模块

模块:卡牌/卢卡斯

来自卡厄思梦境WIKI

律Rhyme留言 | 贡献2025年10月4日 (六) 15:47的版本 (通过卡牌编辑器更新 卢卡斯 的卡牌数据)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

此模块的文档可以在模块:卡牌/卢卡斯/doc创建

local p = {}

local cardOrder = {
    "机枪",
    "防护燃烧弹",
    "扩容弹夹",
}

local card = {
    ["全弹发射"] = {
        {
            ["art"] = "collapse_1021_01.png",
            ["卡组"] = "自我意识技能",
            ["属性"] = "热情",
            ["AP"] = 5,
            ["描述"] = "抽取{{文本|蓝|2}}<br>所有敌人伤害{{文本|蓝|250}}%",
        },
    },
    ["机枪"] = {
        {
            ["art"] = "start_1021_01.png",
            ["卡组"] = "起始卡牌",
            ["属性"] = "热情",
            ["稀有度"] = "白",
            ["AP"] = 1,
            ["类型"] = "攻击",
            ["描述"] = "伤害{{文本|蓝|100}}%",
        },
    },
    ["防护燃烧弹"] = {
        {
            ["art"] = "start_1021_02.png",
            ["卡组"] = "起始卡牌",
            ["属性"] = "热情",
            ["稀有度"] = "白",
            ["AP"] = 1,
            ["类型"] = "技能",
            ["描述"] = "护盾{{文本|蓝|100}}%",
        },
    },
    ["扩容弹夹"] = {
        {
            ["art"] = "unique_1021_03.png",
            ["卡组"] = "独特卡牌",
            ["属性"] = "热情",
            ["稀有度"] = "蓝",
            ["AP"] = 1,
            ["机制"] = "主导",
            ["类型"] = "强化",
            ["描述"] = "回合开始时生成{{文本|蓝|1}}张发射器弹药",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["AP"] = 0,
            ["机制"] = "{{词典|开战}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "回合开始时生成{{文本|绿|2}}张发射器弹药",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率使卡牌费用减少}}{{文本|绿|1}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["描述"] = "{{描边|绿|回合开始时生成}}{{文本|绿|1}}{{描边|绿|张发射器弹药,有}}{{文本|绿|30}}{{描边|绿|%的概率抽取}}{{文本|绿|1}}",
        },
        {
            ["卡组"] = "灵光一闪",
            ["机制"] = "{{词典|消灭}}",
            ["描述"] = "{{描边|绿|生成}}{{文本|绿|5}}{{描边|绿|张发射器弹药}}",
        },
    },
}

p.card = card
p.cardOrder = cardOrder

return p