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| |潜力_07=雨果的攻击力高于700时,额外伤害量+4%<br>超过的攻击力每达50时,该数值额外+1%(最多额外+8%) | | |潜力_07=雨果的攻击力高于700时,额外伤害量+4%<br>超过的攻击力每达50时,该数值额外+1%(最多额外+8%) |
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| [[分类:战斗员]] | | [[分类:战斗员]] |
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雨果
★★★★★
待补充(韩)、中村悠一(日)、待补充(英)、待补充(中)
| 实装日期
|
2025年10月22日
|
| 职业
|
游侠
|
属性
|
秩序
|
| 种族
|
阿祖尔
|
生日
|
5月6日
|
| 异能
|
电
|
所属势力
|
斯特拉·帕密里尔 阿祖尔商团
|
阿祖尔商团的解决者 在商队方舟内经营雨果的解决事务所,负责解决麻烦的怪物、讨回欠款、寻人等各种琐事和危险的任务。不工作的时候总是显得没精打彩、懒洋洋的
|
卡牌
自我意识技能
起始卡牌
1
狩猎本能
强化
[开战]
使用其他战斗员的强化或技能卡牌时,开始狩猎1
×
1
狩猎本能
强化
[开战]
使用其他战斗员的强化或技能卡牌时,开始狩猎1
← 返回卡牌
灵光一闪
0
狩猎本能
强化
[开战]
使用其他战斗员的强化或技能卡牌时,开始狩猎1
1
狩猎本能
强化
使用其他战斗员的强化或技能卡牌时,开始狩猎1
有50%概率追加开始狩猎1
1
狩猎本能
强化
使用其他战斗员的强化或技能卡牌时,开始狩猎1
若发动开始狩猎,对目标进行夹击100%
独特卡牌
1
短剑散射
攻击
[快速]
对随机敌人伤害60%×3
按照攻击的目标数量开始狩猎
×
1
短剑散射
攻击
[快速]
对随机敌人伤害60%×3
按照攻击的目标数量开始狩猎
← 返回卡牌
灵光一闪
1
短剑散射
攻击
[快速]
对随机敌人伤害90%×3
按照攻击的目标数量开始狩猎
1
短剑散射
攻击
[快速]
伤害250%
造成伤害时,随机友军对目标进行夹击100%
1
短剑散射
攻击
[快速]
对随机敌人伤害90%×3
若为开始狩猎状态,伤害量增加100%
2
短剑散射
强化
[唯一]
回合开始时,对随机敌人伤害60%×2
按照攻击的目标数量开始狩猎
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害80%×2
若处于开始狩猎状态,抽取1张攻击卡牌
×
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害80%×2
若处于开始狩猎状态,抽取1张攻击卡牌
← 返回卡牌
灵光一闪
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害120%×2
若处于开始狩猎状态,抽取1张攻击卡牌
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害80%×2
若处于开始狩猎状态,额外攻击1次
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害100%×2
若处于开始狩猎状态,抽取2
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害60%×3
若处于开始狩猎状态,所有敌人行动次数增加1
1
快速解决法
攻击
[快速]
伤害120%
开始狩猎最多减少5
并按照相应数量额外攻击1次
×
← 返回卡牌
灵光一闪
1
丁戈嚎叫
技能
护盾150%
若处于开始狩猎状态,护盾获得量+50%
开始狩猎2
潜力
| 01
|
进入卡厄思时,透过灵光一闪获得1张随机稀有卡牌
|
| 02
|
基本卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量+26%
|
| 03
|
中立卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量+26%
|
| 03-1
|
使用投掷匕首卡牌时,有50%的机率获得1点开始狩猎
|
| 04
|
独特卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量+26%
|
| 05
|
暴击伤害+2.4%
|
| 05-1
|
雨果的投掷匕首伤害量+5% 雨果的攻击力高于500时该数值额外+5%
|
| 06
|
暴击率+2%
|
| 07
|
雨果的攻击力高于700时,额外伤害量+4% 超过的攻击力每达50时,该数值额外+1%(最多额外+8%)
|
数值
|
|
1级
|
60级
|
| 攻击力
|
170
|
505
|
| 防御力
|
45
|
146
|
| HP
|
78
|
320
|
| 分析
|
3
|
展现自我意识
| 01
|
| 沉睡的记忆(强化独特卡牌)
|
| 解决师之道卡牌的开始狩猎伤害量增加效果+40%
|
| 02
|
| 苏醒的记忆(强化战斗被动效果)
|
每当触发开始狩猎2次时,对随机敌人造成额外伤害80%×2 若攻击目标相同则触发开始狩猎1 此效果每回合触发1次
|
| 03
|
| 鲜明的记忆(强化自我意识技能)
|
| 使用最后的解决手段卡牌时,开始狩猎的叠加上限增加1
|
| 04
|
| 内在的记忆(强化战斗被动效果)
|
每当发动开始狩猎时,获得解决师的愤怒1 解决师的愤怒:1回合内雨果的伤害量+10%(最多叠加4层)
|
| 05
|
| 完整的记忆(强化能力值)
|
| 潜力的【强化基本卡牌】、【强化独特卡牌】、【强化中立卡牌】的等级增加3
|
| 06
|
| 释放的记忆(强化战斗被动效果)
|
回合开始时对随机敌人赋予狩猎的标志1 狩猎的标志:以开始狩猎的效果攻击时,1回合内士气1,当发动效果或对其他目标赋予狩猎的标志时移除
|
美术