律Rhyme的用户贡献
2025年11月5日 (星期三)
- 20:582025年11月5日 (三) 20:58 差异 历史 +2,148 新 微件:Spine 创建页面,内容为“<includeonly><!-- 开始 Widget 代码 --> <div class="spine-widget-wrapper"> <link rel="stylesheet" href="/spine/spine-player.css"> <div id="spine-player-<!--{$id|default:random}-->" class="spine-player-container" style="width:<!--{$width|escape:'html'|default:'640'}-->px; height:<!--{$height|escape:'html'|default:'480'}-->px;"> </div> <script src="/spine/spine-player.js"></script> <script> (function() { var playerId = 'spine…”
2025年11月4日 (星期二)
- 16:272025年11月4日 (二) 16:27 差异 历史 +15 小 模块:卡牌/怪物/data 无编辑摘要
- 16:092025年11月4日 (二) 16:09 差异 历史 −24 小 装备图鉴 无编辑摘要 当前
- 08:592025年11月4日 (二) 08:59 差异 历史 −33 沙盒 清空全部内容 标签:清空
2025年11月3日 (星期一)
- 22:522025年11月3日 (一) 22:52 差异 历史 0 模块:卡牌/怪物/data 无编辑摘要
- 19:372025年11月3日 (一) 19:37 差异 历史 0 小 伤害计算 无编辑摘要 当前
- 15:142025年11月3日 (一) 15:14 差异 历史 0 小 模块:卡牌/中立/data 无编辑摘要 当前
- 15:132025年11月3日 (一) 15:13 差异 历史 +55 模块:卡牌/怪物/data 无编辑摘要
- 13:462025年11月3日 (一) 13:46 差异 历史 +87 小 模板:首页/移动端 无编辑摘要 当前
- 13:462025年11月3日 (一) 13:46 差异 历史 +87 小 模板:首页/PC端 无编辑摘要 当前
- 13:442025年11月3日 (一) 13:44 差异 历史 +753 新 神光一闪 创建页面,内容为“{{面包屑}} {{灵光一闪导航}} {| class="wikitable" ! 描述 !! 目标卡牌类型 !! 排除机制目标卡牌 |- | 此卡牌伤害量增加30% || 攻击 || |- | 此卡牌的韧性伤害增加100% || 攻击 || 无法使用 |- | 此卡牌费用减少1 || || 无法使用 |- | 获得1点AP || || 无法使用 |- | 随机友军赋予目标夹击 || 攻击、技能 || 无法使用 |- | 常态弱点攻击 || 攻击 || 无法使用 |- | 此卡牌的护盾量…” 当前
- 13:422025年11月3日 (一) 13:42 差异 历史 −1 小 模板:灵光一闪导航 无编辑摘要 当前
- 13:422025年11月3日 (一) 13:42 差异 历史 +1,012 新 模板:灵光一闪导航 创建页面,内容为“<div class="map-dh"> <div class="map-dh-left">灵光一闪</div> <div class="map-dh-right"> <span class="map-dh-an">中立卡牌/怪物卡牌灵光一闪</span> <span class="map-dh-an">神光一闪</span> </div></div>{{#css: .map-dh {width:100%;overflow:hidden;margin:10px 0px;background:#F8F9FA;display:table;border-radius: 4px;} .map-dh-left {display:table-cell;vertical-align: middle;width:100px;padding:10p…”
- 13:412025年11月3日 (一) 13:41 差异 历史 +23 小 中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要 当前
- 13:402025年11月3日 (一) 13:40 差异 历史 +200 小 怪物卡牌图鉴 无编辑摘要 当前
- 13:402025年11月3日 (一) 13:40 差异 历史 +200 小 中立卡牌图鉴 无编辑摘要 当前
- 13:362025年11月3日 (一) 13:36 差异 历史 +6,153 小 微件:中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要 当前
- 13:362025年11月3日 (一) 13:36 差异 历史 −3,833 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要 当前
- 13:332025年11月3日 (一) 13:33 差异 历史 +1 小 中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要
- 13:332025年11月3日 (一) 13:33 差异 历史 −359 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要
- 13:332025年11月3日 (一) 13:33 差异 历史 −130 微件:中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要
- 13:312025年11月3日 (一) 13:31 差异 历史 +105 新 中立&怪物卡牌灵光一闪 创建页面,内容为“{{面包屑}} {{#invoke:中立&怪物卡牌灵光一闪|show}}{{#Widget:中立&怪物卡牌灵光一闪}}”
- 13:302025年11月3日 (一) 13:30 差异 历史 −5,934 小 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪 无编辑摘要
