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模块:语音/卢卡斯
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local voiceData = { { type = "初次见面", file = "vo_1021_gacha_01.wav", text_cn = "真正的胜负是在最后一刻决定的。", text_jp = "本当の勝負は、最後に決まるもんさ。", text_kr = "진짜 승부는 마지막에 결정되는 거라고." }, { type = "成长1", file = "vo_1021_growth_01.wav", text_cn = "看好了,看我到底能疯狂到什么地步。", text_jp = "見てろよ、俺がどこまで暴れられるかをな。", text_kr = "지켜보라고, 내가 어디까지 날뛸 수 있는지 말이야." }, { type = "成长2", file = "vo_1021_growth_02.wav", text_cn = "这个不错耶?能把那些乱晃来晃去的家伙全烧成灰烬。", text_jp = "いいじゃないか。厄介な奴らをぜーんぶ、消し炭にできる。", text_kr = "이거 좋은데? 함부로 얼쩡거리는 놈들을 잿더미로 만들 수 있겠어." }, { type = "详细资讯问候", file = "vo_1021_manage_enter_01.wav", text_cn = "喔,舰长找我有什么事?", text_jp = "おっ、艦長が俺に何の用かな?", text_kr = "오, 함장께서 나에게 무슨 볼일이실까?" }, { type = "配置队伍", file = "vo_1021_team_join_01.wav", text_cn = "需要借个火吗?", text_jp = "火を借りたいのか?", text_kr = "불 좀 빌려줘?" }, { type = "舰长", file = "vo_1021_captain_call_01.wav", text_cn = "舰长!", text_jp = "おい、艦長!", text_kr = "함장!" }, { type = "进入任务", file = "vo_1021_stage_enter_01.wav", text_cn = "好,那慢慢开始行动吧?", text_jp = "さて、そろそろ動くとするか。", text_kr = "자, 그럼 슬슬 움직여볼까?" }, { type = "任务成功", file = "vo_1021_stage_success_01.wav", text_cn = "嗯~这对我来说是理所当然的结果,不是吗?", text_jp = "まあ~、こんなもん俺様にかかれば朝飯前さ!", text_kr = "뭐~ 이 정도야 이 몸에겐 당연한 결과 아니겠어?" }, { type = "任务失败", file = "vo_1021_stage_fail_01.wav", text_cn = "是~是~大家都活著回来了,不就好了吗?对吧……?", text_jp = "…えっ!いやいや!生きて帰ってきたんだから、結果オーライだろ。なあ…?", text_kr = "…에, 에이~ 살아 돌아왔으니 된 거 아니겠어? 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왜일까.<br>난 이 인식표의 주인을 잊고 싶은 걸까,<br>기억하고 싶은 걸까...? 잘 모르겠네." }, { type = "闲聊4", file = "vo_1021_small_talk_04.wav", text_cn = "只是……想起了以前的事情。<br>当时我能做出的最佳选择会是什么呢?我还能做些什么呢……?<br>如果能回到过去,结果会不会改变呢……?<br>我有时会这么想。", text_jp = "いや、ちょっと…昔のことを思い出してさ。時々、思うんだよ。<br>あの時俺は何をすべきだったのか、<br>本当はもっと上手くできたんじゃないかって…<br>もしあの時に戻れたら、違う結果になるんじゃないかってな。", text_kr = "아니, 그냥... 옛날 생각이 나서.<br>그때 나의 최선은 뭐였을까, 내가 뭘 더 어떻게 할 수 있었을까...<br>다시 돌아가면, 결과를 바꿀 수 있었을까...<br>가끔 생각하곤 해." } } return voiceData
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