模块

装备/data:修订间差异

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local equipment = {}
local equipment = {}
local BASE_TYPE = {
    ["武器"] = { value_type = "攻击力"},
    ["装甲"] = { value_type = "防御力"},
    ["戒指"] = { value_type = "HP"},
}
local BASE_VALUES = {
    ["蓝"] = {
        ["武器"] = { values = {25, 41, 56, 67, 74} },
        ["装甲"] = { values = {9, 15, 21, 24, 28} },
        ["戒指"] = { values = {20, 37, 54, 66, 75} },
    },
    ["橙"] = {
        ["武器"] = { values = {28, 45, 62, 74, 82} },
        ["装甲"] = { values = {10, 17, 23, 27, 31} },
        ["戒指"] = { values = {22, 41, 60, 73, 83} },
    },
    ["彩"] = {
        ["武器"] = { values = {31, 50, 68, 81, 90} },
        ["装甲"] = { values = {11, 19, 25, 30, 34} },
        ["戒指"] = { values = {24, 45, 66, 80, 91} },
    },
}


equipment["窃取者的短刀"] = {
equipment["窃取者的短刀"] = {

2025年10月17日 (五) 18:36的版本

此模块的文档可以在模块:装备/data/doc创建

local equipment = {}

equipment["窃取者的短刀"] = {
    id = 1298,
    rarity = "蓝",
    type = "武器",
    tag = "暴击率提升,获得信用点数",
    desc = {
        "暴击率+{{文本|橙|10}}%、每场战斗第一次击杀敌人时,获得{{文本|橙|5}}~{{文本|橙|10}}信用点数",
        "暴击率+10%、每场战斗第一次击杀敌人时,获得{{文本|橙|6}}~{{文本|橙|12}}信用点数",
        "暴击率+10%、每场战斗第一次击杀敌人时,获得{{文本|橙|7}}~{{文本|橙|14}}信用点数",
        "暴击率+10%、每场战斗第一次击杀敌人时,获得{{文本|橙|8}}~{{文本|橙|17}}信用点数",
        "暴击率+10%、每场战斗第一次击杀敌人时,获得{{文本|橙|10}}~{{文本|橙|20}}信用点数",
    }
}

equipment["钝骨刀"] = {
    id = 1085,
    rarity = "蓝",
    type = "武器",
    tag = "暴击率降低,攻击力提升",
    desc = {
        "攻击力{{文本|橙|15}}%、暴击率-{{文本|橙|5}}%",
        "攻击力{{文本|橙|17}}%、暴击率-{{文本|橙|5}}%",
        "攻击力{{文本|橙|19}}%、暴击率-{{文本|橙|5}}%",
        "攻击力{{文本|橙|22}}%、暴击率-{{文本|橙|5}}%",
        "攻击力{{文本|橙|25}}%、暴击率-{{文本|橙|5}}%",
    }
}

equipment["虚无血石"] = {
    id = 1299,
    rarity = "蓝",
    type = "戒指",
    tag = "回复HP",
    desc = {
        "使用攻击卡牌时,按照造成伤害量的{{文本|橙|8}}%回复HP(每回合{{文本|橙|1}}次)",
        "使用攻击卡牌时,按照造成伤害量的{{文本|橙|9}}%回复HP(每回合{{文本|橙|1}}次)",
        "使用攻击卡牌时,按照造成伤害量的{{文本|橙|10}}%回复HP(每回合{{文本|橙|1}}次)",
        "使用攻击卡牌时,按照造成伤害量的{{文本|橙|11}}%回复HP(每回合{{文本|橙|1}}次)",
        "使用攻击卡牌时,按照造成伤害量的{{文本|橙|13}}%回复HP(每回合{{文本|橙|1}}次)",
    }
}

equipment["誓死拳甲"] = {
    id = 1219,
    rarity = "蓝",
    type = "装甲",
    tag = "士气,不屈",
    desc = {
        "进入卡厄思教团战斗时,获得{{词典|士气}}{{文本|橙|1}}、{{词典|不屈}}{{文本|橙|1}}",
        "进入卡厄思教团战斗时,获得{{词典|士气}}{{文本|橙|1}}、{{词典|不屈}}{{文本|橙|1}}",
        "进入卡厄思教团战斗时,获得{{词典|士气}}{{文本|橙|2}}、{{词典|不屈}}{{文本|橙|1}}",
        "进入卡厄思教团战斗时,获得{{词典|士气}}{{文本|橙|2}}、{{词典|不屈}}{{文本|橙|1}}",
        "进入卡厄思教团战斗时,获得{{词典|士气}}{{文本|橙|2}}、{{词典|不屈}}{{文本|橙|2}}",
    }
}

return equipment