- 13:302025年11月3日 (一) 13:30 差异 历史 +8,676 新 微件:中立&怪物卡牌灵光一闪 创建页面,内容为“<noinclude> 此Widget用于卡牌筛选功能。 </noinclude><includeonly><div id="card-filter-widget-<!--{$id|escape:'html'}-->"> <style> .filter-container { background-color: #f9f9f9; padding: 15px; margin-bottom: 20px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 5px; } .filter-row { margin-bottom: 10px; display: flex; align-items: center;…”
- 13:262025年11月3日 (一) 13:26 差异 历史 +11,858 新 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪 创建页面,内容为“local p = {} local data = mw.loadData("模块:中立&怪物卡牌灵光一闪/data") -- 分割字符串函数 local function split(str, delimiter) if not str or str == "" then return {} end local result = {} for match in (str .. delimiter):gmatch("(.-)" .. delimiter) do table.insert(result, match) end return result end -- 检查是否包含某个值 local function contains(str, value) if not str or str == "" then…”
- 11:452025年11月3日 (一) 11:45 差异 历史 0 小 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪/data 律Rhyme移动页面模块:中立卡牌怪物卡牌灵光一闪库至模块:中立&怪物卡牌灵光一闪/data,不留重定向 当前
- 11:442025年11月3日 (一) 11:44 差异 历史 +66,706 新 模块:中立&怪物卡牌灵光一闪/data 创建页面,内容为“local data = { { desc_global = "士气1", cost_min = 0, cost_max = 0, type = "攻击、技能", dict_include = "消耗", dict_exclude = "无法使用", class = "决斗家、心灵术士、控制师", }, { desc_global = "士气1", cost_min = 1, cost_max = 1, type = "攻击、技能", dict_include = "消耗", dict_exclude = "无法使用", c…”
2025年11月1日 (星期六)
- 17:262025年11月1日 (六) 17:26 差异 历史 −39 小 模块:卡牌/中立 撤销律Rhyme(讨论)的修订版本3915 当前 标签:撤销
- 16:572025年11月1日 (六) 16:57 差异 历史 −5 小 模块:配队/卡牌 无编辑摘要 当前
- 16:542025年11月1日 (六) 16:54 差异 历史 −3 小 配队模拟器 无编辑摘要 当前
- 16:442025年11月1日 (六) 16:44 差异 历史 +1 小 配队模拟器 无编辑摘要
- 16:432025年11月1日 (六) 16:43 差异 历史 −1 微件:配队模拟器 无编辑摘要 当前
- 16:412025年11月1日 (六) 16:41 差异 历史 +284 配队模拟器 无编辑摘要
- 16:412025年11月1日 (六) 16:41 差异 历史 −3,893 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 16:152025年11月1日 (六) 16:15 差异 历史 +14 小 配队模拟器 无编辑摘要
- 16:122025年11月1日 (六) 16:12 差异 历史 +376 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 16:092025年11月1日 (六) 16:09 差异 历史 −109 小 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 16:012025年11月1日 (六) 16:01 差异 历史 −12 小 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:592025年11月1日 (六) 15:59 差异 历史 −47 小 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:592025年11月1日 (六) 15:59 差异 历史 +8 小 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:572025年11月1日 (六) 15:57 差异 历史 +812 模块:卡牌/怪物 无编辑摘要 当前
- 15:562025年11月1日 (六) 15:56 差异 历史 +39 模块:卡牌/中立 无编辑摘要 标签:已被回退
- 15:552025年11月1日 (六) 15:55 差异 历史 +14,358 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:462025年11月1日 (六) 15:46 差异 历史 0 配队模拟器 无编辑摘要
- 15:452025年11月1日 (六) 15:45 差异 历史 +2 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:412025年11月1日 (六) 15:41 差异 历史 −6,891 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:362025年11月1日 (六) 15:36 差异 历史 +1,686 小 配队模拟器 无编辑摘要
- 15:352025年11月1日 (六) 15:35 差异 历史 +409 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:352025年11月1日 (六) 15:35 差异 历史 +13,643 微件:配队模拟器 无编辑摘要
- 15:262025年11月1日 (六) 15:26 差异 历史 +1,837 模块:卡牌/中立 无编辑摘要