     },
     },
    ["冷却弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00412.png",
card["扩散弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "job_00410.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "消灭、蒸发、弹药、快速",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人行动次数增加{{文本|蓝|1}}",
        type = "攻击",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|损坏}}{{文本|蓝|1}}",
     },
     },
    ["火焰弹"] = {
}
        {
 
            ["art"] = "job_00411.png",
card["冷却弹"] = {
            ["卡组"] = "衍生卡牌",
    base = {
            ["属性"] = "热情",
        art = "job_00412.png",
            ["稀有度"] = "白",
        group = "衍生卡牌",
            ["AP"] = 1,
        rarity = "白",
            ["机制"] = "消灭、蒸发、弹药",
        ap = 1,
            ["类型"] = "攻击",
        dict = "消灭、蒸发、弹药、快速",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
        type = "攻击",
        },
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人行动次数增加{{文本|蓝|1}}",
     },
     },
}
}


p.card = card
card["火焰弹"] = {
p.cardOrder = cardOrder
    base = {
        art = "job_00411.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
    },
}


return p
return card

2025年10月16日 (四) 17:10的版本

此模块的文档可以在模块:卡牌/卢卡斯/doc创建

local card = {}

card.info = {
    ego = "热情",
}

card["全弹发射"] = {
    base = {
        art = "collapse_1021_01.png",
        group = "自我意识技能",
        ap = 5,
        desc_global = "抽取{{文本|蓝|2}}<br>所有敌人伤害{{文本|蓝|250}}%",
    },
}

card["机枪"] = {
    base = {
        art = "start_1021_01.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["防护燃烧弹"] = {
    base = {
        art = "start_1021_02.png",
        group = "起始卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        type = "技能",
        desc_global = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
    },
}

card["扩容弹夹"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_03.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        dict = "主导",
        type = "强化",
        desc_global = "回合开始时生成{{文本|蓝|1}}张发射器弹药",
        isinspiration = 1,
    },
    
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 0,
                dict = "{{词典|开战}}",
            },
            {
                desc_global = "回合开始时生成{{文本|绿|2}}张发射器弹药",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率使卡牌费用减少}}{{文本|绿|1}}",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率抽取}}{{文本|绿|1}}",
            },
            {
                dict = "{{词典|消灭}}",
                desc_global = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张发射器弹药}}",
            },
        },
    },
}

card["S.S.S"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_01.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|蓝|1}}回合内弹药卡牌的伤害量+{{文本|蓝|40}}%",
        isinspiration = 1,
    },
    
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 0,
            },
            {
                type = "技能",
                desc_global = "{{文本|绿|2}}{{描边|绿|回合内弹药卡牌的伤害量+}}{{文本|绿|40}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|按照手牌的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|60}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|绿|150}}%<br>{{描边|绿|接下来使用的弹药卡牌数量的伤害量+}}{{文本|绿|120}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内使用弹药卡牌是随机敌人的固定伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
        },
    },
}

card["火焰斩击"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_05.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "蓝",
        ap = 2,
        type = "攻击",
        desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本|蓝|1}}",
        isinspiration = 1,
    },
    
    var = {
        inspiration = {
            {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>抽取{{文本|蓝|1}}<br>丢弃{{文本|绿|2}}<br>{{描边|绿|按照丢弃数量生成发射器弹药}}",
            },
            {
                ap = 1,
            },
            {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|200}}%<br>{{描边|绿|暴击时所有敌人伤害}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "{{描边|绿|最多消灭}}{{文本|绿|2}}{{描边|绿|张手牌中的弹药卡牌}}<br>所有敌人伤害{{文本|绿|200}}%<br>{{描边|绿|按照消灭的卡牌数量,伤害+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|300}}%<br>{{描边|绿|按照攻的击目标数量生成发射器弹药}}",
            },
        },
    },
}

card["闪光弹"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_04.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "橙",
        ap = 1,
        type = "攻击",
        desc_global = "所有敌人伤害{{文本|蓝|120}}%<br>{{词典|削弱}}{{文本|蓝|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
        isinspiration = 1,
    },
    
    var = {
        inspiration = {
            {
                ap = 0,
            },
            {
                type = "技能",
                desc_global = "{{文本|绿|1}}{{描边|绿|回合内攻击持有护盾的目标时,伤害量+}}{{文本|绿|50}}{{描边|绿|%}}",
            },
            {
                dict = "{{词典|保留}}",
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|热情弱点}}}}{{文本|绿|2}}",
            },
            {
                desc_global = "所有敌人伤害{{文本|绿|190}}%<br>{{描边|绿|{{词典|标记}}}}{{文本|绿|2}}<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|50}}%",
            },
            {
                type = "强化",
                desc_global = "{{描边|绿|攻击持有护盾的目标时,伤害量增加}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%}}",
            },
        },
    },
}

card["R.P.G-7"] = {
    base = {
        art = "unique_1021_02.png",
        group = "独特卡牌",
        rarity = "彩",
        ap = 1,
        type = "强化",
        desc_global = "消灭弹药卡牌时,所有敌人额外攻击{{文本|蓝|50}}%",
    },
}

card["穿甲弹"] = {
    base = {
        art = "job_00408.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>若目标持有护盾,伤害量+{{文本|蓝|30}}%",
    },
}

card["爆炸弹"] = {
    base = {
        art = "job_00409.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|削弱}}{{文本|蓝|1}}",
    },
}

card["扩散弹"] = {
    base = {
        art = "job_00410.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|损坏}}{{文本|蓝|1}}",
    },
}

card["冷却弹"] = {
    base = {
        art = "job_00412.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药、快速",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人行动次数增加{{文本|蓝|1}}",
    },
}

card["火焰弹"] = {
    base = {
        art = "job_00411.png",
        group = "衍生卡牌",
        rarity = "白",
        ap = 1,
        dict = "消灭、蒸发、弹药",
        type = "攻击",
        desc_global = "伤害{{文本|蓝|100}}%<br>其他敌人伤害{{文本|蓝|50}}%<br>所有敌人{{词典|痛苦}}{{文本|蓝|1}}",
    },
}

return card